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标题: 隆發波的改動 [打印本页]

作者: justin0122    时间: 2014-12-19 18:05
标题: 隆發波的改動
現在隆的快波變得更快,慢波變得更慢,且發波硬值又短,大家來評評,他未來發展將如何

作者: yuzhiboga3    时间: 2014-12-19 18:11
他妈的今天上线被H波速度吓到了 还以为是微调 这是大改啊
作者: mYssU    时间: 2014-12-19 18:35
有没有老沙H波快
作者: yg303802412    时间: 2014-12-19 18:42
快慢波结合,搞得现在经常有人坐波,版边坐上就是来一套.............挺好的强化
作者: changSF    时间: 2014-12-19 19:39
这种修改无疑让隆变得更难对付了,隆变得更强。

作者: e_fan    时间: 2014-12-19 19:39
5HK连2MK好像也挺简单的....
作者: lxy@u    时间: 2014-12-19 19:43
核心依然是磨。弄倒不太能压,2MK被防波依然不是连防。 不过波加快了,磨的资本加大了。加强了是肯定,但是强多少我觉得没什么本质改变。
作者: mianbaopi    时间: 2014-12-19 19:55
又回到那个被隆逼版边挡了慢波前跳必吃快波的SSF2X时代。。。

作者: pepsisimon    时间: 2014-12-19 20:01
lxy 发表于 2014-12-19 19:43
核心依然是磨。弄倒不太能压,2MK被防波依然不是连防。 不过波加快了,磨的资本加大了。加强了是肯定,但是 ...

雪橇兄,其实什么叫做连防啊?
作者: justin0122    时间: 2014-12-19 20:10
lxy 发表于 2014-12-19 19:43
核心依然是磨。弄倒不太能压,2MK被防波依然不是连防。 不过波加快了,磨的资本加大了。加强了是肯定,但是 ...

這改動,把隆的最強武器,變成了超強武雄,以後要跳入隆,難了

作者: lxy@u    时间: 2014-12-19 20:13
justin0122 发表于 2014-12-19 21:10
這改動,把隆的最強武器,變成了超強武雄,以後要跳入隆,難了

而且波动的速度导致隆可以发波的时机变的更多,而且穿波的难度加大。 具体的还是得看职业玩家示范, 我认同你的观点。

作者: lxy@u    时间: 2014-12-19 20:15
pepsisimon 发表于 2014-12-19 21:01
雪橇兄,其实什么叫做连防啊?

。。。中间能SA66过去一顿揍。(UC穿) 不连防缺点还是比较多的,这个你看杀意隆就可以毫无顾忌的捅波。

作者: aliuzi112233    时间: 2014-12-19 20:20
本帖最后由 aliuzi112233 于 2014-12-19 20:23 编辑

移动速度能加快点升龙命中66取消u1能加点伤害就能弥补延迟起身对隆的影响了。个人感觉隆一直都是能打的,只是职业玩家对表面数据要求太高,除了ae版的隆。。能穿2mk+波这个伪连防的人普通玩家还是比较少吧? 毕竟职业玩家也是棒豪出现这个技巧后才变多的,反正棒豪前基本没见过这个技巧 一般玩家还是可以玩玩隆的
作者: pepsisimon    时间: 2014-12-19 20:41
lxy 发表于 2014-12-19 20:15
。。。中间能SA66过去一顿揍。(UC穿) 不连防缺点还是比较多的,这个你看杀意隆就可以毫无顾忌的捅波。
...

龙不能这样的吗?我还以为一样的呢,呵呵呵呵~~~我全一赛斯是没有顾上这些小细节的了
作者: huweiaaron    时间: 2014-12-19 20:58
近5Hk的改动倒是增加了连段的暴血能力:3hk-5hk-2hp-ex旋风腿。超400的威力,不错,版边还能接uc.
作者: deo7655@u    时间: 2014-12-19 22:29
huweiaaron 发表于 2014-12-19 20:58
近5Hk的改动倒是增加了连段的暴血能力:3hk-5hk-2hp-ex旋风腿。超400的威力,不错,版边还能接uc. ...

这个原来就能,难度就是大了点。

作者: huweiaaron    时间: 2014-12-19 22:45
deo7655 发表于 2014-12-19 22:29
这个原来就能,难度就是大了点。

恩,现在变得民工连了。
作者: angle@u    时间: 2014-12-19 22:55
huweiaaron 发表于 2014-12-19 20:58
近5Hk的改动倒是增加了连段的暴血能力:3hk-5hk-2hp-ex旋风腿。超400的威力,不错,版边还能接uc. ...

我会告诉你这个改动让RYU一套能打出750左右的晕值么。。。。。。。。。
作者: dhalsimzhao    时间: 2014-12-19 22:57
把Dhalsim的mp和hp版的yoga fire改成可以飞行整个屏幕的吧。
作者: edack    时间: 2014-12-19 23:50
一开始不习惯,慢慢被熟悉了,还不是苦逼角色一枚 ~~

重升龙能取消还差不多,或者EX升龙搞得像Oni的那么高伤也不错

堂堂EX升龙140血太小气了,加到100+80那就差不多了
作者: zangief913    时间: 2014-12-19 23:55
隆比以前厉害了
作者: winghu    时间: 2014-12-20 08:17
本帖最后由 winghu 于 2014-12-20 08:23 编辑
huweiaaron 发表于 2014-12-19 20:58
近5Hk的改动倒是增加了连段的暴血能力:3hk-5hk-2hp-ex旋风腿。超400的威力,不错,版边还能接uc. ...


近5Hk发生太慢要8帧,3HK落地后要快点出,而且还要比较接近对方才能踢2段 ~~
试了下近5hk后怎么也连不上2HP的,2mk或者5mp可以连上,这是我手残么~
作者: 尾巴@u    时间: 2014-12-26 04:20
winghu 发表于 2014-12-20 08:17
近5Hk发生太慢要8帧,3HK落地后要快点出,而且还要比较接近对方才能踢2段 ~~
试了下近5hk后怎么也连不 ...

角色限制

作者: zqdzlb    时间: 2014-12-26 09:03
网战碰到挺多同学明显不适应隆新的波动节奏,垂直跳避波跳早的 rose反弹也经常出错 等等
作者: 视觉无限    时间: 2014-12-26 09:15
隆收招没改吧,还是33帧,沙加特和肯也是这个数值,EX收招29帧
作者: finalround    时间: 2014-12-26 11:14
lxy 发表于 2014-12-19 20:15
。。。中间能SA66过去一顿揍。(UC穿) 不连防缺点还是比较多的,这个你看杀意隆就可以毫无顾忌的捅波。
...

对对对,比如城管uc2可以直接防住后反2mk后的波.

作者: damoyibei@u    时间: 2014-12-26 12:12
隆作为一个波升主流,升龙被弱化,只能加强波动,
靠波动靠距离控制,来与对手周旋。

作者: damoyibei@u    时间: 2014-12-26 12:17
huweiaaron 发表于 2014-12-19 20:58
近5Hk的改动倒是增加了连段的暴血能力:3hk-5hk-2hp-ex旋风腿。超400的威力,不错,版边还能接uc. ...

3HK 接5HK? 3HK 不是把对手给扫倒了么。。

作者: huweiaaron    时间: 2014-12-28 01:09
damoyibei 发表于 2014-12-26 12:17
3HK 接5HK? 3HK 不是把对手给扫倒了么。。

9HK 说错!

作者: 崔大力    时间: 2014-12-28 23:39
隆的2MK波没有那么好穿,除非是远端捅到,搞不好还被喂一口热翔。
作者: huweiaaron    时间: 2014-12-28 23:52
崔大力 发表于 2014-12-28 23:39
隆的2MK波没有那么好穿,除非是远端捅到,搞不好还被喂一口热翔。

有红 sa可以不用吃热翔。




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