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标题: 弱弱问一下,街霸5说16年出,街霸4这作就这么结尾了?。。。 [打印本页]

作者: damoyibei@u    时间: 2015-5-12 09:22
标题: 弱弱问一下,街霸5说16年出,街霸4这作就这么结尾了?。。。
本帖最后由 damoyibei@u 于 2015-5-12 09:42 编辑

如题,没人觉得街霸4总是少一点什么吗?相比街霸2,最终优化到2X, 街霸3最终优化到3.3
少年Z,最终优化到Z3,  的一贯惊喜。。。。难道经典是本作结尾后,慢慢被人不停玩,玩出来的吗

另外,大家没人觉得红SA 在USF4里面使用代价太大了吗,好像很废的样子,都不常看到被广泛大胆的用,
要是使用红SA的代价少一点的话,比如两格气,然后稍微加大红SA连的修正,   当红SA 用得像蓝SA 一样多,估计街霸4的模式是不是要翻天覆地的改变?

作者: SF3    时间: 2015-5-12 09:36
楼主快点去更新,现在街霸Ⅳ已经优化到终极街霸Ⅳ1.04了


作者: damoyibei@u    时间: 2015-5-12 09:36
SF3 发表于 2015-5-12 09:36
楼主快点去更新,现在街霸Ⅳ已经优化到终极街霸Ⅳ1.04了

已更了,
作者: db8820821    时间: 2015-5-12 10:05
貌似已经1.05.................
作者: lessonlai    时间: 2015-5-12 10:29
一个世代一款正统街霸,PS4出的时间也不算短了,明年街霸5也正好
作者: 怪蜀黍    时间: 2015-5-12 11:05
还会不会再次更新啊??心慌慌啊
作者: 天天吃水果    时间: 2015-5-12 11:15
这红SA做的是真没意思,真不知道这东西设计出来是干啥的,还不如SA
作者: damoyibei@u    时间: 2015-5-12 12:46
天天吃水果 发表于 2015-5-12 11:15
这红SA做的是真没意思,真不知道这东西设计出来是干啥的,还不如SA

红SA是很没意思,设计出来了。正常情况下都不会用。 就算用出来也没有什么好惊喜的。都是当铸蓝SA用一下罢了觉得。红SA连除外,不过红SA耗四格气,本身就是相当无语的,我还不如找机会代入一套SC。
作者: Lutak    时间: 2015-5-12 12:52
我个人也很希望卡婊可以同时运作4和5,这样的话也算给自己留个后路。

另外一个游戏有没有“结尾”有时并非厂商所能控制,SNK也是现在才慢慢跟97扯上关系。

只要有群众基础,一切皆有可能。不喜欢5,也不必劝自己放弃4。
作者: souledge44@u    时间: 2015-5-12 13:25
damoyibei@u 发表于 2015-5-12 12:46
红SA是很没意思,设计出来了。正常情况下都不会用。 就算用出来也没有什么好惊喜的。都是当铸蓝SA用一下 ...

LZ是不是还停留在USF测试时代前期。。。。

现在的红SA空发是废两个气,用来连段里取消也就是EX红SA是废3个气,不是4个。。。。
作者: db8820821    时间: 2015-5-12 13:43
LZ是不是还停留在USF测试时代前期。。。。

现在的红SA空发是废两个气,用来连段里取消也就是EX红SA是废3个气,不是4个。。。。
作者: damoyibei@u    时间: 2015-5-12 20:37
db8820821 发表于 2015-5-12 13:43
LZ是不是还停留在USF测试时代前期。。。。

现在的红SA空发是废两个气,用来连段里取消也就是EX红SA是废3 ...

红SA连招是三格气, 普通的是二格气。 但是红SA 还是跟普通SA差不多,也会被破甲。只是多挡几HIT。
普通红SA 一格气话, 红SA 连两格气,这样的话就比较能让USF4的玩家,大量运用红SA,到时打法肯定是翻天覆地的变化。我这样说是不是太小气了。哈哈
作者: db8820821    时间: 2015-5-12 22:12
damoyibei@u 发表于 2015-5-12 20:37
红SA连招是三格气, 普通的是二格气。 但是红SA 还是跟普通SA差不多,也会被破甲。只是多挡几HIT。
普通 ...

恕我直言。。。我觉得你对街霸这个游戏的本质及其系统的理解还有很大欠缺。。。

什么是街霸?街霸鼓励什么?不鼓励什么?

红SA这种东西为什么要被大量运用?

在一局比赛中成功命中了一个红SA意味着什么?如果红SA的门槛降低,会发生什么?

作者: b166er    时间: 2015-5-12 23:24
db8820821 发表于 2015-5-12 22:12
恕我直言。。。我觉得你对街霸这个游戏的本质及其系统的理解还有很大欠缺。。。

什么是街霸?街霸鼓励 ...

sa这玩意还需要门槛。。。
作者: damoyibei@u    时间: 2015-5-13 08:46
本帖最后由 damoyibei@u 于 2015-5-13 09:14 编辑
db8820821 发表于 2015-5-12 22:12
恕我直言。。。我觉得你对街霸这个游戏的本质及其系统的理解还有很大欠缺。。。

什么是街霸?街霸鼓励 ...

街霸鼓励进攻,从气槽的设计就看得出。而且鼓励长期战,而不鼓励大连招掉血一套KO,的闪电战。
所以街霸有连段伤害修正的系统,因为玩家们很少用红SA,一场下来。这让我根本看不出USF4和SSF4AE 的重大区别。至于红SA 的使用代价变低了,命中一次会不会意味着对手完蛋?这个并不用担心,因为你可以修正红SA连后的伤害,但是红SA能很频繁被运用,比赛观赏性还是会大大提高。版本辨识度也会大大区别与前作的不同,仅从游戏对战时的画面看。
至于你说的这个门槛,我觉得没什么门槛,只是使用代价的问题,但是也不会影响什么平衡,因为大家都是一样降低了代价。
作者: Chinese101    时间: 2015-5-13 09:00
红SA現在只能給一部分角色連段用。很沒意思。
作者: db8820821    时间: 2015-5-13 09:20
b166er 发表于 2015-5-12 23:24
sa这玩意还需要门槛。。。

哥们,我们说的是红SA,我个人认为红SA需要门槛。

希望看见你的意见。
作者: db8820821    时间: 2015-5-13 09:24
damoyibei@u 发表于 2015-5-13 08:46
街霸鼓励进攻,从气槽的设计就看得出。而且鼓励长期战,而不鼓励大连招掉血一套KO,的闪电战。
所以街霸 ...

争辩只会带来争辩。。不同的人有不同的理解。就到这里吧。
作者: zqdzlb    时间: 2015-5-13 09:46
红SA还是有点用的 例如好多人会用来突然取消 击中对方 然后可以连一套
作者: KevinFung    时间: 2015-5-13 10:04
zqdzlb 发表于 2015-5-13 09:46
红SA还是有点用的 例如好多人会用来突然取消 击中对方 然后可以连一套

还突然取消,一局两灯的对决里面有多少可能性让你有满三个气的机会。对气槽得近乎变态的职业选手里面,红sa的出场频率也是低得可怜。在凹货满天飞的中低端局就更不用说了。用红sa最多的两个比赛角色里面就只有阴和老桑,而阴只是把幻影阵的火力换成了一个更为简单粗暴的红sa而已,并没有本质区别。红sa这个设计可以说的是比较失败的设计。
作者: damoyibei@u    时间: 2015-5-13 12:14
db8820821 发表于 2015-5-13 09:20
哥们,我们说的是红SA,我个人认为红SA需要门槛。

希望看见你的意见。

是什么门槛?操作门槛?
作者: Lutak    时间: 2015-5-13 12:52
我记得岛国玩家也对红SA的改进YY过很多想法。

比如发动1格气打中再消1格气。

个人觉得裸发变成1格气,取消保持3格气比较合理。
作者: 天才约拿    时间: 2015-5-13 19:38
国内有玩家设计降龙版(MOD),当然国外估计也有制作(毕竟工具是他们发布的),如果约人面基的话可以玩玩或者自己改招玩也行。(详情请去3DM咨询)
到时如果街霸5不好玩的话有好友Q就可以继续约战,吹水拼逗之类的,反正消遣。而且街霸4的什么比基尼、深V、果体补丁都比DOA牛的(还有瘦腿),打上后可以网战。
不过最近我在打DOA,这样说真的合适吗。

虽然真正想要的是可以把街铁也改华丽的工具,其实只要对手愿意,我就想一路连到对手死,解气啊。




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