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标题: 【如果你是街霸5制作人】你会怎样让街霸5彻底超越街霸4? [打印本页]

作者: UTT初号机    时间: 2015-1-20 16:52
标题: 【如果你是街霸5制作人】你会怎样让街霸5彻底超越街霸4?
【如果你是街霸5制作人】你会怎样让街霸5彻底超越街霸4?




作者: 任汝芬耍美芬    时间: 2015-1-20 16:58
可以开设以前的娱乐模式,另增设筹码模式..

我觉得"打钱赛"是有必要的

就像热火朝天的打麻将,富人一掷千金,穷人也可以乐在其中,
不说赌多大,多多少少带点筹码,

有了这个前提,
嘿,慢慢的,它自然而然的会自发调节到合适的竞技模式..


作者: daigothebeast    时间: 2015-1-20 16:59
不让capcom usa插手
作者: ym1982    时间: 2015-1-20 17:00
可以小跳压制,60秒,不能升龙取消,分段蓄力
作者: jactangxxx    时间: 2015-1-20 17:06
把KOF97更名为街霸5。
作者: 任汝芬耍美芬    时间: 2015-1-20 17:15
不要说这是赌,是洪水猛兽,
这根本算不得赌,只是玩玩,让你有心情的去玩玩..

再扯远一点,这种东西,最终会像A_V业的发展,这类一样,
进入一个睁一只眼闭一只眼,想管实际管不了..
普通民众也觉得没什么大不了这种是很正常的事物,实际能接受且已接受的状态.
作者: hecun    时间: 2015-1-20 17:32
给腾讯代理
作者: 传说の理论王    时间: 2015-1-20 17:45
取消挨打搓嚎  正确指令出招 取消简化  太多目压也是讨厌的地方
作者: sao年9    时间: 2015-1-20 17:48
把帅气角色拉过来
作者: lessonlai    时间: 2015-1-20 19:07
把春丽的腿再瘦一圈。。。
作者: 罗命书生    时间: 2015-1-20 19:55
把目押这个垃圾操作设定切底删除永远不再出现
作者: forrey    时间: 2015-1-20 20:16
如果要同步推出相关的影视作品,别再出09年 春丽传那种 胚胎级别的垃圾电影了。。。。。。,干脆让砸点钱,让 暗杀拳的剧组 花点时间拍部 精致的电视剧就行了
作者: changSF    时间: 2015-1-20 20:17
本帖最后由 changSF 于 2015-1-20 20:22 编辑

1、首先我删除SA取消系统,无法升龙取消。这超越的工作已经完成了一大半了。
2、每个人设置不同的气槽,像33那样,更加合理。


3、取消动画超必杀技。这种虽然在视觉上不错,但对游戏代入连招的发展不好。


4、把所有蓄力型角色的超必杀技改为指令型。


5、角色人数限制在20人,在今后的平衡方面更容易去调整。


目前来说,就这些想法~



作者: dozi    时间: 2015-1-21 00:33
总而言之一个字,难!
作者: branchutt    时间: 2015-1-21 09:39
就一点,用33的block系统.
就因为这一点,33的比赛比4好看多了。
作者: upingli    时间: 2015-1-21 12:11
33的Block更难上手。。。。。。
作者: 加菲LIYZ    时间: 2015-1-21 12:18
个人的想法
人物更加细腻美丽点,吸引新人。
增加小跳功能,鼓励进攻。时间60秒。不要99秒的“立回”。
把目押这个垃圾操作设定切底删除永远不再出现。(包括所谓的刷键,这是什么玩意)
作者: qazxsw3    时间: 2015-1-21 12:22
给那些95搭8的意见者一拳KO就行了.
作者: jojo720    时间: 2015-1-21 12:22
目押挺好的干嘛取消。

作者: halahalahala    时间: 2015-1-21 12:27
我的想法就是一句话:让每个角色和每个场地都更具特点。
作者: xuziyu2006    时间: 2015-1-21 13:05
先辞退小野P……
作者: qqwwee145    时间: 2015-1-21 19:17
把蓄力的UC改成指令的,画面千万不要像什么铁拳那样,真心不喜欢。就喜欢街霸4这种风格的。
作者: Lutak    时间: 2015-1-21 19:21
希望这个游戏的知识都能更加简化一些。
比如刷键,可以直接简化成同时按2个键。
类似于杀意隆移动升龙,可以直接623P+2MK。
让更多的人能够在掌握知识的情况下,手也能相应地做到。
我想这样会有更多的人有成就感,又不失整个游戏的深度。
作者: rrttyyu12    时间: 2015-1-22 05:43
合并后,烦人的97党好多.
作者: damoyibei@u    时间: 2015-1-22 09:19
任汝芬耍美芬 发表于 2015-1-20 16:58
可以开设以前的娱乐模式,另增设筹码模式..

我觉得"打钱赛"是有必要的

天朝难实现
作者: damoyibei@u    时间: 2015-1-22 09:25
总觉得必杀特效动画,容易暴露意图。
比如,对手空血倒了地,我用隆的话,要UC磨死他动画一出,他必定狂凹升龙。但是如果我换成SC来磨他,他可能就来不及反应。。。。。因为他
相对UC的动画时间,他准备的时间很少。
作者: 天才约拿    时间: 2015-1-23 00:39
练习模式能看判定框,显示硬直。




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