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标题:
关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
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作者:
sakurawarskula
时间:
2015-4-12 13:46
标题:
关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
Xian:把毒药改成女人的血量我不能接受
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http://bbs.17utt.com/thread-822655-1-1.html
4 y3 Q8 ]9 L7 S" B. j
& `( z) F+ _& f
[weisuomao_43]
看了这篇采访后感觉直接不能接受xian对毒药UC2的改动建议啊!
关于毒药的UC2可以说
. S. @8 A# R" Y* ]0 G1 C7 ^/ i# H3 g
是目前整个USF4里非投技角色中最强的投技UC!
U+ G. j- p+ y
5 N% Y. s+ ^. ]
8 Y+ A# V9 ^: g; N5 B) _0 V0 Q$ P- q
首先说一点~目前整个USF4里除了老桑、飞鹰、油爸、hugo这四个角色的投技UC是
0帧
发生无法跳开之外,其他所有角色的投技UC都能跳开的!
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而采访里说的ibuki的UC1实际上是0+1帧发生(1帧),而且持续才2帧~所以也是可以非常安定的跳开的!
% M0 C* N4 x: z4 Y7 Q& H+ m
6 w) j- F) T! U1 c
下面是毒药UC2的具体分析和心得!
, u+ J' t6 r: g& }; ]" P
首先是1.04后的UC2投技最远距离
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" d6 n; Q1 ~" v2 [- S4 y
/ |5 W1 \; u- q' r% ~+ b1 x A4 n4 c
下面是毒药的UC2详细资料~
$ q& g3 p/ Z l0 B7 _0 g
[attach]214842[/attach]
) J# _% C' b9 t I" h& O9 Z
: ?, a1 [5 q! E) ]
伤害:510
2 i) r; D& R& x! g! U7 B
发生:2帧
( M! I2 m" N5 T
持续:4帧
; ~. g% p4 o' C4 V( I$ K' \
无敌:5帧
5 k0 B& l' l0 I- f% H" }
; P% B; M: Y2 B# c5 G
简单看这个UC可能感觉很一般~而且非常奇葩甚至会觉得很弱!因为大家第一眼都会看到这个投技发生竟然要
2帧
!
! D5 e1 [; ]7 J$ N
没错...2帧意味着对方看到动画后直接淡定的跳开就杯具....而且还不能抓一些无责任摸奖技能...
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! X: o6 d v4 W3 Q; L1 i
但是!这个UC最关键的两个数据:
! E z4 d {; v. Q6 G# ^( h
3 R3 o" V* O7 h
持续4帧!无敌5帧!
( F5 V& L2 r1 j" f) N
4 A0 N: G: Y2 |8 z- ?9 E
这两个简直可以说是整个UC最大的亮点!甚至是让这个UC走上神坛的决定性属性!
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再配合这个UC2的隐藏属性(
无视正逆的自动转向!哪怕发生后对手落在毒药的背后也能命中!
)
' Z9 @ [0 D4 [7 x. K" W9 t
这三点可以说~就是让毒药这个UC2能够成为非投技角色里最强投技UC的属性!
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$ P: ~0 L$ W/ z" ]5 F* c& `9 M! H
那么这个UC具体的特点是什么!?
( }3 z$ _# H& I5 @0 d; W8 {
( U# F) L+ [1 H1 B
第一个就是:
7 a) A8 \4 `4 ?6 O" e
能够破一切
胸部以下
跳入的
安全跳
!
/ J4 `0 B& X# r' \. f3 f
由于毒药的UC2持续4帧~而所有角色跳跃后不出招落地最小硬直为2帧(这2帧除了防御之外无法做其他任何事情),那么也就是说毒药的UC2完全可以发生后等对手落地通过4帧的持续帧去抓落地硬直!而且最关键的是~这个UC有5帧的无敌时间!导致对手在空中出任何招式都没用![attach]214844[/attach]
! r% O- P, z: b0 T! L! v0 x
如果对手在空中出招的话~那么这个时候毒药等对手落到胸部以下出UC2对手直接就等着蛋碎...[weisuomao_43]
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$ y- I7 A* k3 H6 J
第二个特点就是:
- W, r4 X( T/ z
完全无视正逆的自动转向
!
& k6 H% g4 d$ w% t. R- l$ _
也就是说毒药的UC2和ibuki、本田这些投技UC最大的区别就是对手跳入
无论正逆都是必中
!
3 a9 b# }; r% Q. e" Q a' r, i! S F3 K8 g
最简单的例子就是:
9 q( S$ V2 N9 \. a) q
ken让毒药倒地后~这个时候用旋风腿压起身~刚好略过毒药头顶时毒药直接发
正向
UC2~你会看到毒药超正面发了UC2但是ken已经
飞到毒药身后
....
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但是!!ken落地后直接被毒药的UC2抓住然后狠狠的一腿!!!
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这个就和ibuki的UC1完全不同!ibuki的UC1如果对手落到背后基本就杯具!直接被一套带走...但是毒药的UC2则是完全无视正逆的自动转向的!所以无论对手用任何安全压~只要是在2+4帧以内落地是绝对必中的!配合1.04距离加远后连旋风腿都几乎不可能飞出那个投技距离...
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* W8 B: C& Y; Q1 C
最后一个特点就是:
0 ^& ^2 s4 P H& l+ X
" @0 K. l6 M, r' f, F( @. M
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' H3 p" _) q* `1 x, C' U8 l
[attach]214855[/attach]
`0 v: ^" Z% Z
[attach]214853[/attach]
# K) B$ Z. Z; X6 K, O* |
[weisuomao_43]啥都不说了~大家懂得....
) ?8 w$ z; H _
@: h1 n: q+ M) U
如果要说毒药UC2希望修改的一点~那么就是希望这个UC2是0+1帧发生~
( V* s* a7 L/ O# o
同时无敌帧和持续帧相应的要延长1帧(不然还不如现在这个...但是
如果是0帧发生那确实太BUG了...)
+ ]% B; P1 T' V8 x+ G; z
6 [& y: k" J* l: J& r% P; k
最后咱想说...自从1.04增强了UC2的投技距离后...现在咱毒药都不想用UC1了...
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5 o# Y2 V# H! U+ M7 v: W/ l
) P4 C8 O8 x& h
* c8 v2 @$ n9 w0 k$ H
来源:
关于毒药的UC2的一些心得(XIAN对毒药的UC2明显没理解正确!)
作者:
任汝芬耍美芬
时间:
2015-5-11 00:45
UC2主要就是对空了,
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抓呆基本很难,现在都知道这破招动画出来都能妥妥的逃走。
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对空用法和隆的升龙对空差不多,低位升,能蹲着发最好了。
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不过,偶尔用一下,并不好用,
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发早了,粉色的爱心裂了,没投到对手。
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发晚了,被跳劈连一套,超不爽的。
2 g' Q- I! c$ S2 u
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而且毒药UC1也能对空啊,像杀隆的UC2对空一样,很安定
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