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标题: 军爷和球球两位大神这次比赛的心得体验分享(替人转发) [打印本页]
作者: chrischenmian 时间: 2015-4-21 15:30
标题: 军爷和球球两位大神这次比赛的心得体验分享(替人转发)
steamid:腾云驾雾 和 qiuqiukof 两位大神这次火猫TV线下赛的比赛心得由于两位高人的gttid登录不上 所以由我代为转发
以下两位高人的心得,本着分享和提高天朝街霸整体水平的目的而发,另外也镇一镇最近论坛的歪风邪气!
关于街霸的一些知识:
1.任何人物倒地受身技巧:
每个人物倒地瞬间受身相信大家都是最速的,但实际上是可以做到最大慢5帧起身(记得告诉我的是这个数字)。如何操作?就是假如你被升龙拳打中以后想要受身站起来的时候,不要第一时间按键受身,可以晚5F按键,这样就可以完成晚5F的受身,当然,你晚几针按键就可以做到晚几帧受身,最大范围1-5F,有不正确的数字请无视,知道如何操作和效果就好。这样做的好处就比如你到底瞬间起身,对手继续用2LK压制你起身,你既然晚了几帧起身,那么对手肯定压制的不准确,你就可以用招式反抢招,一些典型的压制也不那么绝对了。
2.地图的区别:
跟其他人交流的得知,韩国地图是全图最长的,大桥我爱罗的那个图是最短的,据说船上的也不是很长。所以由此得知部分地图对部分角色就产生了有利和不利的情况,比如螺丝怕近角落,如果是韩国图,那么很长的距离就有很充足的利回空间,这样相对的有利。相反的地图距离就是对他的不利,这些东西真心以前不明白。但具体数值需查证,如有错请无视
3.起身44技巧:
通过野战交流小虎告诉我个知识。我用sagat对战他螺丝的时候,压起身44,被他躲掉了我很诧异。之后他告诉我,起身先蹲防一下然后瞬间44,这样不仅可以防守下段,同样44距离也比起身就44远了一些,导致我移动升龙压他起身升龙空了。我觉得这样的技巧适用于44性能好的角色,可以更好的利用44跑路,效果更好,例如春丽叉子等,基本就是白跑了。
4.针对YANG第二段螳螂的应对:
大家基本都苦于被螳螂拳压制的苦恼,下面说一个小技巧有可能出奇效。当对手压制你的时候,基本都是普通技接第一段螳螂拳,第二段有可能慢出有可能快出,这样就可以适当的应对了。可以在感觉对手第二段螳螂拳出的时候按一下SA,无需按住,如果对手第二段出的快那么就是连防,你按了也出不来SA,如果是慢出的你的SA会架住第二段螳螂拳,因为你是按一下不是按住,所以最差的情况就是SA反击一下你就可以选择44或者66了,如果对手出第三段那么YANG会瞬间被打康,之后随便弄即可。但有相对的风险,如果对手知道你如此应对,有可能人家第二段不出,直接直跳等你空招下来打你一套。不管如何这也是一个应对的小方法,可以适当使用不宜多。
心得想法:
1.应针对角色特点选择立回或进攻;
2.明知无效的进攻尽量不进攻.立回不吃亏;
3.压制时,每次是否放帧和放帧多少需要变换;
4.防守时,每次拆投、44、抢招,是否技术起身需要变化;
5.尽量掌握SA拆投,在有2个气前被压制时抗压;
6.被跳入时,应适当掌握SA慢44;
7.要有意识得对空;
8.艾莲娜托马斯,确反时需提前输入,连防时,一直是下蹲状态就不会因提前输入被打;
9.艾莲娜24PP确反时,也需稍提前输入,最好使用4F以下技能;
10.大家看录像不要光看个精彩,别光看连段,要从大局看起,再逐渐看细节,多思考为什么如此利回为什么如此应对等等,这样才能真正从视频中学习到东西。
作者: 冰镇石油 时间: 2015-4-21 15:32
本帖最后由 冰镇石油 于 2015-4-21 15:34 编辑
支持军爷,支持福州一哥史莱姆,比那些某吹某黑天天在论坛撕逼有营养多了!
作者: chrischenmian 时间: 2015-4-21 15:34
我觉得博士支持军爷是真的, 后面那句应该改成看我哪天剃头史莱姆
作者: 何必冷 时间: 2015-4-21 15:41
为毛我感觉好高深啊
打好这个游戏太不容易了,打了三四年,我还是感觉自己没有任何知识量
作者: 冰镇石油 时间: 2015-4-21 15:41
别逼逼,有本事来医院剃我头,
作者: HDeluntan 时间: 2015-4-21 15:42
支持一下
作者: 他们叫我豆奶 时间: 2015-4-21 15:47
这个要顶啊。。。
作者: 坑头仔@ 时间: 2015-4-21 15:49
SB队友现在只会躲在医院里黑人。。。。。。。。。。。
作者: lxy@u 时间: 2015-4-21 15:50
我认为这个贴子需要出来顶一下。
作者: 梅园有大雾 时间: 2015-4-21 15:53
技术帖啊 菜鸟受益了
作者: tracyring 时间: 2015-4-21 15:54
很难得有这样的帖子了,感谢分享!
作者: 崔大力 时间: 2015-4-21 16:28
地图那个真心建议有个准确的数据或者测试
作者: qyyangde@u 时间: 2015-4-21 16:49
··怪不得我特么仕入ROSE44很容失败~
作者: bodao10000 时间: 2015-4-21 18:03
难得的干货,受益良多,谢谢军爷和球球,以及
史莱姆桑
作者: 揽月 时间: 2015-4-21 19:28
支持技术贴,扫荡不正之风。
感谢军爷,感谢史莱姆
作者: 揽月 时间: 2015-4-21 19:28
支持技术贴,扫荡不正之风。
感谢军爷,感谢史莱姆
作者: mYssU 时间: 2015-4-21 19:40
韩国图。。是最左边有个眼镜男被女友打脸的那个吧
作者: db8820821 时间: 2015-4-21 19:59
这个必须顶~撕逼贴去死吧。
作者: liuqi7778 时间: 2015-4-21 20:11
我觉得地图长度可以测试出来。比如VS模式让隆从版边开始旋风腿,看看要出几次才能到另一版边。我用轻旋风腿试了一下,感觉长度都差不多。
作者: 爆真 时间: 2015-4-21 22:35
谢谢!另外还专门提到elena啊,是624PP,不是24PP,被防-5,命中+4,一般要代入连段,一般也不会这么冒险直接,被防后最容易被各种360,720确反。像杀意隆可以5MP-426MK+。。。来确反EX624PP这样回报也很大。
作者: samuraiju 时间: 2015-4-21 22:44
技术帖
作者: upingli 时间: 2015-4-21 22:51
技术贴啊,支持。
3.压制时,每次是否放帧和放帧多少需要变换;这个没看懂,能解释一下什么是放帧么?
作者: 冰镇石油 时间: 2015-4-22 00:16
黑你麻痹,赶紧来福州,别特么缩在番禺被我的二锅头给吓傻逼了
作者: boutt 时间: 2015-4-22 09:34
高手研究的细节确实比较到位!点个赞。
作者: 688i 时间: 2015-4-22 09:53
支持!学习!
作者: kotokoyzy 时间: 2015-4-22 10:43
我只能说两个字:
是狠
作者: asmoloy 时间: 2015-4-22 10:46
顶一个,相比撕逼,论坛更需要这些高手心得分享
作者: 梅原 时间: 2015-4-22 10:48
放帧就是说自己慢一点按键压制,放出的帧是让对手出招,这样可以形成一种破防的方式,需要变换的是快慢
作者: IKARIYUI 时间: 2015-4-22 12:47
强力支持啊!!细节分析到位,点赞!!!心得想法更是细腻,是上级者思考的东西啊。
作者: 潇茎疼 时间: 2015-4-22 15:46
支持技术贴 支持军爷和史莱姆 支持史莱姆镇压不良风气
作者: 神眼观天下 时间: 2015-4-22 23:49
支持北方爷们,为众菜鸟带来营养,万分感谢,永远支持
无奈大家一致认可的大神从来不给细节知识,叫我天朝如何提高,望多多帮助其他人才是正路
作者: shwg119 时间: 2015-4-23 11:11
表示菜鸟看懂了3333333333333
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