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标题: 街霸5 人物和背景区分度比较大,看得清楚,好改进 [打印本页]

作者: e_fan    时间: 2015-10-9 20:07
标题: 街霸5 人物和背景区分度比较大,看得清楚,好改进
目前看下来,已经公布的背景,和人物区别度比较大,看起来比4系列要清楚,人物的光照效果更真实,也从一定程度上解决了问题,不会出现看不清的情况

4代游戏背景,某些人物,某些服装,根本看不清楚,或者看起来很累,这也是大家都选训练场地的原因之一,这么多年了,训练场地都看吐了,希望街霸5不要出现这种情况

作者: 天天吃水果    时间: 2015-10-9 20:14
场景做的比4代好是自然的,而且现在的地图色彩不错,比早期几张灰蒙蒙的地图好多了,不过感觉背景的人物做的还不是很好吧,看起来不够精致。
作者: 怪蜀黍    时间: 2015-10-9 20:14
拳皇还有背景会影响游戏的场景…………更是2到不能
作者: pepsisimon    时间: 2015-10-9 20:15
主要是虚幻引擎4的功劳
作者: akuma163    时间: 2015-10-9 21:20
同意楼主的观点,4代确实有些场景干扰正常游戏。
最不喜欢最终战那个爆炸的场景,和新加的锅炉场景。
个人最喜欢南美洲木桥(白天)、吃包子街头、那个带日食的、韩国街头、桂林山水(白天)
这几个场景个人觉得最好。
作者: yates1987    时间: 2015-10-9 22:08
街霸比赛的时候大多数都选训练场。。。所以也无所谓了
作者: Fat_dog    时间: 2015-10-9 23:42
{:357_606:}
作者: syo427    时间: 2015-10-10 11:34
街霸选训练场是因为PC党很多人机器配置不行,选了场地会丢帧,你以为街霸5就不会这样了?到时候照样各种训练场
作者: jiangyunzhe1990    时间: 2015-10-10 14:20
知道街霸4时候tokido为啥选那个颜色的豪鬼和西伯利亚的地图吗。。。
作者: syo427    时间: 2015-10-10 16:03
jiangyunzhe1990 发表于 2015-10-10 14:20
知道街霸4时候tokido为啥选那个颜色的豪鬼和西伯利亚的地图吗。。。

他要是不说,你们能知道?????
作者: e_fan    时间: 2015-10-10 16:08
PC卡是其中一个因素,正式比赛用家用机,选练习场的也很多,确实看起来比较清楚,但是降低了游戏的观赏性...




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