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标题: 《最终幻想15》「PAX Prime 2015」情报汇总 [打印本页]

作者: metalcn    时间: 2015-9-2 11:07
标题: 《最终幻想15》「PAX Prime 2015」情报汇总


虽然当初Final Fantasy Versus XIII是在2006年公布,但在2011才进入全面开发,并在之后的一年转为Final Fantasy XV

在与IGN的访谈中,总监田畑端进一步解释

「虽说是有点粗糙,但FF Versus XIII 的开发程度大致上达到20~25%。」

「在当时,角色的设计和视觉效果都没有真正的确定下来,我们仍然持续的更新与修改。」

Final Fantasy XV实际上是接在FF Versus XIII之后,在3年前才开始开发的

「谈到FF Versus XIII世界观的设定,是建立在新水晶神话Fabula Nova Crystallis上,所以有很多东西已经决定并包含在内。」

「但当我们转变成FFXV时,我们将这些要素拆开,评估哪些东西是有意义的,哪些没有,有些部分则随着作品标题的转换而作了更改。」

「当初我们在制作FF Versus XIII的时候,处理的是早期主机平台的技术与PS2世代的延伸,而这就是FFXV与FF Versus XIII显着的差异。」

Final Fantasy XV 将预订在2016发售,更多关于关于角色设定的更动如露娜与国王雷吉斯的资讯,将预计在东京电玩展公布


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