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标题: 就判定和伤害而言 SF4和目前USF4的隆哪家强? [打印本页]

作者: qq497575040    时间: 2014-12-24 22:12
标题: 就判定和伤害而言 SF4和目前USF4的隆哪家强?
中国山东找蓝翔

作者: yg303802412    时间: 2014-12-24 22:22
本帖最后由 yg303802412 于 2014-12-25 11:42 编辑

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SF4强....写错了
作者: qq497575040    时间: 2014-12-24 22:26
yg303802412 发表于 2014-12-24 22:22
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USF4强....

感觉初代整体上都比后面的强很多  那判定和伤害。。。。。。。。。。。

作者: westzero@u    时间: 2014-12-24 23:24
而且无印时代被关墙角,一个直升机就跑了
作者: ~卡卡~    时间: 2014-12-24 23:29
貌似是无印最强,直升机逃跑,重升龙可以取消,最强的2MK,现在SC也变3F了
作者: zangief913    时间: 2014-12-24 23:34
其实是现在的OMEGA最强,伤害很夸张。不过SF4也挺强,比USF4普通模式强。
作者: Lutak    时间: 2014-12-25 00:13
本帖最后由 Lutak 于 2014-12-25 00:24 编辑

街霸4>超级街霸4

增加UC2—                                                               
2MP伤害从70降低到60
—                                                               
2HP伤害从100降低到90—                                                               
2MK伤害从70降低到60—                                                               
普通版236P伤害从70降低到60—                                                               
623LP伤害从130降低到100—                                                               
623MP变为2段,伤害从130分配为80+50,第2段浮空等级为1
—                                                               
623HP变为2段,伤害从160降低为100+50,第2段浮空等级为1—                                                               
普通版623P相杀时自身处于空中硬直
不能在623P相杀代入UC1或类似招式
214HK伤害从150增加到160
—                                                               
SC无法在屏幕上存在236P时发动
不能再放波根据对手是否跳跃或SA来对对手进行反击
UC1伤害从398降低到369
—                                                               

超级街霸4>超级街霸4AE

44从第1F到无敌结束全部为空中状态
不会在44的无敌结束前受到地面判定攻击
远5MP可以代入必杀技新连段成立
5MK伤害从70增加到80—                                                               
近5HK硬直从17F减少到15F,被防不利从3F减少到1F,命中有利从2F增加到4F
                                                               
被防御更安全,新连段成立
2MK持续时间从5F减少到3F,硬直从12F增加到14F,被攻击判定框加大
削弱了Ryu的立回战,被攻击判定框从小腿处增加到脚尖
                                                                        
6HP伤害从40+80减少为40+50
中升龙无敌时间从1~4增加到1~5
用来对空或reversal效果更好         
空中214K轨道改变
逃跑直升机不再成立
空中EX214K弹开距离改变
更容易全部命中
UC2的无敌时间从1~7增加到1~10
用来对空或reversal效果更好

超级街霸4AE>超级街霸4AE2012

2MK持续时间从3F增加到5F
持续时间恢复至AE

6HP伤害从40+50增加到40+60

普通版236P伤害从60增加到70

EX214P打康时使对手进入浮空判定
当用EX236P命中SA后可以代入UC2
623HP改为1段,不能被SC和SA取消,伤害从100+50增加到160,无敌时间从1~2F增加到1~4F,浮空等级清零
不代入UC时对空更有效,用来打拆投伤害更大,打康伤害200                                                               
空中214K轨道判定延缓3F
Ryu跳跃中持续时间后期使用将使轨道变化
UC2攻击判定框向下延伸
对空效果更佳

超级街霸4AE2012>终极街霸4

2MK被防不利帧从3F减少到2F
被防更加安全
7/9MP的第1段可以取消必杀技
                                            
新连段成立
EX214K攻击判定框向下延伸,命中后浮空效果增加
更容易全中
普通版623P>SA>66被防后不利从1F增加到5F
升龙SA取消不再安全
EX623P第1段使对手进入浮空状态,可任意追击
                                                                        
新连段成立
UC2无敌时间从1~11F增加到1~12F
对空与reversal效果更佳                                                               

终极街霸4>终极街霸4(1.02版本)

近5HK硬直从15F增加到17F,攻击站姿对手时增加3F有利;攻击蹲姿对手时增加2F有利。
近5HK第2段可以取消SA、红SA、SC
新连段成立
236LP飞行道具速度减慢

236HP飞行道具速度加快





作者: qq497575040    时间: 2014-12-25 10:23
Lutak 发表于 2014-12-25 00:13
街霸4>超级街霸4

感谢鲁塔 这么详细

也就是从UF4到SSF4直接大削 之后的改动都不痛不痒

不过这次的轻波变慢 重波变快 真的非常好使。。。。

看来以后在选择模式的时候还是选SF4吧

作者: feiyuefei    时间: 2014-12-25 10:40
必须无印最强
作者: akuma163    时间: 2014-12-25 10:56
本帖最后由 akuma163 于 2014-12-25 13:13 编辑

无疑是初版最强,终极版肯定不如初版强的,但比2012强,和35人版不好说。
(OMEGA版除外)
作者: 小岛@u    时间: 2014-12-25 11:32
akuma163 发表于 2014-12-25 10:56
无疑是初版最强,终极版肯定不如初版强的,但比2012强,和35人版不好说。
OMEGA版暂时不算上,还没有摸清。 ...

这就是被街霸4的简易系统灌的,不会发蹲升!48f1e44202000n9b!

作者: e_fan    时间: 2014-12-25 12:00
不能蹲升不会打了[weisuomao_44]




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