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标题: 这个网络游戏为什么能笼络网游玩家的心 [打印本页]

作者: 浮生若梦8    时间: 2015-6-10 10:23
标题: 这个网络游戏为什么能笼络网游玩家的心
无忧传奇这个网络游戏为什么能笼络网游玩家的心

首先声明本人是个80后,成长在一个在网络游戏从开始到发展的这么个时代,我从一开始到现在大大小小的网游玩过不下几十款,可都是玩几个月就玩不下去了,唯一没有放下的就是无忧传奇了(可能也跟我的性格有关吧,比较怀旧),就在前几个月玩了一款新游戏(游戏名字不说了),玩到40级就不玩了,感觉就是玩不下去了,人物设计太不平衡,没有彰显各个职业的特点,任务枯燥模式单调。一点意思也没有了,就想换个新游戏玩玩。于是就在游戏论坛上就找,一进入论坛讨论最多的就是以前的无忧传奇,感觉无忧传奇就是个传奇,是任何网游都无法超越的神话,其实我也有同感,那时的游戏要与现在的网络在制作工艺上可是差远了。画面也不好看。为什么网游玩家还对一个六年以前流行的网络游戏恋恋不舍呢。

就我个人而言追求原因还是无忧传奇的模式比较符合人们的心理,说白了就是知道人们玩游戏玩的是什么,追求的是什么。我感觉无忧传奇吸引我的最主要有三点:

一、          PK。

人们往往在现实在得不到的会在游戏在找到寄托,人们往往想成为万人崇尚的大英雄,万人敬仰人人都对自己俯首称臣,当有人看你软弱可欺欺负你时,这就需要拿起你的刀证明一下你的实力PK他,当他被你斩于马下就会暴出他身上的装备时,你是不是感觉很解气看看杀他暴的装备是不是很高兴。看他以后还敢不敢这样藐视你。所以这时我们就会追求更好的装备和更高的级别,所以有无忧传奇在PK的人特别多,论气势没有任何一个网游与之媲美。这也是无忧传奇吸引人的地方。可是你看看现在出的一些网游打架一点气势都没有,杀人也不暴东西。那PK还有什么意思。成了全区老大又有什么意义呢。

二、         人物的平衡。

无忧传奇一共三个职业,每个职业都有每个职业的特点和缺点,每个职业与职业之间打装备、和pk时都需要相互配合。每个职业都相辅相克但是都不失人物的公平。这看似简单的模式国内网游还真的很难做到。

三、         武器升级。

这也是无忧传奇的一大特点很吸引人因为他可以赚到银子,就目前为止我没有在任何一个游戏在像对待无忧传奇升武器一样下这么大的精力,升武器很有技巧性,不是每个人都可以做到的。

个人所见你觉得呢?



作者: fryan    时间: 2015-6-10 19:12
说得好有道理




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