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标题: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!) [打印本页]

作者: sakurawarskula    时间: 2015-1-9 03:16
标题: 关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
本帖最后由 sakurawarskula 于 2015-5-11 15:23 编辑

Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受
http://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html

[weisuomao_43]看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!关于毒药的UC2可以说
是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!


首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是0帧发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!
而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!

下面是毒药UC2的具体分析和心得!
首先是1.04后的UC2投技最远距离


下面是毒药的UC2详细资料~


伤害:510
发生:2帧
持续:4帧
无敌:5帧

简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要2帧
没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能...

但是!这个UC最关键的两个数据:

持续4帧!无敌5帧!

这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!
再配合这个UC2的隐藏属性(无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!
这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!

那么这个UC具体的特点是什么!?

第一个就是:
能够破一切胸部以下跳入的安全跳
由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用!

如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]

第二个特点就是:
完全无视正逆的自动转向
也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入无论正逆都是必中
最简单的例子就是:
ken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发正向UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经飞到毒药身后....
但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!





这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...

最后一个特点就是:




[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得....

如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~
同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是如果是0帧发生那确实太BUG了...)

最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了...




作者: olia86    时间: 2015-1-9 07:56
楼主也是蛮拼的,凌晨发心得帖~挽尊

作者: a86225185    时间: 2015-1-9 08:32
olia86 发表于 2015-1-9 07:56
楼主也是蛮拼的,凌晨发心得帖~挽尊

真的拼了啊,大半夜搞这个 支持

作者: betty520sz@u    时间: 2015-1-9 09:59
值得嘉奖。

作者: arikado    时间: 2015-1-9 10:20
老实说……这招除了反安全跳压起身和凹之外,真没什么用。(其实突然66后出,也打中过好几次,但是也是基于对手想和你抢招。风险太大,也算凹了。)

而且对手除了安全跳压起身外有一万种压法。一看你选UC2就不跳压的话,这UC憋手里到死估计也放不出来,但是现在还没多少人了解UC2,趁现在多用用呗~

对付直接跳入的好像还是弱一点,如果能跟瞬狱杀一样能抓直接跳入的就好了,不过目前看来难度比较大。毒药最大的问题还是没法稳定击落从前方跳入的敌人。


但是不管怎么说,510的伤害真是实打实的翻盘神器。2F的发生也能确反不少招。对付一些角色还是比较管用的。这跟毒药的角色相性很像,不是37就是73……

作者: 龙行@u    时间: 2015-1-9 11:29
楼主回去再测试测试能不能反阴的ex冲拳吧,别到时吃亏。或者我直接告诉你,不能反,你测试的时候拉跳的时间不够,uc暗转时间过长导致指令失效,建议你发完冲拳拉跳时间长一点,原地多跳几下,你就会发现无法反了

作者: 凌凌漆@u    时间: 2015-1-9 11:42
不现实,关于第一条破安全跳说到底还是得靠凹来判断对方的行动,当然即使是老桑的1帧发生,也要靠凹,但显然比毒药的要安定的多,说的2帧发生可能是发生1帧加暗转1帧,所以能确反阴的426PP

作者: 超级菟丝子    时间: 2015-1-9 11:56
好像楼主是个女的

作者: sakurawarskula    时间: 2015-1-9 14:49
龙行 发表于 2015-1-9 11:29
楼主回去再测试测试能不能反阴的ex冲拳吧,别到时吃亏。或者我直接告诉你,不能反,你测试的时候拉跳的时间 ...

[weisuomao_43]刚再测试了下确实不能却反...之前真的是因为拉跳的时间不够...坑爹啊!


作者: sakurawarskula    时间: 2015-1-9 14:55
arikado 发表于 2015-1-9 10:20
老实说……这招除了反安全跳压起身和凹之外,真没什么用。(其实突然66后出,也打中过好几次,但是也是基于 ...

那啥不能小看了这个能破安全跳的性能...类似毒药这种角色最大的特点是啥?
极强的远距离立回能力还有压制能力~~而弱点也非常明显---非常怕压(毒药基本所有对局都死在被人跳入后压制到死)
但是这个时候如果毒药用的UC2那么就意味着~哪怕毒药倒地了对手都很难用安定的压制方法来压制毒药(除了几个空中变轨的脚...赛斯、阴、杀意隆这些)

如果这个时候对方用的是高点~~但是毒药有另一个对空神技------EX升龙
这个招式最强的性能在于能够同时打正逆!

这个时候EX升龙和UC2形成的几乎无缝的起身防御网在全角色里几乎找不到第二个...



作者: sakurawarskula    时间: 2015-1-9 15:01
凌凌漆 发表于 2015-1-9 11:42
不现实,关于第一条破安全跳说到底还是得靠凹来判断对方的行动,当然即使是老桑的1帧发生,也要靠凹,但显 ...

破安全跳明显不是靠凹啊~~除了空中变轨的招式外其他角色都可以通过预先输入624624然后等着看对方的打点再决定是否按PPP来出UC2....
街霸的UC方向指令和按键指令允许的延迟容差是非常长的...


作者: 任汝芬耍美芬    时间: 2015-5-11 01:05
用这种招数对空,就像KOF98八神的屑风对空一样,不安定
发早发晚都不行


作者: 崔大力    时间: 2015-5-11 09:37
破安全跳当然是可行的,前提是知识量,也就是对每个角色固定的SETPLAY要烂熟于胸,也可以确反一些技能
不过说到底,这类非0F的指令投UC只能用在防御上,虽然对部分角色有比较明显的克制作用
毒药的66性能还行,中距离SA吸对手牵制技66UC2也是可行的。
作者: upingli    时间: 2015-5-11 12:32
毒药的最强技能难道不是他的性取向么?????
作者: sakurawarskula    时间: 2015-5-11 15:20
崔大力 发表于 2015-5-11 09:37
破安全跳当然是可行的,前提是知识量,也就是对每个角色固定的SETPLAY要烂熟于胸,也可以确反一些技能
不 ...

SA吸波66UC2这个貌似很有想法做好了威胁貌似也很大。。到时咱去试试~~不过唯一问题可能会出现UC2距离不够....毕竟毒药66速度虽然不错但是距离太短了...
作者: mYssU    时间: 2015-5-11 18:44
seth这种没长蛋你的也踢。。。




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