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标题: USF 1.04再现一BUG [打印本页]

作者: ellison@u    时间: 2015-2-12 18:24
标题: USF 1.04再现一BUG
本帖最后由 ellison@u 于 2015-2-12 19:55 编辑

条件为GUY的UC1,就是击打后抛对手上天,然后一起落下的那个UC。
偶尔会出现捉不到人,GUY自己头砸地的情况。
假如此UC在出动画,且没有捉到人的情况下,对手已在UC行进半途中空血,对手就会定住。
目测是跟铁面UC BUG类似。
但以上只是个人猜测,有多点未经验证:
1、由于是跟电脑对打,未知GUY是否还能动。
2、未知是否限定角色。
3、未知此BUG是否已被发现。 如果是我小白,那就让此贴无声地沉沦吧。


先上图片,视频后补。

http://v.youku.com/v_show/id_XODkxOTk0MzIw.html

无标题.gif (1.14 MB, 下载次数: 66)

无标题.gif

作者: fsfagp    时间: 2015-2-12 18:52
把帧数调为 fixed
作者: mYssU    时间: 2015-2-12 20:59
没感觉。。。就看到空血
作者: daozeih    时间: 2015-2-12 22:32
貌似GUY这个UC的问题出现过好多……
作者: 真石头    时间: 2015-2-12 22:40
帧数调成“稳定的”就没问题了
作者: ellison@u    时间: 2015-2-13 09:21
真石头 发表于 2015-2-12 22:40
帧数调成“稳定的”就没问题了

什么原理呢?
作者: yangwenjie@u    时间: 2015-2-13 20:06
对你而言一点效果都没有,你这种菜鸟水平的有没有bug都是一样的




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