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标题: 咨询各位有关meaty和720的两个事,麻烦高手们解答一下 [打印本页]

作者: hzdhyy    时间: 2014-10-19 08:05
标题: 咨询各位有关meaty和720的两个事,麻烦高手们解答一下
如题,在一些攻略或者帖子中看到meaty一次,请问是什么意思?是刷键的意思么?
另外,720系的UC实在是发不出来啊!请教一下各位平时是怎么发的?如果可以的话希望能够告诉我具体的输入指令~
先行谢过各位#14#
作者: Lutak    时间: 2014-10-19 08:21
Meaty:偷帧,攻击判定持续时间中较后的帧数生效,避免了招数的整体硬直、变相增加了命中有利,可能使得全新的连段成立。

720的话就是快速摇两圈,至少我自己摇圈是没有简化的...

原地720确实较有难度,跳入720、66 720这些比较容易。
作者: ihm    时间: 2014-10-19 08:27
meaty是说用有攻击判定的帧数压起身,举个例子,老桑的普通360,1帧(数据帝确认吧)没有对投打无敌,当你把老桑打倒之后,如果你等他起身再打他,很难打中这1帧,而且很容易被抓360。但是你却可以在他倒地起身之前的瞬间,先发招,这样招数的启动帧数可以略过,老桑起身的时候正好是在招数有攻击判定的帧数内,这样他如果摇360,会被打到。比如用警察的meaty 2mk压没有气的老桑。
原地720,自己不会,等其他人解释吧。
作者: hzdhyy    时间: 2014-10-19 14:38
Lutak 发表于 2014-10-19 08:21
Meaty:偷帧,攻击判定持续时间中较后的帧数生效,避免了招数的整体硬直、变相增加了命中有利,可能使得全 ...

感谢lutak的指点。meaty那里能否再举个具体的例子?
作者: Lutak    时间: 2014-10-19 14:44
hzdhyy 发表于 2014-10-19 14:38
感谢lutak的指点。meaty那里能否再举个具体的例子?

其实楼上的说法更好一些...惭愧惭愧...

例子的话一时也想不到...比如飞龙5MP压起身?
作者: hzdhyy    时间: 2014-10-19 14:47
ihm 发表于 2014-10-19 08:27
meaty是说用有攻击判定的帧数压起身,举个例子,老桑的普通360,1帧(数据帝确认吧)没有对投打无敌,当你 ...

感谢指导!关于meaty那里最后的警察meaty 2mk我能否理解:为是先扫到老桑,然后卡一个起身前的帧数,接着在老桑起身前提前使出2mk,这样如果他起来出360就会被我打到?
如果我理解的是正确的话,那么如果老桑没有起身出360而是选择拉蹲防,而我的2mk已经提前出了,老桑可以看准我的2mk打完后作出进攻的选择(如此时再出360或N投等)?


作者: ihm    时间: 2014-10-19 15:38
本帖最后由 ihm 于 2014-10-19 15:39 编辑
hzdhyy 发表于 2014-10-19 14:47
感谢指导!关于meaty那里最后的警察meaty 2mk我能否理解:为是先扫到老桑,然后卡一个起身前的帧数,接着 ...


你理解是对的。如果老桑没有起身360,挡住你的2mk,这时候这时候主动权在你手里,你可以带入剪刀脚,可以投,可以后后,可以2lk打乱动。。等等。这时候,老桑要猜你做什么。先手是在你这里的。
作者: hzdhyy    时间: 2014-10-19 17:24
ihm 发表于 2014-10-19 15:38
你理解是对的。如果老桑没有起身360,挡住你的2mk,这时候这时候主动权在你手里,你可以带入剪刀脚,可以 ...

再次感谢!受教了#145#
作者: lxy@u    时间: 2014-10-19 17:38
632147412369 成功率最高的出法,
作者: hzdhyy    时间: 2014-10-19 17:44
lxy 发表于 2014-10-19 17:38
632147412369 成功率最高的出法,

请问这是出原地720的具体输入吗?拉到7的时候不会跳起来么??

作者: lxy@u    时间: 2014-10-19 18:17
hzdhyy 发表于 2014-10-19 18:44
请问这是出原地720的具体输入吗?拉到7的时候不会跳起来么??

原地720?你用哪个角色能用出原地720,雨果吗?. 66 720都很容易变EX技啊。 我说的是720最简易的出法而以。

作者: hzdhyy    时间: 2014-10-20 07:51
lxy 发表于 2014-10-19 18:17
原地720?你用哪个角色能用出原地720,雨果吗?. 66 720都很容易变EX技啊。 我说的是720最简易的出法而以 ...

感谢指导!我个人一直想不通720怎么能出原地的(当然我是菜哔~一枚,欢迎其他高手发表不同意见),理论上第一个圆要拉到一个跳的指令方向才接着摇第二个圆。。。。这时候怎么能让人物角色不跳???如果是用普通技的发生来覆盖的话,感觉也太难了点(个人想法而已)。。。





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