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标题: Combofiend:一定会给大家新的挑战模式 [打印本页]

作者: Lutak    时间: 2014-2-19 01:30
标题: Combofiend:一定会给大家新的挑战模式
本帖最后由 Lutak 于 2014-2-19 01:33 编辑


(这个配图是怎么回事,是说Hugo拍手的攻击判定发生很慢么...)
USF4即将面世,虽然关于第5个角色还是没有任何消息(我觉得部分美帝已经对这个事精分了,其实我对这个事都没什么兴趣了...),但是还是有新的消息从开发者口中不断地透露出来。卡普空格斗游戏专家Combofiend日前接受了采访,再次各种炒冷饭,不过也多少有了一些新内容。

在AE发表后,卡普空完全没有为新加入的4个角色添加“挑战模式”,就连原有角色也都是直接沿用了SSF4的挑战模式,不少玩家都对这个问题抱怨连连。

当被问及这个问题时,Combofiend斩钉截铁地表示新的挑战模式一定会有,但是他不想就这个问题透露太多。“我们到时候一定会做新的挑战,但是详细的得日后再说。”

街霸系列采取这种慢慢改进升级的手法可以称得上是一个传统,街霸ZERO系列和街霸3系列都分别具有3个版本,而声称要“回归2代”的街霸4系列在版本更新上似乎也回归了2代,即便把SF4无印时期有很大角色数量差异的街机版和家用机版算作一个版本,USF4也已经算是街霸4系列的第5个版本,跟具有SF2、SF2CE(’)、SSF2、SSF2X/T的街霸2系列相比(当然其实还有15周年纪念版和HD版),也似乎已经回归过头了一些。

对于这个问题,Combofiend说:“我相信USF4会是街霸4系列决定性的一作(其实这个“决定性的”还能翻成“最后的”,不过机智如我会打自己脸么?),但是比起3.3,它在具有决定性这方面又有一个完全不同的理由。3.3也加了新角色、平衡了角色相性并且增添了游戏的深度。USF4也具有这些品质,而最重要的一点是它是出于全体粉丝意见的考虑来改进的。(祝贺全体粉丝背上黑锅)”

“这在卡普空格斗游戏制作上可谓史无前例。把玩家们的建议加入这个游戏,这个游戏就由卡普空‘为消费者制作’变成‘遵从粉丝的召唤而孕育诞生’。”

其实我觉得现在还真是蛋疼啊...改了标题,完完全全当一个新的续作版本游戏开发,把界面和选人菜单全部改掉、加入新的挑战模式这些一个全新游戏完全理所应当有的要素玩家都得从开发者这边亲口确认才能放心...这是被卡X带入节奏了啊...

作者: 傻子大    时间: 2014-2-19 01:38
肯定还会有USF4 Turbo,光多加5个新角色这一项就已然决定USF4肯定不会是最终版,更何况还增加了新的游戏系统。这么多变数凑进来,肯定要经过全球玩家起码一年的有料测试才会再调整出一版平衡的最终版。
作者: souledge44@u    时间: 2014-2-19 01:57
马勒戈壁啊,莫名其妙的背上了黑锅。。。。。

不是传说还要加6个人物吗?

我的ALEX呢?
作者: 任天童    时间: 2014-2-19 09:35
souledge44 发表于 2014-2-19 01:57
马勒戈壁啊,莫名其妙的背上了黑锅。。。。。

不是传说还要加6个人物吗?

alex不是很街霸风格,我会乱说?街霸人物很讲究门路的,基本上每人都能在世界三教九流里找到位置或者原型,alex算哪类?摔跤手已经有两个了,阿贝又是打投合一和alex一样,就是用来替代alex的

作者: 若獅子    时间: 2014-2-19 09:53
任天童 发表于 2014-2-19 09:35
alex不是很街霸风格,我会乱说?街霸人物很讲究门路的,基本上每人都能在世界三教九流里找到位置或者原型 ...

出dudley之前也有人说已经有拳王了,不会出两个拳手。没什么符合不符合街霸风格,一个人物加不加只看capcom乐不乐意加,画风设定神马的都是浮云
作者: souledge44@u    时间: 2014-2-19 09:54
本帖最后由 souledge44 于 2014-2-19 09:56 编辑
任天童 发表于 2014-2-19 09:35
alex不是很街霸风格,我会乱说?街霸人物很讲究门路的,基本上每人都能在世界三教九流里找到位置或者原型 ...

没啥关系吧。。。。。。

傻瓜特,阿顿都是泰拳吧。。。。

IB,GUY,叉子都是忍者吧。。。。

老桑,飞鹰,哈坎,雨果都是摔跤的吧。。。。

BOXER,DUD都是拳击吧。。。。。。

还有那一票的道服系。。。。。。

所以在多一个打投结合人物不算多,现在算的话也是2个,AB和EL,而且如果在细分的话,ALEX是蓄力指令相结合、打投结合,算是独特了吧

作者: angle@u    时间: 2014-2-19 09:54
关键ABEL很没有主角的感觉,和ALEX很像。。。。。。。。。。。。。。
作者: 蓝色昆虫    时间: 2014-2-20 22:19
兩個都是豬腳,都是打投角色,都沒什麽存在感
作者: comray    时间: 2014-2-21 10:18
AB和AL的打法可是差的很多
作者: souledge44@u    时间: 2014-2-21 10:58
蓝色昆虫 发表于 2014-2-20 22:19
兩個都是豬腳,都是打投角色,都沒什麽存在感

打投来分的确实是狠想

不过换个角度看就不一样了

AB是纯指令系

AL是指令和蓄力混合

作者: 爱上炸牛@u    时间: 2014-2-21 18:53
souledge44 发表于 2014-2-19 01:57
马勒戈壁啊,莫名其妙的背上了黑锅。。。。。

不是传说还要加6个人物吗?

难道没人注意到
在公布HUGO的时候
对战的另一方是ALEX么
而且角色名字都用墨水写有在那个资料上

作者: 爱上炸牛@u    时间: 2014-2-21 18:55
souledge44 发表于 2014-2-19 01:57
马勒戈壁啊,莫名其妙的背上了黑锅。。。。。

不是传说还要加6个人物吗?

难道没人注意到
在公布HUGO的时候
对战的另一方是ALEX么
而且角色名字都用墨水写有在那个资料上





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