2014年,岩田聪曾因为接受胆道肿瘤手术而未出席美国E3展,如今则是因为同一疾病去世,目前任天堂宣布暂时由两位高层竹田玄洋与宫本茂代理担任公司代表。在成为社长之前,岩田聪就是公司策略规划的核心人物,并在GameCube时期前后扮演着重要角色。岩田聪所提倡的“开发简单好玩游戏”理念在当时为任天堂带来了丰厚的回报,2001年财年公司的营业额高达44亿美元,利润则达到了惊人的9.53亿美元。
初期生涯
岩田聪于1959年出生在日本北海道札幌,和某些最初职业与游戏并不相干的员工——比如宫本茂(最初就是一个图像设计师)所不同的是,岩田聪很小时候就对游戏开发抱有浓厚兴趣。起初,他埋头于电脑程序开发的研究,中学期间,岩田聪的一大业余爱好便是在家里制作各种电子器件游戏,他利用一台电子计算器发明了几部简单的数字型游戏。
然后,他便揣着自己的发明拿去同学面前炫耀一番,并和大家一同分享其中的快乐。北海道札幌南高等学校毕业后,岩田聪进入了著名的东京工业大学主修情报工学,正是在这样的环境熏陶下,岩田聪凭借扎实的专业技术和对游戏的热爱,自然而然地投身到了电子游戏行业中。
岩田聪初入职场,便进了著名的HAL研究所,由于此时他的学业尚未结束,他暂时只能当一名兼职游戏程序师。1982年,岩田聪最终如愿以偿加盟HAL成为了一名专职员工,虽然岩田聪对电子游戏有着近乎狂热的爱好,但他的家人却并不赞成他进入游戏这个行当,岩田聪曾这样回忆:“在得知我加入HAL后,我的父亲气得六个月没和我说话,家里人都以为我加入的是一个宗教团伙。”
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