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标题: TOKIDO:我的“激情按键”改造不犯规 但我不准备用了 [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2014-9-25 17:44
标题: TOKIDO:我的“激情按键”改造不犯规 但我不准备用了
近日,TOKIDO亲自披露的“将上方向按键化”改造已经获得了日本玩家一致给予的新名称“激情按键”。而在昨天的TOPANGA TV聊天中,TOKIDO谈到了这个按键,他是这么说的:

1.格斗游戏作为一种电子竞技项目,就像体育比赛一样有它自己的规则,大家都是在这个规则下比赛的。

2.我的激情按键,在EVO也是符合规则的。

3.如果我的按键能够催生大家对规则的讨论,从而创造出一种更好的规则,我愿意用它来投石问路。

4.事实上改造这个按键费了很大的心血,在MADCATZ本部有人帮忙改面板改排布才解决了一些问题。

5.肯定有人会说把摇杆按键化到底是否合理。这是理所当然的疑问。

6.我对自己的操作技术要求得比任何人都严格,当然我也提倡能够有规范的规则。

7.以前有个手柄桑送我吃了个原地720.但那种招是靠手柄才能出的。

8.我去新加坡看到有用键盘玩KOF的玩家,对空精度非常高,所以事实上是熟练度的问题。

9.今后规则肯定会更规范,如果格斗游戏要生存下去,要成为正式的电子竞技,肯定需要更规范的规则和更平衡的游戏。

10.可能有人觉得我用这个赢了B联赛,也不会得到认同。

11.我觉得SAKO在EVO上也没有使用过那些增加出来的按键。因为SAKO对自己的技术有绝对的自信,如果用了这些才赢,事实上是一种自我怀疑和否定(推特上AKIKI跟帖打脸:事实上SAKO没有用的原因是试做机成功得太晚,SAKO还没机会熟悉这个摇杆,今后很可能会用的)

12.正因为竞技上现在比较暧昧,所以我们作为职业玩家是否可以使用这个也确实有疑问。

13.不过我倒是有用这个在打RANK……

14.不过既然大家都是批判的声音,可能我也不应该用这个,用了赢了大家也不接受吧。

15.而且,现在这个摇杆还是有问题的,有时候会产生误操作。

16.而且说到底我在B联赛给大家看的也不是这个,规则上虽然没问题,但是我的热情不是投注在这个上面的,所以我不会使用它。

很显然TOKIDO也注意到日本民间对这个的讨论非常激烈,而且持反对意见的占多数。奇怪的是SAKO在增加按键的时候倒是没什么人反对……另外TOKIDO承认自己B联赛不会使用这个摇杆,而是“凭实力使用对空UC2”。


作者: 傻子大    时间: 2014-9-25 17:46
本帖最后由 傻子大 于 2014-9-25 01:54 编辑

问题的关键不是摇杆方向按键化,而是本该只有一个的功能键竟然变成了两个,这已经打破了原有的游戏规则和硬件设计。
作者: angle@u    时间: 2014-9-25 17:53
追加情报:
MADCATZ发言人在推特上表示:TOKIDO曾设想不仅在USF4,在其他格斗游戏上也使用这个“激情按键”。

作者: windship    时间: 2014-9-25 17:53
这问题确实不好讨论,能说的很多。
作者: danco    时间: 2014-9-25 17:59
这名字是闹哪样,会震动么?
作者: changSF    时间: 2014-9-25 18:03
最好规定,一个摇杆,6个键完事。其他一切犯规~
作者: deo7655@u    时间: 2014-9-25 18:22
学学 desk 不改造直接原地发。
作者: tracyring    时间: 2014-9-25 18:23
7.以前有个手柄桑送我吃了个原地720.但那种招是靠手柄才能出的

对这条感到非常好奇
作者: 天才约拿    时间: 2014-9-25 18:47
名字吊炸天。。

SAKO的那只东东可能是因为本来摇杆为了能在家用机上正常打其他游戏,家用机摇杆比街机加了2个键位。如果未来家用机手柄再加操作键,那摇杆也得加,不然操作不了。我打猎天使魔女还不是用摇杆,手柄的类比摇杆又不能控制乳摇,用手柄感觉就没优势了,老老实实拍键快。

作者: zqdzlb    时间: 2014-9-25 18:50
[dadatu_004]我想问问我用小八向算不算占了圆形的便宜啊
作者: 爆真    时间: 2014-9-25 19:15
还是按街机比赛的规格统一,一杆六键,大家就没意见了
作者: 桑吉尔夫@u    时间: 2014-9-25 20:04
[dadatu_008]AE时代到2012再到现在的USF4,吃我原地720的已经不记其数。。怎么可能是只有手柄才能发的招数啊。。。
明显第7条有误。
作者: chiu@u    时间: 2014-9-25 20:47
还是早点放弃用 影响声誉就不好了。这种作弊的操作
作者: hunter22c    时间: 2014-9-25 23:19
我觉得卡表在设计这些出招方法也是需要检讨一下。
作者: gtr1986    时间: 2014-9-26 01:20
“激情按键”这个名字好啊!哈哈哈~~~[weisuomao_63]
作者: souledge44@u    时间: 2014-9-26 09:08
我觉得讨论这个过早!

毕竟解释权在官方

所以以后规则更全面、规范了这个也就不是问题了

规则让用就用,不让用就是犯规,没啥好讨论的

以上
作者: jojo720    时间: 2014-9-26 11:30
我觉得算犯规

不然我设置2个上方向键可以吗,秒发uc2




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