Guilty Gear XRD Sign系统数据表整理合集 |
![]() 防御系数 |
0.94 | ポチョムキン(PO)、ベッドマン (Bedman) |
0.96 | スレイヤー(SL) |
1.00 | ソル(SO)、ファウスト(FA) |
1.03 | カイ(KY) |
1.06 | ヴェノム(VE)、イノ(I-NO)、ラムレザル (Ramlethal)、 メイ(MAY)、アクセル(AXL) |
1.09 | ザトー (Zato-1) |
1.22 | ミリア(MI) |
1.30 | チップ(CH) |
![]() 根性值表 |
剩余HP>235 | >172 | >130 | >88 | >67 | >46 | >25 | >0 % @3 e" y b+ Y { |
根性0: 100% | 100% | 100% | 92% | 76% | 60% | 50% | 40% 9 Z5 I. O. I1 M/ S) \ |
根性1:100% | 100% | 98% | 89% | 72% | 58% | 48% | 40% |
根性2:100% | 100% | 94% $ s' \3 I5 Q2 l | 85% | 68% | 56% ( g4 `/ t! X1 ]1 S2 e | 46% | 40% |
根性3:100% | 98% | 91%3 D" S( O4 ~- X* k7 H& h& u' P+ _ | 82% 7 Y, s m! ~; l* q | 66% 2 R# e6 O* o5 K | 54% / L0 A2 d0 D/ r% c1 B/ U$ C- A | 44% / ^+ c8 q# [% P. H' T& x | 38% & G3 u5 q. c$ g8 t4 ?5 `1 W5 c |
根性4:100% | 96%- [' S3 P5 n2 L. P: G | 88% ! W7 p% L' E: a v2 i | 78% ' I" G% e1 Y. I! `/ k" N) Y! x | 64% ) n) T$ E1 M+ C! F* Z6 I/ f4 v | 50% i0 C( z& u0 ^4 v$ v9 N9 y% J1 O: i | 42% 4 c5 L7 J. j% ~7 h+ m | 38% |
根性0: | Faust、Zato-1 |
根性1 | Axl、I-No、Sol、Venom |
根性2 | Ky、Slayer |
根性3 | May、Millia |
根性4 | Chipp、Potemkin |
![]() 攻击等级 |
攻击等级 | HITSTOP | COUNTER HIT时的HITSTOP(和历代相同) |
LV1 | 11F | 11F |
LV20 R5 t- F5 F k' n | 12F | 14F |
LV34 g; C9 ^, d) B5 e9 c1 ~ | 13F | 17F |
LV4 | 14F | 22F |
LV5 | 15F | 27F |
攻击等级 | 地上防御硬直(普通防御、直前防御) | FD |
LV1 | 9F、7F 1 r$ @, Z1 f3 |' W | 11F |
LV2 | 11F、8F | 13F |
LV3 | 13F、10F | 15F |
LV4 | 16F、12F0 f9 A: l, ~' ^! x; [: J) g) g | 18F |
LV5 | 18F、14F | 20F |
攻击等级 | 空中防御硬直(普通防御、直前防御) | FD |
LV1 | 9F、3F | 11F |
LV2 | 11F、5F | 14F |
LV3 | 13F、7F | 17F |
LV4 | 16F、9F | 20F |
LV5 | 19F、11F | 23F |
攻击等级 | 地上受创硬直(站姿、蹲姿)(与历代相同) |
LV1 | 10F、10F |
LV2 | 12F、13F |
LV3 | 14F、15F |
LV4 | 17F、18F |
LV5 | 19F、20F |
攻击等级 | 空中受创硬直(与历代相同) |
LV1 | 10F ( y* N' @" K+ W' F% r |
LV2 | 12F |
LV3 | 14F |
LV4 | 16F & W+ k7 E/ p2 c2 [ |
LV5 | 18F |
![]() BURST性能 9 ~7 \7 D% z% ?. h |
![]() XRD的各个RC的性能 |
![]() | 4 c+ i b5 J2 H7 Z+ V7 ?![]() | ![]() |
种类 | 发动条件 | 时间变慢 | TG消费 |
黄色 | 对方未处于受创硬直或防御硬直中且自己招式的持续时间还未结束(也就是处于发生时间内或持续时间开始不久),消耗TG最大值的25%,减慢时间的效果的持续时间短。 注:经确认,对方未处于受创硬直或防御硬直中,【自己角色站着没动、走路和DASH的时候也可以发动黄色RC。】对于飞行道具则要在其判定出现之前进行RC才是黄色RC。 | 短 | 25% |
紫色 | 自己的攻击挥空(持续时间已经结束,没有命中也没有被防御),消耗TG最大值的50%,减慢时间的效果的持续时间一般。 | 普通 | 50% |
赤色 | 对方处于受创硬直或防御硬直中,消耗TG最大值的50%,减慢时间的效果的持续时间长。即使满足黄色RC或紫色RC的条件,如果对方角色处于受创硬直或防御硬直中,出来的也是红色RC。注:目前已经知道的是,无敌技和指令投无法进行黄色RC、紫色RC。) X5 ?: E) T' j; K | 长6 l$ ^+ {* T# A7 H6 S C | 50% |
【黄RC(YRC)性能】 |
【红RC性能】 |
【紫RC性能】 |
![]() 角色起身和地上起跳时间 |
角色起身时间 | |
仰面倒地起身 | 趴地起身 |
SO:53F | 49F |
KY:51F | 49F |
MA:53F | 50F |
MI:53F | 51F |
ZT:53F | 50F |
PO:52F | 50F |
CH:58F | 52F |
FA:53F | 57F |
AX:53F | 49F |
VE:49F | 54F |
SL:54F | 48F |
IN:52F | 48F |
BE:52F | 58F |
RA:53F | 51F |
地上起跳准备时间 | |
SO | 3F |
KY | 3F |
MA | 3F |
MI | 3F |
ZT | 3F |
PO | 5F |
CH | 3F |
FA | 3F |
AX | 4F |
VE | 4F |
SL | 4F |
IN | 3F |
BE | 3F |
RA | 3F |
![]() BACKSTEP性能 |
全动作时间 | 无敌时间 |
SO:16F$ ]9 ], w- S' y | 8F |
KY:16F | 9F |
MA:13F | 9F |
MI:11F | 5F |
ZT:16F | 7F |
PO:21F | 20F |
CH:21F | 9F |
FA:13F | 7F |
AX:16F | 8F |
VE:13F | 7F |
SL:28F | 20F |
IN:16F | 8F |
BE:23F | 11F |
RA:16F | 9F |
![]() 闪电盾(BS)和闪电盾性能 ! k! X7 A7 i7 k |
ブリッツシールド(Blitz Shield) |
种类 | 受付时间 |
站立BS | 1~12F |
蹲姿BS6 f% U, `2 v1 q% \7 Y | 1~10F |
空中BS | 1~7F |
![]() 受身无敌时间汇总 5 O! O4 q _/ O* ]( I |
前方.原地受身 | 1~6F完全无敌,7~17F对打击无敌 |
后方受身 | 1~6F完全无敌,7~15对打击无敌 |
备注:第10F开始可以行动。前方受身的话发生8F的招式都会带有无敌。 倒地追击也是同样的性能。 仅限SL是会在可以行动的时候同时会让对打击无敌性质消失。3 K% t! {, \9 k( x8 l4 M - } L# K2 J3 i" h7 q2 ^# m! A 系统附加的对投无敌:起身后9F内,防御硬直解除后5F内,空中受身后6F间(是上述受身的前6F的全身无敌的原因,受身的打击无敌+系统的对投无敌),被BS打出硬直后6F间(前面说过的) 双方同时输入普通投:双方角色都使出对应指令的4HS(HS)或6HS 9 ^1 L1 P5 G4 M0 F6 e1 O 双方同时指令投判定:状况复杂,目前倾向是在输入前最后一个被对方打中的角色的指令投成立 |
![]() 其他 ' a" t: C7 Y' C/ c0 _( B( _ |
「ヘルファイア」(Hell Fire) |
デンジャータイム (Danger Time) |
一击必杀 |
挑衅与敬意 |
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