king9999xy 发表于 2014-12-19 19:07 做不到 这个已经不光是动力学特效了 想要不出现穿透效果还涉及到体积碰撞 打在身上要很真实那还得实现弹性 ...
chen111 发表于 2014-12-19 19:12 加上特效,估计就看不出来了,其实街霸主要把动作方面做到足够漂亮和自然就够好了。 视频里看,大部分还不 ...
pepsisimon 发表于 2014-12-19 19:24 哇~~~这个效果原来要求这么高的啊?! 可能要到街霸6才能够实现这么真实打击感的效果了 ...
king9999xy 发表于 2014-12-19 19:42 记得以前用MAYA的布料插件 布料的面已经很细了 比游戏用模型的面要多得多 但是运算后还是很容易出现身体 ...
真关大王 发表于 2014-12-20 17:41 比较注意隆和春丽爆气的时候? 隆双手带有闪电 春丽有蓝光 那么这样的话纳什一干人爆气效果是绿色的? 如果 ...
bodao10000 发表于 2014-12-20 18:03 真要是到这种程度的话感觉判定就非常严格了,手不够长就是不够长,现在的很多目押估计都接不上了吧 ...
sakurawarskula 发表于 2014-12-20 18:37 其实楼主说的效果现在已经有游戏实现了...而且效果非常威武...
pepsisimon 发表于 2014-12-20 18:44 是哦!挺威武的! 这叫什么技术啊?多边形立方体碰撞技术吗? 游戏里面的是现实的拳脚功夫啊,如果换成街 ...
sakurawarskula 发表于 2014-12-20 18:46 实际上如果格斗游戏真的做成这种真实的话游戏性不会很高...你可以看真实拳击和散打就知道了 在力道和打击 ...
秀真无敌 发表于 2014-12-20 21:30 LZ要的效果,铁拳不是早就有了么?防御不同招是会有不一样的防御动作的,拆投的动作也会相对对手投技的不同 ...
shuanyangrou198 发表于 2014-12-21 00:16 那种真实的物理效果如果说刻意追求的话凭借现在的物理引擎肯定能够实现,但是实现在像街霸这种以行云流水为 ...
pepsisimon 发表于 2014-12-21 00:27 UC动画中出现这种效果肯定的了,现在街霸4在UC动画中也能够做到这样的效果。 如果街霸5首先先具备一切优 ...
pepsisimon 发表于 2014-12-21 00:09 对啊,好像印度的站远重拳一样的,打中较近的对手时候,拳头不会穿身而过,而会扎扎实实的打在对手身上的 ...
秀真无敌 发表于 2014-12-21 11:34 感觉这种效果在2D格斗上不是很现实,不说印度人的长手了,只说最普通的2LP2LP的连招,如果说要达到你说的 ...
jiangyunzhe1990 发表于 2014-12-21 14:54 这个不好办吧 比如2mk+波动 你怎么做出这个取消的动作?腿收的非常快?
shuanyangrou198 发表于 2014-12-24 18:00 这中物理效果如果单纯凭借游戏公司去针对每个角色制作就太耗费时间了,最好的方式就是通过显卡物理加速来 ...
pepsisimon 发表于 2014-12-24 20:12 兄弟,你是职业是电脑计算机的吗?这么清楚这些东西的?