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标题:
【右使出品】转自WIKI的角色对策系列(狮子对武神)
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作者:
西门神教曲右使
时间:
2014-9-22 16:17
标题:
【右使出品】转自WIKI的角色对策系列(狮子对武神)
本帖最后由 Lutak 于 2014-9-22 16:23 编辑
这个东西是我们的群友变形金刚帮我找到的,我发现非常好,因此就想做成一个系列,WIKI上有的我都尽量一篇篇发出来,大家有什么想看的角色对策也跟我说,如果WIKI有,想看的人比较多,那我就优先翻译发出来。感谢变形金刚帮我找到的资源,另外请大家多多支持游天堂麻辣烫骑士团。[weisuomao_43]
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狮子对GUY对策
? 中距离的牵制(5HP非常好。2MP有点不尽人意)
? 对于武神的近身压制使用SA。远距离情况的疾驱也是如此。
? 对空(2MP对空效果不是很好。对于跳入的逆向请使用5HK。
EX28K可以远距离对空以及武神的空中肘击。 用普通版的28K的话会被武神J2MP打掉)
? EX旋风腿的确反(如果有UC就用UC。如果没有UC就用46MP和投)
? 若是GUY没有气的话也可以考虑跳入攻击。
<必须要回避的事情>
? 逆向JMK,因为会带来连段。在版边附近必须小心狱锁拳衍生的投,不然你会被关进版边。
赶紧找机会用EX46K逃出版边
? 视情况使用垂直跳或者后跳来回避J2MP。不然伤害非常高。
? 不要随意使用46p,你会被武神的疾驱确反。
? 如果武神有气的话跳入要小心,会被EX旋风腿击落。
<近身的攻防>
? 保持在对手的5MK和2MP范围之外、用5LP和5HP摸对手。
? 时刻保持对空的意识、一旦击落对手就用5HK牵制。
? 对于武神的肘击用蹲防。武神如果在你面前落下可以用LK和2MP来击落。
? EX崩山斗防御住的话-6F。可以大连段以及UC进行确反。
<远距离攻防>
? 对于疾驱的话sa是比较稳定的手段。但是如果对手疾驱急停的话会被投。
? 首狩防御住的话还是先拆投比较安定。
<关于其他>
? EX旋风腿是不能取消的,但是如果44的话会被打到。
所以还是防御比较好。
? 武神的肘击是可以蹲防的。千万不要看见肘击后选择起跳。
? 武神在EX取消后的疾驱急停后是对手有利。
下面我们来看看各位狮子打武神时候遇到的一些头疼的地方。
<对空不稳定>
? 武神的跳跃动作很慢并且有时会跳到逆向,2MP对空比较吃力。对于逆向的JMK用EX28K比较好。
? 对于J2MP的肘击5HP的效果比较好。EX46K并不太好。
但是如果对手用的是必杀技发动的肘击就可以用EX46K还击。
<难以调整立回距离>
? 对手的机动性占优势,狮子在立回距离的调整上比较不利。
? 狮子对空手段匮乏导致对手的跳入很难受(和BALROG的近距离战很像)(右使:这个是日本人写的,应该是叉子吧)
我并非狮子使,如果有什么问题的话还请各位狮子使帮我纠正,因为我只是直译的。
作者:
sao年9
时间:
2014-9-22 18:35
[weisuomao_43]徽章还没做好吗
作者:
pepsisimon
时间:
2014-9-22 18:44
不用谢。应该的。
作者:
Helsaar1985
时间:
2014-9-22 20:34
求看钢拳的对其他角色的对策
作者:
souledge44@u
时间:
2014-9-22 22:23
顶!
? 武神在EX取消后的疾驱急停后是对手有利。这条我很在意!
EX急停和普通急停帧数一样啊,为啥这样说,难道有隐藏改动!
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