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标题: 简单整理本次Chinajoy个人对街霸5的一些感受~ [打印本页]

作者: Lutak    时间: 2015-8-4 02:35
标题: 简单整理本次Chinajoy个人对街霸5的一些感受~

连着4天的Chinajoy+CPT+修罗斗高强度的活动,撸他个人觉得包括自己在内的所有参与者真的都辛苦了,从制作人、活动组织方、参赛选手到每一位台下的观众都为这几天的活动付出了太多,能够保持这样的热情真的很不容易,希望以后还能再有机会与大家相见。以下关于《街霸5》的话都是我个人的心得,不代表游天堂及任何厂商的观点。



首日

7月30号这天,因为Zhi这边告诉我4点会有一场之后活动的排练,我就屁颠屁颠地去了。作为一个穷屌和死宅,本屌也是第一次前往CJ,对CJ的开馆闭馆时间这些都毫不知情,一到就被告知是快要闭馆了。进入整个场馆,我脑子里的第一个想法就是——找《街霸5》。索尼大法的逼格绝对到位,即便快要闭馆时间,从排队的队伍来看也能一眼辨认。我以一种“已经是半个工作人员了,不走后门实在太浪费”的心情询问工作人员能否让我插队,得到的答案是“你谁?”。然后我聪明犀利地找来和我联络的高层享受权限狗的快感,挑衅地看着阻止我插队的工作人员,现在我想说声对不起...


激动得忘记拍照的我由于缺乏专业素养只能强行配图了...

现场的《街霸5》试玩大概一共有3~4组,因为还有一组是《终极街霸4》所以我不是很清楚具体的机台数量。现场的摇杆除了2台HORI V4以外全部都是疯猫的TE2。正常排队的话听说是排到一次让玩10分钟,不过由于当时场馆都已经没人了,机器又暂时不急着撤,我就厚着脸皮多玩了一会儿,也多测试了一些我之前预想的内容。

第一次摸到《街霸5》的感觉是“阿西吧怎么这么卡”,不过由于之后为第二天小孩和Xian测试机器才知道,现场的《街霸5》试玩有比较大的延迟,应该不是游戏的正常水平。之前听说“《街霸5》的打击感看着像街铁,但玩起来真的很爽”。经过我的一番操作,我个人的看法是“这游戏看着街铁风,玩着更街铁风”,整体的打击感都是浓郁的塑料风,这一点和视频里没有大的差异,所以如果你现在就看《街霸5》不顺眼,请不要抱着“上手了可能就喜欢了”的心理,我觉得没有什么大的差异。


嗯,这是Omega里隆的出招表,也是《街霸5》隆的出招表...

先从出招来说,试过Beta测试的玩家请无视这一段,我觉得从出招上而言,目前的版本似乎是有些招式有经过指令优化,而有些招式则没有。在《终极街霸4》的Omega版本里,我个人发剪刀脚的顺畅度就绝对不如平时正常的版本,我想这是因为本身Omega对指令稍稍严格一些。而《街霸5》里警察的蓄力招式也是这种感觉,一开始我是和几乎不会打《街霸》的工作人员互干,第一灯基本一直处于“我擦我剪刀脚呢?我擦我28P呢?”的悲愤心情,当然这个只要是有格斗游戏经验的玩家都能很快找到感觉。不过似乎不是所有的蓄力招式都是如此,春丽的28K就和《街霸3》有点像,我236K摇得一猛拉到9的话就有可能出成28K。

接着我赶紧利用工作人员测试了我能想到的一些小技巧,以下是一些简单的总结
-首先投技的判定框真的很小。作为一个《街霸4》过来的玩家,我脑子几乎一直就想着“到了这个距离,我该拆投了”,结果一直在原地抓空气。
-之前有视频说2MK复合波动拳不成立,我个人测试后觉得这种复合是依然成立的,至少这个2MK>波动的复合是成立的。
-另外因为各种3键拆投都已经确定不成立,我去之前就一直想着,那么我4键拆投呢?会不会像《街霸4》那样SA+拆投的效果,我《街霸5》里面出现一个自带拆投效果的Blocking?答案依然是否认的,目前看来投具有最高的优先级,4键拆依然会做出投的动作。
-整体的下血量大的恐怖,我一开始被各种乱拳打死,然后感受工作人员嘲讽的目光。

试完了没多久,我就被拉到后台,接着跟着Cameraman上台测试机器。现场大家也看到了,他们使用了便携显示器来作为比赛的显示器,因为连前方的大显示器延迟会比较惊人。此时《街霸5》的副制作人绫野智章先生也到场了,接着高能的一幕发生了!台上的PS4预装的《街霸5》中还没有肯,然后绫野先生掏出了自己的手机在标题界面输入了神秘指令!然后肯就出来了!



召唤了肯以后,现场的工作人员继续忙活,我和Cameraman以测试延迟为名继续接触《街霸5》。由于自己准备工作做的不是很充分,实战用警察的时候还不会使用VS弹波。游戏中很多人的VS都是两步走的动作,比如肯是先跑再蹬腿、警察是先吸波再弹,我在Cameraman面前按了多次依然没搞懂要怎么按,于是看了半天的绫野实在忍不下去了...告诉我:摁住

接下来就是一些很小的细节,因为游戏时间很短又没有什么目的性,只发现了春丽的轻百裂应该被防能被确反。其余的感想是:整个游戏因为下血快所有节奏比较快,目前似乎大家都在等开VT的那一刻,所以系统给我感觉非常好玩,非常紧张刺激。

次日

由于Xian此前已经在E3上有过很长时间的试玩,我刚见到两位嘉宾的场面基本是:Xian正在尽全力教小孩怎么玩这个游戏。我刚站到小孩背后,就看见小孩的肯躺在地上看着Xian的纳什空血在他面前走来走去,然后搓出EX升龙大呼一声“耶!”。接着就看着空血不会被磨死的纳什坚挺地站着,自己从天上飞下来被干死...“我去这什么啊!?”我立马拍拍小孩的肩膀“好玩么?”,小孩看着纳什胜利的画面“我还没找到好玩的点在哪。”

然后全体活动参与人员被拉到一起召开简短的会议,我跟Xian、小孩混在一起看到了可用角色的出招表。在一群索尼弟子以及卡普空高层(小野+绫野)众目睽睽之下,正当我准备强记出招表的时候,我发现Xian拿起了手机开始拍照...“这个可以拍吗?”“可以啊,不要上传就行了。”所以请大家耐心等待我这两天的整理,我会为大家奉上文字版的出招信息。
http://www.tudou.com/programs/view/1rQqIxK_IUA/
http://www.tudou.com/programs/view/1rQqIxK_IUA/

然后活动就正式开始了,小孩和Xian坐在后台看着大屏幕上的场景。小孩一边看肯的宣传片一边说“哇原来可以这么连,这宣传片连招比我好多了啊!”我刚想开口吐槽,Xian立马说“这些宣传片不准的,我看见纳什的宣传片里有个招结果我试玩的时候按了半天根本没有那个招。

接下来我孩就上台被Xian从台后教育到台前了...不过这也是没办法的事,我在后台看Xian玩的时候,几乎每一个角色他都知道要怎么连段、怎么合理运用VS和VT,可以说早就赢在起跑线上,小孩的话完全在靠格斗游戏的功底来玩,全程打的非常憋屈。


以上就是本次《街霸5》活动中的一些趣事,之后我也有和Xian有了一次单独聊天的机会。
内容涉及《街霸5》、大陆玩家选角色、目前的环境以及梅原等话题,我会尽快整理成帖,请大家多多期待~




作者: zhuce9527    时间: 2015-8-4 02:51
期待后续………………
作者: 闹太套@u    时间: 2015-8-4 06:50
期待后续,看来当时想多了,系统根本没法判定2mk+236到底是不是仕入
作者: ID_POONGOU    时间: 2015-8-4 07:59
诚哥辛苦了                 
作者: pepsisimon    时间: 2015-8-4 08:13
好波啊~~!!!撸公子
作者: wahczh942787    时间: 2015-8-4 10:37
就喜欢看其他玩家讨论梅原了
作者: IKARIYUI    时间: 2015-8-4 10:39
支持一下!!!!!!!!!!!
作者: chrischenmian    时间: 2015-8-4 10:40
看到小鲜肉 lutak~~~~~~~~~~
作者: HuBi-attacker    时间: 2015-8-4 10:56
最后的血不能磨死这太好了。而且2mk挂波这种复合完全没有取消的必要嘛。
作者: ID_POONGOU    时间: 2015-8-4 11:14
修罗斗结束后我去试玩,也有个彩笔想升龙磨死我
作者: 广大第一当    时间: 2015-8-4 11:57
先看看
作者: 天才约拿    时间: 2015-8-4 12:11
支持信息,KEN的宣传视频挺好看。
作者: 河蟹合成兽    时间: 2015-8-4 20:13
顶撸大!!!!! 字数补丁你妹321
作者: lizikong    时间: 2015-8-4 21:48
33丝血一般都不敢轻易磨,否则block之后被反杀教做人才恶心




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