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标题: 关于延迟起身 [打印本页]

作者: vdo112@u    时间: 2014-8-31 12:19
标题: 关于延迟起身
刚好落地的时候按键或者摇摇杆就是立即起身。那落地前按住键是延迟起身?我想知道延迟起身的使用方法。

USF只有延迟起身跟立即起身这两种吗?不是我想象的有延迟起身,正常起身与立即起身3种吗?求大神解答
作者: zqdzlb    时间: 2014-8-31 13:07
以前倒地后按键可立即起身 但被投和HK扫倒是不可立即起身的

现在除了立即起身 还加入被投和HK扫倒之后的延迟起身,方法 例如被投 在身体被摔到碰地一刹那按键即可 成功后画面会提示一个英文单词
作者: xifanliang    时间: 2014-8-31 13:19
zqdzlb 发表于 2014-8-31 13:07
以前倒地后按键可立即起身 但被投和HK扫倒是不可立即起身的

现在除了立即起身 还加入被投和HK扫倒之后的延 ...

至少要跟他说按任意两个键吧。
除了被投和hk,sc和uc的命中或擦伤也是不可受身的。

作者: 一刀哥@u    时间: 2014-8-31 14:48
玩老桑的对这个改动很恼火,让他们吃老桑的咪咪这个都变难了
作者: vdo112@u    时间: 2014-9-2 00:37
zqdzlb 发表于 2014-8-31 13:07
以前倒地后按键可立即起身 但被投和HK扫倒是不可立即起身的

现在除了立即起身 还加入被投和HK扫倒之后的延 ...

那就是说。可以受身的只有立即起身与普通起身。不可以受身的只有普通起身与延迟起身。
3者并不能共存?对吗?

作者: ihm    时间: 2014-9-2 08:16
vdo112 发表于 2014-9-2 00:37
那就是说。可以受身的只有立即起身与普通起身。不可以受身的只有普通起身与延迟起身。
3者并不能共存?对 ...

对的,其实就是多了个择。




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