游天堂X游聚社区

标题: 关于好游戏的定义!日本人的见解! [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2015-1-30 17:42
标题: 关于好游戏的定义!日本人的见解!


日本著名33玩家(好像也玩2X)KUBO说:不管有多么恶劣的BUG,不管角色性能差距有多大,只要那些玩家们是认真的在努力,那这一定是一个非常热烈,非常好玩的游戏。

原话应该是指33新人断层,很多人指责33游戏好但对新人不友好。不过我忽然发现它很适合用来形容————————拳皇97!

作者: chrischenmian    时间: 2015-1-30 17:44
但是33真的对新人不友好  没新人加入
97和街霸4至少有新人
作者: sao年9    时间: 2015-1-30 17:47

作者: 傻子大    时间: 2015-1-30 17:51
97特别宽容的指令判定能让新人体会到传统电竞无法给与的快感和成就感,但也会让新人误以为自己从此会玩格斗游戏。
一旦转去对指令判定正常的格斗游戏就发现出不了招,然后不得不永远驻守97。
量和质从来难以两相全。
作者: bodao10000    时间: 2015-1-30 17:52
我看了前两句脑海就已经想到97了
作者: lxy@u    时间: 2015-1-30 17:55
街霸4打多会不会影响发招呢。个种宽松的指令。
作者: 傻子大    时间: 2015-1-30 17:57
lxy@u 发表于 2015-1-30 17:55
街霸4打多会不会影响发招呢。个种宽松的指令。

会。所以我这辈子都打不了KOF13了……
作者: peter483@u    时间: 2015-1-30 18:01
街霸33大神黑田kuroda对好游戏的定义:

有女人玩的游戏就是好游戏!

没有女人玩的游戏就是坏游戏!


作者: UTT初号机    时间: 2015-1-30 18:22
peter483@u 发表于 2015-1-30 18:01
街霸33大神黑田kuroda对好游戏的定义:

有女人玩的游戏就是好游戏!

大神的答案可以终结此贴
作者: 任汝芬耍美芬    时间: 2015-1-30 18:52
lxy@u 发表于 2015-1-30 17:55
街霸4打多会不会影响发招呢。个种宽松的指令。

个人认为,像KOF98那种宽松程度的指令比较合适
键盘,摇杆都适合打.
方向41236简化成426
升龙,波动什么的,是没有简化的,

街霸4,升龙极易出,SC极易出,
尤其还有个蹲升,造就一种升龙先意识里下蹲的现像
有这种习惯后,去玩KOF98,二阶堂红丸 2LK*3 升龙  这种吃饭招很难发得出

另外,街霸4和KOF13等游戏,出方向41236,也就是传统的转大半圆,
如果用键盘玩,这里的指令反馈常常是4136,没有2方向.
所以键盘党发波,必须2MK,波,
如果1MK波,就经常发不出波了
作者: ym1982    时间: 2015-1-30 20:16
习惯问题吧,不见得玩多街霸4就不会KOF,KOF的指令相对简单点,玩过都会有点记忆的
作者: jiangyunzhe1990    时间: 2015-1-30 22:27
来打blazblue吧……半圈41236少了任何一个方向都出不来招……然后指令肯定精确了
作者: 13966352    时间: 2015-1-31 11:50
好游戏的定义太多了,97从某种层次来讲确实属于“好游戏”的范畴。
作者: gtr1986    时间: 2015-1-31 14:08
我刚想说97,LZ就说了…………………………………………  

PS:话说可以加入猥琐猫表情么????




欢迎光临 游天堂X游聚社区 (https://bbs.gotvg.com/) Powered by Discuz! X3.1