“我们原本想让《耻辱》的剑斗部分更有深度,而且潜行部分也应该更好用,但实在来不及了,甚至它的用户操作界面都是最后临时拼凑出来的,当时每个关卡、每个细节都有值得挖掘和扩展的空间。”对于《耻辱2》的两位主角,Smith表示前作中的Emily(艾米丽)如今是全新的主角,有着自己的技能和招式。“她是一名更加灵活细腻的角色,从游戏设计的角度讲,Emily的行动方式非常不同。相比之下,Corvo的设计更加偏向古典和传统,鼠群、精神控制和时间停止,这些能力都给人厚重和凶狠的感觉,因为他是个大叔。”《耻辱2》预计2016年登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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