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标题: 梅原大吾:职业玩家的最低标准是玩出开发者没想过的东西 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2014-9-22 17:11
标题: 梅原大吾:职业玩家的最低标准是玩出开发者没想过的东西
这是上周末TGS上,针对梅原大吾和TOKIDO两位职业玩家的简短视频采访,视频部分在YOUTUBE,我把其中的问答翻译出来吧。
视频地址:http://www.youtube.com/watch?v=zzznhX-Yxmc

Q:作为职业玩家,你们平常一般是什么样的心境?
TOKIDO:一般我打的时候都会有意识地追求打得好看一些,在练习的时候也会有意识练这方面的东西。
梅原大吾:要是和大家都一样的话就麻烦了,所以我经常想怎么才能和大家打得不一样。毕竟这个业界还需要不断的扩张才行,所以我有时候也在想如何才能扩大业界的影响力。

Q:但是格斗游戏的操作好像非常复杂啊。
TOKIDO:是的,确实如此,不过街霸4系列如今能这么引人注目,有一个主要原因就是它操作非常简单,入口很大,门槛很低。
梅原大吾:目前我觉得一个最大的问题,就是没有什么教科书能把这些复杂的操作简单地说明出来。如果是下棋那样的话,想变强可以参考教科书什么的,但是格斗游戏没有这些。目前格斗游戏的历史都已经20多年了,我想现在已经需要一些说明格斗游戏共通部分,让新手容易上手的教材或者参考书了。

Q:你们觉得格斗游戏界年轻一代的情况如何?
TOKIDO:玩家的平均年龄在不断上升确实是个问题。我有在尝试培养新人,我觉得这是我们整个业界都要面对的问题。
梅原大吾:我想首先要让普通人对格斗游戏发生兴趣,产生憧憬。

Q:作为职业玩家,你们平时是怎么对待游戏的?
梅原大吾:一般考虑的话,游戏毕竟是人做的,玩得再好也不过是在别人限定的范围内跳舞,总有一天会满足的,我觉得作为我们职业玩家,最低条件是要玩出开发者都根本没想过的东西才行。

Q:格斗游戏和动态视力有密切关系吗?
梅原大吾:动态视力很重要,因为你如果看到出招就能立刻辨别反应,然后一直看你就会习惯它,而这不是依赖反射神经,而是动态视力,这也不是天赋,而是反复训练的经验。如果是团体竞技的话,会有一定成熟的战术(而格斗游戏没有),所以我觉得年龄增加了有时候也是一种优势。
TOKIDO:因为格斗游戏必须从头到尾都自己决断一切,所以这可不是一个只要反应快就能赢的世界。

Q:该如何培养更多人玩格斗游戏?
梅原大吾:我觉得现在推动格斗游戏界的不是游戏本身而是玩家的个性。培养人才确实很重要,但是这种足以影响业界的天才的出现,只能等待而已。

Q:能感觉到日本和海外的区别吗?
TOKIDO:海外的比赛,选手和观众是一体的,大家一起来完成一场比赛,而在日本的话,则很明显地区分为“工作人员”“观众”“选手”。

Q:为什么你们都选用XBOX360?
TOKIDO:因为高手大多数都在360啊。PS3上几乎没有高手。甚至可以说没有正经的玩家。
梅原大吾:因为比赛大多数使用360.而且我没有PS3。

Q:请对将来的格斗游戏玩家们说一句话吧。
TOKIDO:如果你能和朋友一起玩,会更加开心的。
梅原大吾:一开始你可能会被虐几星期,几个月,然后你就会沉迷并爱上它了!

作者: glayboy    时间: 2014-9-22 17:20
原来大吾是没有PS3的,所以一直谣传他有PS3帐号自然也是假的了
作者: windship    时间: 2014-9-22 17:23
动态视力大好评
作者: 比斯兔五泽    时间: 2014-9-22 17:37
ps3党跪了
作者: zangief913    时间: 2014-9-22 17:43
因为高手大多数都在360啊。PS3上几乎没有高手。甚至可以说没有正经的玩家。
梅原大吾:因为比赛大多数使用360.而且我没有PS3。
作者: vvvvv88888vvvvv    时间: 2014-9-22 17:56
ps3党跪了
作者: 可憐我走不進    时间: 2014-9-22 18:10
360在日本卖的那么差 难道买360的都是格斗玩家?
作者: eonsoul    时间: 2014-9-22 18:17
在PS3上玩的都是杂鱼,TOKIDO是这个意思
作者: linwu    时间: 2014-9-22 18:34
PS3人很多但水平很低高手极少...
作者: digital22    时间: 2014-9-22 19:51
玩出开发者没想过的东西这就是bug
作者: daozeih    时间: 2014-9-22 19:58
不过街霸4系列如今能这么引人注目,有一个主要原因就是它操作非常简单,入口很大,门槛很低。

[weisuomao_37]对于目前泡菜游戏横行的年代  这句话真是…… 只有只玩格斗的玩家说的出来吧
作者: kenan2009    时间: 2014-9-22 20:57
美元在香港挣了一台p4.把它跟别人换p3把
作者: danco    时间: 2014-9-22 20:58
快去查查日本360卖得是不是和SF4一样多
作者: Lutak    时间: 2014-9-22 21:01
daozeih 发表于 2014-9-22 19:58
不过街霸4系列如今能这么引人注目,有一个主要原因就是它操作非常简单,入口很大,门槛很低。

[weisuomao_ ...

4相较格斗游戏其余作品已经非常友好了...

不过可能无法与大炫斗相比


作者: 楚王熊    时间: 2014-9-22 21:12
涨知识555555333333333332222222222
作者: 天才约拿    时间: 2014-9-22 21:34
托奇多这次真的“玩”出了开发者没想过的东西了。。
其实他也可以跟老板那样玩出开发者没想过的东西呢,但现在的他太渴望胜利了。
作者: gtr1986    时间: 2014-9-23 00:54
让PS3玩家们情何以堪。。。。。。。。。[weisuomao_44]
作者: kooguar    时间: 2014-9-23 10:31
TLDR     前提是你得知道开发者在想什么
作者: mobi@u    时间: 2014-9-23 23:52
别整那么多没用的。。
职业玩家的最基本要求是能赢奖金!没收入的就不叫职业。
作者: guosheng1987    时间: 2014-9-26 14:06
eonsoul 发表于 2014-9-22 18:17
在PS3上玩的都是杂鱼,TOKIDO是这个意思

确实如此





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