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标题: 关于4月份USF4街机版的decapre的平衡性问题 [打印本页]

作者: 玩大门无敌    时间: 2014-3-17 15:13
标题: 关于4月份USF4街机版的decapre的平衡性问题
目前,decapre还没进行公测,4月份USF4街机版的decapre的平衡性能确保吗?会不会搞出另外一个SF4的沙盖特,AE的yun那种情况?
作者: ONIKAGE    时间: 2014-3-17 15:23
ex逆向匝地,中间一个看起来是升龙的,然后代入UC.
瞬移能前能后,速度秒vega的.
我觉得这丫头骗子绝对超强...
对了,发波那个uc貌似蹭血能力也比较强.
作者: PepsiLover    时间: 2014-3-17 15:51
本帖最后由 PepsiLover 于 2014-3-17 15:55 编辑

视频里提到了绝对不会出现AE里YUN YANG的情况,估计那些直接带入UC的和瞬移的帧数或者伤害要改
作者: Lutak    时间: 2014-3-17 15:53
我感觉直接代入UC已经成为了亮点,这种很亮点的东西他应该不会当着众人的面改掉
不过我相信在伤害上一定会更合理一些
作者: finridge4    时间: 2014-3-17 15:56
有没有人发现 中了那个 波动UC 后,角色仍然是站立状态,后面似乎仍可追打?
作者: no~~    时间: 2014-3-17 16:48
其实我倒觉得把那个发波的uc换成类似丽安娜扣血狂暴(+伤害)的就好了。。。。还符合人物背景定位
作者: e_fan    时间: 2014-3-17 17:01
蓄力系的肯定是上不了台面的,不能搓升龙的角色注定只适合娱乐[weisuomao_43]
作者: eonsoul    时间: 2014-3-17 17:12
看到这角色,我终于有玩蓄力系角色的动力了
作者: souledge44@u    时间: 2014-3-17 17:15
Lutak 发表于 2014-3-17 15:53
我感觉直接代入UC已经成为了亮点,这种很亮点的东西他应该不会当着众人的面改掉
不过我相信在伤害上一定会 ...

唉,这也是我特别想吐槽的地方

之前的39个角色UC代入是何等的严格

一些容易的也是需要相当的消耗(2气),几个别消耗小但是需要大确反

现在新人物UC代入都如此简单,平衡性实在让人质疑
作者: ONIKAGE    时间: 2014-3-17 17:42
finridge4 发表于 2014-3-17 15:56
有没有人发现 中了那个 波动UC 后,角色仍然是站立状态,后面似乎仍可追打? ...

波动uc貌似伤害本身就比较低.就算能追打按照连击修正算法也高不到哪去.

作者: westzero@u    时间: 2014-3-17 20:08
Lutak 发表于 2014-3-17 15:53
我感觉直接代入UC已经成为了亮点,这种很亮点的东西他应该不会当着众人的面改掉
不过我相信在伤害上一定会 ...

Combofiend在2HP直接UC的时候提了角色还没完成,帧数之类的可能还会调整……所以或许还是有可能改的
作者: twister@u    时间: 2014-3-17 21:09
应该刻意削弱了,所以capcom就不测试了
作者: 救世我@u    时间: 2014-3-18 01:30
这逼绝对厉害……目前看伤害还算比较合理 就看气绝了
作者: 佛山靓摸    时间: 2014-3-18 03:56
小不说2hp可以接uc1.连5lp
也可以目押uc1,uc发生也太快了吧??还有!视频都是用双uc显示的,伤害还那么可观,那净选uc1呢???对这个角色太失望了!!

作者: 他们叫我豆奶    时间: 2014-8-24 00:35
已经改残废了




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