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标题: xian: 元用起来好烦人! [打印本页]

作者: peter483@u    时间: 2015-1-7 01:36
标题: xian: 元用起来好烦人!
http://www.eventhubs.com/news/20 ... es-and-104-changes/

M: 元在usf4里被削得很厉害,不仅是压起身方面的变化,他在其他招式上也被削了不少。我听说顶级玩家认为他是垫底五强之一。你怎么看usf4版本的元?

X: 元在usf4里变弱是因为延迟起身,伤害削弱,攒气变慢,起身被压。但他在一些对局里表现不错。最重要的是,usf4用元很烦人。

M: 在1.04版里,元有了几项强化。 他的蹲中拳伤害提高,百连勾恢复得更快,SC伤害回到了2012版,死点穴更实用,可以对空。你觉得这些改动能不能让元重现辉煌,还是远远不够?

X: 还是不够,元的最大削弱是延迟起身,那个没改。还有,减短蓄力攻击的范围......我真地真地讨厌死点穴。当你用死点穴击中对手后还要玩猫捉老鼠的游戏。

M: 如果sf5里有元,你还会义无反顾用他吗?还是你想在新游戏里换换花样?

X: 我想换换花样。元现在看起来很烦人,除非sf5里的元和现在这个版本不一样。

M: 你觉得元最有利和最不利的对局是跟谁?

X: 呃...我不知道元对谁最有利,最不利的是飞龙,elena,杀意隆,骨裂,阴,排名不分先后。

M: 如果你能改动元,仅限一项,你会改哪?

X: 仅限一项,那就是死点穴,灰色伤害应该缓慢减少而不是缓慢恢复。催着他们来追我而不是我追他们。



作者: 绯色の魔杖    时间: 2015-1-7 08:46
元削到现在也是醉了

作者: e_fan    时间: 2015-1-7 08:49
死点穴那个确实应该改改

作者: kotokoyzy    时间: 2015-1-7 09:08
对的,缓慢扣掉蛮合理的

作者: カゼナシ    时间: 2015-1-7 10:43
如果改成缓慢扣HP……
元:「お前の命はあと三秒...」
[weisuomao_56]

作者: attina    时间: 2015-1-7 12:08
カゼナシ 发表于 2015-1-7 10:43
如果改成缓慢扣HP……
元:「お前の命はあと三秒...」

233333333迷之带劲[weisuomao_56]


作者: daozeih    时间: 2015-1-7 13:58
元用着吃力不讨好  ╮(╯▽╰)╭

作者: 超级菟丝子    时间: 2015-1-7 14:04
延迟起身让元最大的乐趣----逆向煌牙消失得无影无踪
真没意思

作者: johnmad    时间: 2015-1-7 15:05
死点穴应该改成前面戳戳戳有50%实际伤害,最后那一下50%虚血伤害~
现在100%虚血伤害威慑力有点小~

作者: nopaben    时间: 2015-1-7 16:22
死点穴缓慢减血其实就是少年街霸原本的设定,原本设定是一定时间内缓慢掉血,但你在掉血时间内打中元那就立刻停止掉血。

作者: yuzhiboga3    时间: 2015-1-7 16:27
カゼナシ 发表于 2015-1-7 10:43
如果改成缓慢扣HP……
元:「お前の命はあと三秒...」

注意表情
[weisuomao_42]お前はもう死んでいる






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