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标题: 忍疼割爱!扑克界全一铁面使中肯调整建议 [打印本页]

作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 13:55
标题: 忍疼割爱!扑克界全一铁面使中肯调整建议
本帖最后由 pepsisimon 于 2014-7-15 16:42 编辑

      首先这个建议是以合符常规逻辑为原则作为调整的。抛砖引玉,我先引入这个思路,至于实际效果可以再作微调。
虽然格斗家都是身怀绝技,但身体始终都是血肉之躯。全角色里有没有人是练金钟罩和铁布衫这门功夫的?如果没有的话,这个思路可以继续走下去。
      已CODY为例子,手持利刃时的普通攻击,对手防御时候会耗血的。以这个例子作延伸,铁面手持钢爪这个利器时的普通攻击,对手防御时候也要调整为耗血的。有人会马上就反驳,这样弄铁面会不会变成很变态了铁面一开局随时随地都有可以耗血的普通技。其实这个问题非常容易解决,把钢爪的耐久度调整,举例,从原来的100耐久度跌爪,调整为40或者30就跌爪,可以从这个方面中获取平衡,而且在捡钢爪方面,从原来的走过路过就可以捡钢爪,调整为是要输入指令才能捡的(这个可以调为2+HP+HK或者别的指令),在捡钢爪时身体要不要硬直,这个可以和CODY相同就可以了。
      如果有了这个调整,从常规角度来讲就更符合逻辑,因为血肉之躯嘛,碰到利器一定会挂彩的。而从游戏角度来讲这改动令到角色的表现在整个游戏过程中的更加趋向两极分化,角色会变成有钢爪的时候会很强,但没有钢爪时会很弱,由于变得更容易跌爪了,在强与弱的时间分布上,大致可以估计铁面在大部分时间内都是没有钢爪的状态下战斗的。我想这更贴合铁面这个角色的性格吧,因为铁面抗压的能力是很差的,持久力也不是很好,人物性格设定都是经常虎头蛇尾的表现,(出场时就威,完场时就西)所以这个我觉得也是挺贴切的。
      现在的铁面无爪和有爪时候简直是2个档次的人物,判定强,高输出。所以要牺牲钢爪的耐久度下调和捡爪时需要指令,来换成防御钢爪攻击时耗血我内心也是万千个不愿意啊。但是为了游戏的正体效果更符合常理和更贴合角色的表现的前题下,这个建议真是中肯得割肉喂鹰啊!
      最后大家莫见笑,有什么想法的可以拿出来讨论一下的。

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psu.jpg (73.77 KB, 下载次数: 53)

psu.jpg

作者: angle@u    时间: 2014-7-15 14:17
。。。请先解释人手是如何发出气功波并且让别人燃烧的。。。

如果无法解释,那么被叉子叉到不掉血应该算正常。。
作者: yuan1988518    时间: 2014-7-15 14:20
如果那样有叉子和无叉子差距不是更大了么
作者: 救世我@u    时间: 2014-7-15 14:30
其实防着掉1的血也不是不行吧

叉子已经很爱掉零件了

我还希望厨子吊头收招更快一些呢 我还希望跑MK对投无敌呢
作者: 救世我@u    时间: 2014-7-15 14:31
救世我 发表于 2014-7-15 14:30
其实防着掉1的血也不是不行吧

叉子已经很爱掉零件了

我还想问 为什么凯的EX跑派生性能是ex版本 厨子ex跑派生还是普通版本呢

作者: 不动明王@u    时间: 2014-7-15 14:33
嗯,让本田恢复街霸2的站重腿能扫倒人,蹲重拳也能扫倒人,百裂不可站防吧
作者: asst桑    时间: 2014-7-15 14:33
新来的搅屎棍和苍蝇拍怎么办
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 14:34
angle 发表于 2014-7-15 14:17
。。。请先解释人手是如何发出气功波并且让别人燃烧的。。。

如果无法解释,那么被叉子叉到不掉血应该算正 ...

       气功波通过体内的真气凝聚于掌中,在用内劲以高压将真气弹射出去,在真气弹射出去的瞬间,真气的表面和掌心内的气劲充分摩擦形成火焰,而且懂得此摩擦技巧的只有龙一个人。
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 14:35
yuan1988518 发表于 2014-7-15 14:20
如果那样有叉子和无叉子差距不是更大了么

是啊,按这个思路去的话,两种状态下的叉子差别是很大的,十分两极化的。
作者: sao年9    时间: 2014-7-15 14:36
pepsisimon 发表于 2014-7-15 14:35
是啊,按这个思路去的话,两种状态下的叉子差别是很大的,十分两极化的。 ...

再怎么讨论,卡表也看不到啊[weisuomao_43]

作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 14:36
救世我 发表于 2014-7-15 14:31
我还想问 为什么凯的EX跑派生性能是ex版本 厨子ex跑派生还是普通版本呢

厨师的事情,我真的帮不到你了,这个跑是怎出的啊?
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 14:38
不动明王 发表于 2014-7-15 14:33
嗯,让本田恢复街霸2的站重腿能扫倒人,蹲重拳也能扫倒人,百裂不可站防吧 ...

你的建议十分好啊~~~本田我也很喜欢的,不过,我希望当然是先搞好我的叉子先吧
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 14:48
asst桑 发表于 2014-7-15 14:33
新来的搅屎棍和苍蝇拍怎么办

我开始时也有想过这个问题的。
新来的搞屎棍和苍蝇拍首先它们都不是利器吧,这个防御时不会挂彩吧。
其次他们这两个武器在人设上,也没有设计成可以被打跌的啊,如果要改成打脱手的话,这个我想要花很大工程的啊。
最后,这两个武器它们都有各自的必杀技啊。特种兵如果跌了搞屎棍的话,我起跳后怎样出那招金鸡独立呢?毒药丢了苍蝇拍后,她拿什么发波和改用手掌去出农夫三拳的拍人吗~~~~
其实我也有想过十二月也被打得跌手套的,但是这个不符合逻辑,第一手套难跌,第二十二月轻拳和中拳也是普通拳来的,重拳才是出利刀的拳。
最重点的是,铁面本身是有跌爪设计的,我的理念是只在他的设计上稍作微调的,不影响整个游戏的人物建模方面的骨架的。

作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 14:49
sao年9 发表于 2014-7-15 14:36
再怎么讨论,卡表也看不到啊

那你快帮我把这个想法传播一下啊
作者: pururin    时间: 2014-7-15 15:33
还不如改可以让叉子不那么快就掉叉子或者面具。
作者: 桑吉尔夫@u    时间: 2014-7-15 16:06
如果是这样,按道理油爸有油的时候已经对投免役!!!!!!
我TMD有油还被抓,这不扯蛋嘛
[dadatu_024]
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 16:23
桑吉尔夫 发表于 2014-7-15 16:06
如果是这样,按道理油爸有油的时候已经对投免役!!!!!!
我TMD有油还被抓,这不扯蛋嘛
...

你的意见非常好,不过我还是觉得铁面的这个改动合理一点。
作者: 崔大力    时间: 2014-7-15 17:42
建议给爪子抹毒,叉到对手就逐渐掉血。
“我这可是涂满了剧毒的利爪!(舔)”[weisuomao_29]
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 17:59
崔大力 发表于 2014-7-15 17:42
建议给爪子抹毒,叉到对手就逐渐掉血。
“我这可是涂满了剧毒的利爪!(舔)” ...

大力兄,这个~~~~~~
作者: jiangyunzhe1990    时间: 2014-7-15 18:05
桑吉尔夫 发表于 2014-7-15 16:06
如果是这样,按道理油爸有油的时候已经对投免役!!!!!!
我TMD有油还被抓,这不扯蛋嘛
...

但是被印度喷一下直接ko
作者: leafListener    时间: 2014-7-15 18:36
其实我很好奇的是为什么叉子站左边是右手拿叉,跳到右边的瞬间就换成了左手。
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 18:57
leafListener 发表于 2014-7-15 18:36
其实我很好奇的是为什么叉子站左边是右手拿叉,跳到右边的瞬间就换成了左手。 ...

这个我也很好奇,这个和CAMMY站在左边时疤痕在左脸,站在右边时疤痕在右脸很相似。
不如我们一起去问问安久生吧
作者: Lutak    时间: 2014-7-15 19:18
听LZ一说我觉得挺合理的
这个游戏的人被扔块石头扬点沙子都要扣血啊!钢叉比不上这些么!
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 19:32
Lutak 发表于 2014-7-15 19:18
听LZ一说我觉得挺合理的
这个游戏的人被扔块石头扬点沙子都要扣血啊!钢叉比不上这些么! ...

还是撸死他够明察秋毫的~~
这样吧,我们来个里应外合,你把我这个建议在下次的平衡性调整时,投递到卡婊的收集意见邮箱里。我另外再帮你想想你其他喜爱的角色
作者: wulalawu@u    时间: 2014-7-15 19:42
完了,照你们这么说

飞鹰拿脸撞人是不是得有限定次数,每灯只能撞5次,撞第六次直接就跪了.....
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 19:55
本帖最后由 pepsisimon 于 2014-7-15 20:01 编辑
wulalawu 发表于 2014-7-15 19:42
完了,照你们这么说

飞鹰拿脸撞人是不是得有限定次数,每灯只能撞5次,撞第六次直接就跪了..... ...


你的建议十分好。不过,我们还是把注意力先放到铁面上去吧。[063]
作者: leafListener    时间: 2014-7-15 20:14
pepsisimon 发表于 2014-7-15 18:57
这个我也很好奇,这个和CAMMY站在左边时疤痕在左脸,站在右边时疤痕在右脸很相似。
不如我们一起去问问安 ...

是吗?真没注意,老沙的眼睛倒是不会换着瞎。

作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 20:23
leafListener 发表于 2014-7-15 20:14
是吗?真没注意,老沙的眼睛倒是不会换着瞎。

这个可能是真瞎的。你今晚开机试试看,看完告诉我知道。
作者: leafListener    时间: 2014-7-15 20:32
pepsisimon 发表于 2014-7-15 20:23
这个可能是真瞎的。你今晚开机试试看,看完告诉我知道。

亲测,嘉米的疤不会换边,rose和juri等人服装的不对称性也会体现出来,我都觉得自己有点蛋疼。。。

作者: pepsisimon    时间: 2014-7-15 20:49
leafListener 发表于 2014-7-15 20:32
亲测,嘉米的疤不会换边,rose和juri等人服装的不对称性也会体现出来,我都觉得自己有点蛋疼。。。
...

做得好!
那到时杂们一起到安久生那里请教一下
作者: 绯色の魔杖    时间: 2014-7-15 23:22
这么想黑SF4是伪3D么!48f1e44202000n9k!
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-16 01:27
jiangyunzhe1990 发表于 2014-7-15 18:05
但是被印度喷一下直接ko

如果油爸把油换成桑拿室按摩的BB油的话,应该不会被烧着的哦,还会送印度一张飞机票的
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-16 01:30
wulalawu 发表于 2014-7-15 19:42
完了,照你们这么说

飞鹰拿脸撞人是不是得有限定次数,每灯只能撞5次,撞第六次直接就跪了..... ...

按你这么说,本田每次出46P岂不是都要脑震荡收场吗~~~~
发3次就可以把他搬出去了
作者: jiangyunzhe1990    时间: 2014-7-16 07:57
wulalawu 发表于 2014-7-15 19:42
完了,照你们这么说

飞鹰拿脸撞人是不是得有限定次数,每灯只能撞5次,撞第六次直接就跪了..... ...

厨子跑派生mp拍到人对方扣100血 没拍到自己扣100血
作者: dozi    时间: 2014-7-16 08:08
泥们都太有才了。。。。
作者: lokia@u    时间: 2014-7-16 08:31
pepsisimon 发表于 2014-7-15 20:49
做得好!
那到时杂们一起到安久生那里请教一下

cammy,juri,sagat,evil ryu这类不对称性只是作为角色特色,所以换边也不会左右对换。爪子那是会影响攻击判定的所以才会有左右换手的设定。(从初代开始都维持这种设计)

另外cody在SF4真心优良待遇,刀子能磨血,倒下能劈沙,差点还追加ZERO3的回避=。=
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-16 11:09
lokia 发表于 2014-7-16 08:31
cammy,juri,sagat,evil ryu这类不对称性只是作为角色特色,所以换边也不会左右对换。爪子那是会影响攻击 ...

Z3的回避?什么回避啊?怎出的?
作者: 救世我@u    时间: 2014-7-19 08:58
pepsisimon 发表于 2014-7-15 14:36
厨师的事情,我真的帮不到你了,这个跑是怎出的啊?

236p前跑。。214p后跑!3eebfc7902000jko!

作者: qyyangde@u    时间: 2014-7-19 09:06
啧啧~··那这叉子肯定一SA就要掉··背包放大也要掉··最后被摸一下没防住自然也是必须掉的··因为CODY也是这样嘛[weisuomao_43]
作者: wofanshuai    时间: 2014-7-19 10:30
就想知道···既然豪鬼能斩空波,为毛觉醒的oni就不给发了!200704303!
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-19 13:36
qyyangde 发表于 2014-7-19 09:06
啧啧~··那这叉子肯定一SA就要掉··背包放大也要掉··最后被摸一下没防住自然也是必须掉的··因为CODY ...

如果这个的话,CODY的刀和VEGA的爪都在耐久度之间取一个平衡,这个也是一个要考调整人员的一个难题
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-19 13:38
wofanshuai 发表于 2014-7-19 10:30
就想知道···既然豪鬼能斩空波,为毛觉醒的oni就不给发了

我来代替ONI回答你这个问题吧
因为ONI变身了要的就是霸气,小的斩空波不够霸气,所以要来个大的斩空波才配得上自己。
作者: wofanshuai    时间: 2014-7-19 14:30
pepsisimon 发表于 2014-7-19 13:38
我来代替ONI回答你这个问题吧
因为ONI变身了要的就是霸气,小的斩空波不够霸气,所以要来个大的斩空波才 ...

那地面波动那距离是怎么回事!20073301!

作者: pepsisimon    时间: 2014-7-19 15:21
wofanshuai 发表于 2014-7-19 14:30
那地面波动那距离是怎么回事

单手发会型一点,而且有雷电波动拳。
作者: jiangyunzhe1990    时间: 2014-7-19 18:53
wofanshuai 发表于 2014-7-19 10:30
就想知道···既然豪鬼能斩空波,为毛觉醒的oni就不给发了

oni作为豪鬼的进化版已经将空波熟练的应用在自身的位移上
作者: gywxoo    时间: 2014-7-20 00:15
pepsisimon 发表于 2014-7-16 11:09
Z3的回避?什么回避啊?怎出的?

撸主居然没玩过Z3么???
作者: wofanshuai    时间: 2014-7-20 01:16
jiangyunzhe1990 发表于 2014-7-19 18:53
oni作为豪鬼的进化版已经将空波熟练的应用在自身的位移上

这应该算是百鬼的进化

作者: wofanshuai    时间: 2014-7-20 01:19
pepsisimon 发表于 2014-7-19 15:21
单手发会型一点,而且有雷电波动拳。

!48f1e44202000n97!那混蛋刚拳明显欺负人呀

作者: pepsisimon    时间: 2014-7-20 03:39
wofanshuai 发表于 2014-7-20 01:19
那混蛋刚拳明显欺负人呀

刚拳的波动拳熟练程度已经去到单手的境界了,迟点的话,用脚也可能踢出光波了
作者: pepsisimon    时间: 2014-7-20 03:41
gywxoo 发表于 2014-7-20 00:15
撸主居然没玩过Z3么???

真的未玩过,少年街霸和街霸3的时代我还是在打拳皇游戏,街霸4出了后我才转型过来的
作者: lokia@u    时间: 2014-7-21 21:12
pepsisimon 发表于 2014-7-16 11:09
Z3的回避?什么回避啊?怎出的?

V模式下特定攻击时推2或者退1防御会变成KOF那样的原地回避





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