《战争机器 终极版(Gears of War: Ultimate Edition)》
《毁灭战士(Doom)》
《羞辱2(Dishonored 2)》
《最终幻想7 重制版(Final Fantasy VII Remake)》
《战争机器4(Gears of War 4)》
《南方公园 完美破碎(South Park: The Fractured But Whole)》
《地平线 零点黎明(Horizon: Zero Dawn)》
《羞辱 决定版(Dishonored: Definitive Edition)》
Xbox One精英版无线手柄
不得不说微软《Rare精选辑》这张牌打得漂亮,当然,以上只是英国亚马逊所统计出来的结果,而Rare正巧就是英国本土的开发工作室,换句话说,这款经典的合辑作品多多少少获得了一些主场优势。不过即便是剔除掉第一名不谈,Xbox One的独占作品《战争机器:终极版》仍旧名列其他游戏之前。此外,该调查的结果并不只局限于Xbox One主机及游戏销售表现亮眼的地区。
专门研究市场机制的Syntheslo也发表了一篇相关的报告,指出倘若从社交分享的角度出发,Xbox One是游戏主机的首选。Syntheslo全球市场副总裁Leah Pope表示:“在E3期间,就有超过370万有关的谈话发生在网络上,大部分的内容聚焦在展览本身,不过有关展览的系统及设备则以20%的比率排在第二位。值得一提的是,Xbox在电玩相关话题当中的出现率高达74%。”Syntheslo随后解释,大部分的E3相关话题发生在推特(81.4%),同时也是他们主要的资料来源,至于Instagram却反而仅有3.3%的发生率,Facebook甚至低于1%。总结而言,大部份的人对于E3抱持乐观的看法,相关的负面谈话只占了6.9%,而持有正面想法的谈话比率则有13%。
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