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标题: SEGA发布“史上第一个街机版MOBA游戏”——wonderland wars [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2014-2-14 14:34
标题: SEGA发布“史上第一个街机版MOBA游戏”——wonderland wars
今天JAEPO的消息,SEGA发布了史上第一个“街机版MOBA(Multiplayer-Online-Battle-Arena)游戏”,游戏名字叫wonderland wars。

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根据官网的介绍,这款游戏在战略游戏的基础上,加入了大量动作游戏的要素,以及街机特有的大画面和爽快感,很容易让玩家得到满足,而且本次作品将启用豪华的声优阵容,角色绘师,设定师也不乏名家,会让大家感受到这是SEGA 2014年诚意之作。
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根据官网对游戏方式的介绍,这个游戏最多可以实现4VS4,通过和友军的配合,以将对方根据地的耐久值变成0为目标战斗。由于NPC也会加入战斗,所以如何把握NPC的战斗也会成为胜负的关键。

从玩家的根据地会自动地让NPC和玩家的角色进军,进军路线由玩家指定后就会主动进军,接触敌人就会自动进入战斗,而在玩家操作玩家角色干扰战斗的情况下,玩家需要尽量让胜负向有利于自己的方向发展,也就是说,玩家阵营中的“谁,在什么时候,用哪种方式介入战斗”将成为胜负的关键。
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本游戏将在3月下旬展开公测,基本上夏天的时候就会出实体街机,喜欢这类游戏的玩家,可以多加关注啊。官网地址:http://wonder.sega.jp/

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作者: rtgife    时间: 2014-2-14 15:03
相信我不會看到那部機的存在[weisuomao_14]
作者: 李鸿翔    时间: 2014-2-14 15:41
由于这个MOBA不是国内普遍认为的"DOTA"类型,而是更类似于早期的Footman

所以基本上都会无视掉的
作者: angle@u    时间: 2014-2-14 16:02
李鸿翔 发表于 2014-2-14 15:41
由于这个MOBA不是国内普遍认为的"DOTA"类型,而是更类似于早期的Footman

所以基本上都会无视掉的 ...

其实我一开始真以为他们是把DOTA放上去了。。。。。。。。。。。。。。。。。

作者: 字母DD871    时间: 2014-2-15 00:39
MOBA类游戏除了团战的畅快淋漓之外,对线时期的补刀压制也是一个重要的特色
我没有玩过刀塔,就LOL来说,现在最快的大乱斗/统治战场等小地图对战也要十多分钟才能分出胜负。
这明显与安久之前发过的街机3分钟法则相悖。那么投币应该是一条命玩一次。
另外,就LOL来说,少一个人非常难打。街机与PC不同。PC能随时匹配全互联网的人。
街机等不到人会非常痛苦。毕竟与人斗才其乐无穷。

另外,感谢SEGA能有此奇思妙想,虽然我不一定能玩到。SEGA作为业界的先驱,让我想起了那副著名的暴漫


作者: 小智@u    时间: 2014-2-15 01:56
观望吧[weisuomao_11]
作者: igvtdj    时间: 2014-2-15 02:46
李鸿翔 发表于 2014-2-14 15:41
由于这个MOBA不是国内普遍认为的"DOTA"类型,而是更类似于早期的Footman

所以基本上都会无视掉的 ...

FOOTMAN的话那不更像多人的。三国志大战??战国大战??
作者: chrischenmian    时间: 2014-2-17 00:12
字母DD871 发表于 2014-2-15 00:39
MOBA类游戏除了团战的畅快淋漓之外,对线时期的补刀压制也是一个重要的特色
我没有玩过刀塔,就LOL来说,现 ...

MD 土星玩家表示感慨良多

作者: IKARIYUI    时间: 2014-2-17 12:04
那个爆漫好经典啊!!!!




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