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标题: 看街霸5的录像感觉系统没什么深度啊 [打印本页]

作者: xu33    时间: 2015-10-10 09:03
标题: 看街霸5的录像感觉系统没什么深度啊
有点像kof

和街霸3的blocking街霸4的sa系统相比

目前还没看出5的系统有什么可以深入研究的地方
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 09:05
小野赚钱吸金作品!连续技是模仿kof2002um!作为zero老玩家和街霸4玩家准备家用机发售入手随意玩玩怀旧
作者: jojo720    时间: 2015-10-10 09:19
哈哈哈哈哈
哈哈哈哈哈啊
作者: betty520sz@u    时间: 2015-10-10 09:23
萧说说 发表于 2015-10-10 09:05
小野赚钱吸金作品!连续技是模仿kof2002um!作为zero老玩家和街霸4玩家准备家用机发售入手随意玩玩怀旧

你确认你玩过街霸5 了吗,要说模仿这个还真不好说。。。。我玩过两回公测,只能说不是模仿02UM,完成度不高是事实,至于系统的深度,这个还看开发。
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 09:30
betty520sz@u 发表于 2015-10-10 09:23
你确认你玩过街霸5 了吗,要说模仿这个还真不好说。。。。我玩过两回公测,只能说不是模仿02UM,完成度不 ...

我还没玩过 但是你看过隆和vega爆VC连续技吗?你再去看看以前02um的BC连续技
作者: kofzw    时间: 2015-10-10 09:37
等你们有谁能拿到索尼的50万美元奖金再来说这话。拳皇没深度咋中国人这么多爱玩,难道都是傻
作者: wspopper    时间: 2015-10-10 09:49
萧说说 发表于 2015-10-10 09:30
我还没玩过 但是你看过隆和vega爆VC连续技吗?你再去看看以前02um的BC连续技

真的跟02UM神似,,听说系统是同一个团队开发的这个可靠吗?
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 09:59
wspopper 发表于 2015-10-10 09:49
真的跟02UM神似,,听说系统是同一个团队开发的这个可靠吗?

也就连续技是神似 其他还是街霸样子
作者: betty520sz@u    时间: 2015-10-10 10:17
萧说说 发表于 2015-10-10 09:59
也就连续技是神似 其他还是街霸样子

02UM小技都可以带入BC,街霸5是不可以的,每个角色有特定的带入方式,基本就是5HP,2HP之类,伯迪就不一样,是46P带入的。。还有,为什么动不动就要说KOF呢,完全没有可比性,格斗游戏这么多,为什么一定要拿KOF来做比较呢。。

街霸5的开发公司和街霸4是同一个,就是以前做格斗游戏斗鱼的那家 日本Dimps公司,这个开发公司的小组网罗了以前做饿狼传说和恶魔战士的开发人员。
作者: 天天吃水果    时间: 2015-10-10 10:25
现在谈系统深度还太早
作者: gdzqwyy000    时间: 2015-10-10 10:42
现在成品没出,而且没玩上,完全看视频很难得出真实感受和结论的啊。三思啊
作者: 黄道益花生油    时间: 2015-10-10 10:46
还没有上市的游戏不能作多加评论。
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 10:47
betty520sz@u 发表于 2015-10-10 10:17
02UM小技都可以带入BC,街霸5是不可以的,每个角色有特定的带入方式,基本就是5HP,2HP之类,伯迪就不一 ...

我02UM和13都玩过 我只是说街霸VC部分连续技和02  13里的bc连像 这个也算梗?
作者: pepsisimon    时间: 2015-10-10 10:54
萧说说 发表于 2015-10-10 10:47
我02UM和13都玩过 我只是说街霸VC部分连续技和02  13里的bc连像 这个也算梗?

我想问一下,你所说的街霸VC连究竟是什么?
作者: syo427    时间: 2015-10-10 11:00
有没有深度不是我们这些业余玩家来评判的,就像当初街霸4刚出来大家也觉得SA系统没深度,然后,直到梅原大吾挑战6大高手的视频出来后,大家才发现,原来SA还能这样玩
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 11:05
本帖最后由 萧说说 于 2015-10-10 11:06 编辑
pepsisimon 发表于 2015-10-10 10:54
我想问一下,你所说的街霸VC连究竟是什么?

兄弟我拿来证据了!这时代BB没用 拿事实才是硬道理!请你做证人!第一个视频隆连续技7分57秒!第二个视频1分19秒八神这里 你看完告诉我看到了什么http://baidu.ku6.com/watch/7646123088386792622.html


http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ2ODk2OTI=.html


作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 11:07
pepsisimon 发表于 2015-10-10 10:54
我想问一下,你所说的街霸VC连究竟是什么?

http://baidu.ku6.com/watch/7646123088386792622.html
不知道为啥不能直接贴 你看看

作者: betty520sz@u    时间: 2015-10-10 11:09
萧说说 发表于 2015-10-10 11:05
兄弟我拿来证据了!这时代BB没用 拿事实才是硬道理!请你做证人!第一个视频隆连续技7分57秒!第二个视频 ...

就到这吧,硬要扯在一起也没办法

街霸5是VS和VT技能。。。
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 11:12
本帖最后由 萧说说 于 2015-10-10 12:35 编辑
betty520sz@u 发表于 2015-10-10 10:17
02UM小技都可以带入BC,街霸5是不可以的,每个角色有特定的带入方式,基本就是5HP,2HP之类,伯迪就不一 ...

朋友我只是说部分连续技和02um像  你这个梗帮我研究到底那也无语  我视频也贴出来了 的的确确是像 不管是否模仿我们不做评论 我是街霸和KOF铁粉 不偏袒任何一方 你说国内脑残追求拳皇 还有比专业知识 那我可以说我虽然业余但是也专业 还轮不到任何人教育我

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作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 11:14
pepsisimon 发表于 2015-10-10 10:54
我想问一下,你所说的街霸VC连究竟是什么?

兄弟你也一直看视频 我希望你把两端视频看完 做个证人 结果是啥并不重要 我也不求结果 只求个明白
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 11:18
betty520sz@u 发表于 2015-10-10 11:09
就到这吧,硬要扯在一起也没办法

街霸5是VS和VT技能。。。

http://baidu.ku6.com/watch/76461 ... page=videoMultiNeed

朋友 7分57秒这段连招看完 你也是拳皇过来人
作者: 我就知道会这样    时间: 2015-10-10 11:26
VT只是取消一下普通攻击然后进入VT状态而已,和能够无限取消的BC连完全两码事
硬要说的话,zero系列的OC和BC有点像,至于谁学谁的......
作者: betty520sz@u    时间: 2015-10-10 11:28
我就知道会这样 发表于 2015-10-10 11:26
VT只是取消一下普通攻击然后进入VT状态而已,和能够无限取消的BC连完全两码事
硬要说的话,zero系列的OC和BC ...

嗯,这个比较中肯。
作者: 李鸿翔    时间: 2015-10-10 11:47
正常游戏中的BC什么时候可以无限取消了?
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 12:27
我就知道会这样 发表于 2015-10-10 11:26
VT只是取消一下普通攻击然后进入VT状态而已,和能够无限取消的BC连完全两码事
硬要说的话,zero系列的OC和BC ...

你也都说像了 zero大家知道有oc 那时最喜欢oc后发很多波动拳 但是OC可以普通重拳代入连续技吗?我说的是街霸5的隆和城管他们连个重拳或普通技后按重拳重脚可以代入模式然后再接重拳或普通技-如图  看完你觉得还有异议?

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作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 12:33
李鸿翔 发表于 2015-10-10 11:47
正常游戏中的BC什么时候可以无限取消了?

李老师!你每天发视频 阅历深刻 你帮我摸着良心做个证人!我说街霸5隆和城管普通技如重拳然后爆V就是重拳和重脚同时按 即可普通技接普通技 隆没法必杀取消必杀 !但是城管可以剪刀腿取消46拳28脚 这里完全帮kof2002的BC连如出一辙!你仔细看完两端视频 隆视频7分56秒开始 kof视频八神58秒开始 然后如图 普通技可以代入普通技爆V模式难道和02的BC不像?
http://baidu.ku6.com/watch/7646123088386792622.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTM4MDUy.html?from=s1.8-1-1.2


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作者: xu33    时间: 2015-10-10 12:37
四代好像有超杀和UC两种大绝招

五代看这意思只有一种?
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 12:39
xu33 发表于 2015-10-10 12:37
四代好像有超杀和UC两种大绝招

五代看这意思只有一种?

每人貌似一种 部分两种
作者: betty520sz@u    时间: 2015-10-10 12:40
城管46K取消46P28K那是城管VT的特性,其他角色没有
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 12:45
betty520sz@u 发表于 2015-10-10 12:40
城管46K取消46P28K那是城管VT的特性,其他角色没有

对啊 隆和他都可以爆V普通技取消普通技 只有城管可以像02那样必杀取消必杀 城管这难道不像以前八神那套琴月阴取消葵花再取消升龙接爆发?隆和城管爆V难道不像爆bc 也像你说的 我们各自说到现在 我各类证据出席 也说服不了你 你也说服不了我 具体等游戏出来 到底有没有模仿 群众自自有定论

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作者: chen111@u    时间: 2015-10-10 12:47
看的没太仔细,不敢说系统的细节,但有些瞬间单凭感觉来说,那种既视感,确实很像kof里的瞬间
初版16人每个人都是特色系统,V技能加上V槽曝气至少要搞32种特色系统,想完全拒绝借鉴同行几乎不太可能



作者: damoyibei@u    时间: 2015-10-10 12:49
跟街霸2X  那样。。系统不复杂,拼拼对策。
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 12:50
chen111@u 发表于 2015-10-10 12:47
看的没太仔细,不敢说系统的细节,但有些瞬间单凭感觉来说,那种既视感,确实很像kof里的瞬间
初版16人每 ...

:handshake真理
作者: 我就知道会这样    时间: 2015-10-10 13:06
重点不是如何取消,而是取消以后怎么继续连
作者: 上海-老虎脚爪    时间: 2015-10-10 14:50
街霸最早的爆气系统好像是zero2开始 个人觉得街霸5偏zero3的风格 到后面应该就是拼V系统里面的那个幻影阵模式!街霸重立回 拳皇重连技!这是两款游戏最大的不同!
作者: 上海-老虎脚爪    时间: 2015-10-10 14:51
拳皇的眺也是核型 不同的眺效果很不一样!
作者: e_fan    时间: 2015-10-10 16:10
确实是有点儿拳皇BC连的意思,目前看起来,连招的灵活性比不上4的SA系统,不过街霸本来也不是特别强调连招的游戏....
作者: yg303802412    时间: 2015-10-10 16:11
没深度就没深度吧,我可不想玩八年街霸4............
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 16:14
e_fan 发表于 2015-10-10 16:10
确实是有点儿拳皇BC连的意思,目前看起来,连招的灵活性比不上4的SA系统,不过街霸本来也不是特别强调连招 ...

所以说群众眼光雪亮的 同行游戏互相模仿很正常 小野抄袭也不是第一次了 铁拳7出的阿拉伯王子 他也出一个拉希德 难道都是巧合? 大家一看录像直接明白 抄袭就抄袭 我还是街霸5铁粉 但是问题和专业要说清楚 不喜欢在事实面前被人说三道四的
作者: 玩大门无敌    时间: 2015-10-10 16:15
街霸5比街霸4好太多了,有黄胖就完美了
作者: 我就知道会这样    时间: 2015-10-10 16:51
萧说说 发表于 2015-10-10 16:14
所以说群众眼光雪亮的 同行游戏互相模仿很正常 小野抄袭也不是第一次了 铁拳7出的阿拉伯王子 他也出一个 ...

BC连重点是"连"字,而不是BC,为啥你绕了这么一大圈都在逃避这个问题呢?
VT取消也好SA取消也好,本质上都是街霸的玩法,取消了以后你还得一板一眼的目压连击什么的,并不能突破固有的规则,而BC连则是爆气以后完全就变成一个连招机器(抽风),这是两个系统最本质上的差别,为啥你能认为这两个系统"相似"?
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 17:07
大家来个大结局好吗?我最后声明!今天主题是街霸5隆和城管的爆V!也就是重拳加重脚这个系统!录像和图都发出来了 我估计你都到现在忙着教育我 都没好好看过 是重拳后爆V接重拳就是这里和kof2002里重拳bc再原地或跑步向前重拳是一摸一样 我一点没逃离主题也没岔开话题 我要躲避就不用在这个帖子里发那么多图文证明了
作者: 防守大师    时间: 2015-10-10 17:32
上次整整看了崔少直播了2天sf5 非常失望只能说 连崔少也说比4还没深度  还演示了闭着眼睛打一套连段
作者: yates1987    时间: 2015-10-10 18:04
深度是个很抽象的东西感觉

不过至少从我自己的体验来看,sfv是故意朝着这个方向去做的。

之前一大堆的采访相信不少人也都看过了

第一次beta完了之后,官方专门放过一个问卷,我简单跟你说说问了什么问题哈

1)你觉得vskill (mp+mk)好不好使用?

2)你觉得vtrigger (hp+hk)好不好使用?

3)你觉得谁的vskill (vtrigger)最好(难)用?

这些问题的用意,再明显不过了吧。就是不对游戏设置任何操作上的门槛。

这样一来,可能操作上来说,就不存在太大的困难

但是游戏本身的博弈就是另外一回事了。直到今天,街霸2x 日本和美国也依然有比赛。街霸2x能有啥东西,看过的都知道。但是也不影响它的竞技性。

其实要论核心格斗游戏,个人倒觉得arc system是造诣最深的。他们对格斗游戏大量的创新与尝试。使得他们的游戏确实相较于街霸而言有很多深度。
但是相对的,就是比较小众。游戏很优秀,但是圈子很小

这个时代,闷头做硬核虽然能讨好高玩,但是对新手不友好。

如果你能理解到街霸5这次的制作初衷,那深度这种事情,你也就知道是无法避免的妥协了

假如说再出个33类似的,blocking,确认等高端技术。对战是爽,新手根本玩不下去。那也没有意义

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我记得之前有朋友跟我说lol 有很多小学生玩,但是他们一玩dota就觉得很困难。
街霸5,给我的感觉就是想要当格斗界的lol
作者: 李鸿翔    时间: 2015-10-10 18:05
BC之后也不是抽风型的连招机器,按照BC槽的长度,Loop回数最多也就是4轮,有些连段长那是因为你又用了革命群众或者EX必杀技进行了过渡或收尾

而且大部分也就是民工连,很多人复杂的实战长连段中间失误了恐怕双方都需要1-2秒才会缓过劲来发生了什么,特别是有人一看到长连段就开始弃杆的那种
作者: 潇发为僧    时间: 2015-10-10 18:15
游戏还没出 楼主都能看到深度了?醉了
作者: finalround    时间: 2015-10-10 18:16
可怕!在这个问题上我支持萧说说。
作者: liuziqiao    时间: 2015-10-10 18:42
街霸5就是迎合美国人的作品,街铁和真人快打的合体,说实话亚洲人不会喜欢这种风格的。
作者: 天天吃水果    时间: 2015-10-10 18:43
只是系统开启的方式有点接近,这个真的算不上像,内容完全就不一样。一些有曝气系统的游戏都差不多。
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 18:47
finalround 发表于 2015-10-10 18:16
可怕!在这个问题上我支持萧说说。

谢谢兄弟!我也不是顽固 的确事实如此 只不过我把证据都举例出来了 无论接受不接受 我相信还是有很多发现共同点的朋友 就好像中世纪有人说地球是圆的 人类是猿类猴子变的 很多人说是放屁说那些人是神经病  当然街霸5无论怎么制作 我永远是他粉丝 包括没落的snk 拳皇也是我们青春回忆 本来帖子我也不用与别人耿耿于怀  我虽然不是梅原 小孩 大口 那些大神职业高手玩家 但我曾经也代表上海卢工2003年斗剧和当时陈言一起拿下诗魂零和拳皇2003项目代表  街霸2X cvs2 街霸4 终极街霸4也都依依拿过奖项 就因为提出一点事实异议 被人当玩kof贬低街霸的土包子 心里很是难过
作者: 萧说说    时间: 2015-10-10 18:50
李鸿翔 发表于 2015-10-10 18:05
BC之后也不是抽风型的连招机器,按照BC槽的长度,Loop回数最多也就是4轮,有些连段长那是因为你又用了革命群众 ...

李老师说话我很支持 至少是经历过游戏 懂游戏的人评论 现在人终极街霸4打几个月几年 什么名次也没的 就能在论坛对人指手画脚 它们对游戏机格斗游戏基本知识和历史都没经历过 没理解过
作者: pepsisimon    时间: 2015-10-10 21:43
好吧,我也说说我个人的见解吧。
首先我说说每代街霸里面最核心的东西和设计者的初衷希望玩家把核心技术转移到另一种的核心技术里面的设计想法。
街霸2:最原始的一作,也是魅力最大的一作,靠的并不是华丽的画面和精彩的连段,而是最原始的人与人博弈的心理技巧和基础立回技术
街霸3:巅峰神作,Blocking为主的系统,立回,博弈心理技巧。
街霸4:复兴之作,其实要玩好街霸4是需要很大的知识量,系统SA把立回的重要性稍微减弱了。但为什么会成为新手的拦路虎,主要就是按键时间节奏上的掌握技巧,和一些刷键的技术。可以这样说,能够掌握好每招目押精准度的玩家,在街霸4上是有很大优势的。
        而街霸5:制作者的初衷是考验玩家实力的指标已经改变了,把握目押节奏,掌握刷键技术,懂得一系列的花巧连技,已经不能满足街霸5的需求了,从街霸5目前的设计来估计,为什么有会轻攻击不能够再轻易连上中攻击或重攻击这个设计呢?为什么每个角色都加入1-2套的TC连技呢?设计者是希望街霸5不想让玩家花太多时间在练习连招,目押,刷键上面去了,在4代一直引以为傲的操作技术,在5代里要被取代了,取而代之的SA没有了,立回也变得像以前一样重要起来了。轻攻击不能够再轻易连上中攻击或重攻击了,玩家需要加强确认能力(现在很多时候都是用轻攻击直接带入必杀技的)还有就是V系统的应用。VS(天赋技能)宽度拓展角色的应用面,可以突出角色的独特之处。而VT(醒觉技能)则是深度挖潜角色的潜力,使对战时候有更多的可能性。
       我看见很多人说,街霸5的系统没有深度。我想说,系统有没有深度并不是用闭着眼可以一套连来衡量的。他有这种想法, 那是因为他们并不了解设计者在5代里要考核玩家什么样的能力,5代并不是需要玩家懂得什么样的0F目押,要懂得什么样的连招,而是希望玩家能够恢复街霸2最初时候的博弈技巧和立回技巧,确认能力,这是基本的。如果想要游戏打出更精彩更多可能性的话,V系统应用是不能少的,因为5里每个角色的V系统都不同,所以还是有很多未知之数等待着我们玩家去探索的,现在并不能过早对它贴标签。但是可以肯定的说,街霸5的系统一定是有史以来最精彩的一代。
作者: KevinFung    时间: 2015-10-10 23:52
街霸粉别秀优越了,VS和VT其实就是BC连和CD反击,都是换汤不换药。
作者: 我就知道会这样    时间: 2015-10-11 00:14
KevinFung 发表于 2015-10-10 23:52
街霸粉别秀优越了,VS和VT其实就是BC连和CD反击,都是换汤不换药。

论学好英文的重要性,牛头不对马嘴啊
作者: pepsisimon    时间: 2015-10-11 01:10
KevinFung 发表于 2015-10-10 23:52
街霸粉别秀优越了,VS和VT其实就是BC连和CD反击,都是换汤不换药。

那VR是什么呢?请做好功课再来
作者: pepsisimon    时间: 2015-10-11 01:43
KevinFung 发表于 2015-10-10 23:52
街霸粉别秀优越了,VS和VT其实就是BC连和CD反击,都是换汤不换药。

众所周知,现在天下归心,格斗游戏正准备大一统之际,你为何还要逆天而行,甘愿与全世界主流力量作对立呢?自古以来,如有事者,不得善终啊。
作者: doa777    时间: 2015-10-11 08:50
游戏的最大意义是趣味性,格斗游戏也不例外。格斗游戏的趣味性来自角色间的整体平衡和个性区分。兼备这两点之后,就会让竞技变的丰富好看。有很多人都把需要在练习模式里苦练一招两招数个小时当作所谓'深度',我认为那种纯粹的反复劳动消耗时间无异于某些rpg游戏里的刷刷刷要素。但确实也就有人喜欢刷刷刷,他们认为这叫'耐玩'而不是浪费时间浪费生命。当前依然还是有需要大量苦练才能出战的格斗游戏存在,比如asw旗下的ggbb这类。但街霸五明显更希望自己亲民一些。毕竟capcom不是慈善机构,他们还是希望利益最大化。目前看到很多老角色翻新的还是让人眼前一亮的,感谢制作人员的心血。期待成品。
作者: TGHUUUI    时间: 2015-10-11 10:22
你们难道不知道OC那种取消模式 早在多少年前少年街霸就有了么??? 还KOF02???  落伍了啊 骚年
作者: 萧说说    时间: 2015-10-11 13:14
TGHUUUI 发表于 2015-10-11 10:22
你们难道不知道OC那种取消模式 早在多少年前少年街霸就有了么??? 还KOF02???  落伍了啊 骚年

少年街霸我初中就玩了 OC模式性能你知道吗?在必杀技或者单独发动 为什么说像 因为街霸5隆和城管可以打出重拳爆V再接重拳 kof2002也可以重拳爆bc接重拳 少年街霸你普通技代入oc你打个试试看!?你少年街霸1到3发个隆重拳爆oc再接重拳变2hit给我看看 或者发论坛接图证明 年轻人 不要知道点皮毛就轻易结论 OC的发动性能和时机你搞清楚再评论!
作者: 我就知道会这样    时间: 2015-10-11 13:37
萧说说 发表于 2015-10-11 13:14
少年街霸我初中就玩了 OC模式性能你知道吗?在必杀技或者单独发动 为什么说像 因为街霸5隆和城管可以打出 ...

VT单独爆的一大堆,VT追求的是角色招式性能变化,你见过单独爆BC的?
这两个东西使用时机和意图差了老远,非要没完没了的拿到一起说
作者: 萧说说    时间: 2015-10-11 13:50
我就知道会这样 发表于 2015-10-11 13:37
VT单独爆的一大堆,VT追求的是角色招式性能变化,你见过单独爆BC的?
这两个东西使用时机和意图差了老远,非 ...

1-Kof02也可以单独爆bc啊 只要有能量就能暴!但是接重拳后面要两个能量 朋友你到底玩过kof2002吗? 2-昨天争到现在了 我说了因为街霸5隆和城管可以重拳爆V接重拳!街霸5也可以单独爆!再次声明我说的是重拳爆V接重拳或普通技是学kof02!少年街霸随便谁能重拳发动oc接重拳变2hit?有这性能吗 打出来截图或录像发论坛
kof02是可以单独爆bc的 少年街霸oc只有单独爆或者必杀技或者铁定特殊技 普通技下中脚和重拳后面无法发动 即使硬发动也无法成连续技 我够说清楚了吧 论坛都有几十个朋友私信我赞同 连证据都有 你还有疑问 我马上可以再截图发论坛
作者: 我就知道会这样    时间: 2015-10-11 13:57
萧说说 发表于 2015-10-11 13:50
1-Kof02也可以单独爆bc啊 只要有能量就能暴!但是接重拳后面要两个能量 朋友你到底玩过kof2002吗? 2-昨 ...

单独爆那叫BC连续技吗?你说的无非是普通攻击命中以后的VT取消代入,可那个和以前的SA取消有啥区别?你为啥不说4代的SA直接抄袭拳皇
作者: 萧说说    时间: 2015-10-11 14:06
我就知道会这样 发表于 2015-10-11 13:57
单独爆那叫BC连续技吗?你说的无非是普通攻击命中以后的VT取消代入,可那个和以前的SA取消有啥区别?你为啥 ...

四代这个是特殊的原创的 四代隆重拳sa取消再接重拳会变2hit?4代有五代这个变金色构?朋友我不是门外汉 没点基础没点能力不会在这个都快沉掉的帖子里坚持自己观点 我一直低调的发着教学视频帖从来不评论或闹矛盾 我就发表一个连续技上像又怎么了 扭曲社会还是怎么了 那么难以接受?论坛从昨天到现在几十个朋友加我赞同 你把这帖子评论看一遍多少人同意我观点 朋友大家在论坛里交流的 既然道不同 大家说不到一起那就结束话题 我不是喋喋不休的人 除非别人扭曲事实来bb
作者: 我就知道会这样    时间: 2015-10-11 14:12
萧说说 发表于 2015-10-11 14:06
四代这个是特殊的原创的 四代隆重拳sa取消再接重拳会变2hit?4代有五代这个变金色构?朋友我不是门外汉  ...

重点在于,不管是SA取消还是VT取消以后,后续连招你依然还是得按规则连,并不能突破系统的限制
而OC和BC连的相似之处是,两个都能突破原有规则创造原创的连招!!!!!所以这两者更相似
为啥我说了这么多你依然纠结于如何发动取消,而不去考虑发动以后怎么连的问题
作者: 萧说说    时间: 2015-10-11 14:18
我就知道会这样 发表于 2015-10-11 14:12
重点在于,不管是SA取消还是VT取消以后,后续连招你依然还是得按规则连,并不能突破系统的限制
而OC和BC连 ...

所以关键问题来了 从昨天到现在 我都发图了 我们两个争论的原因我发现了 你根本没懂我说像的原因 我在说东 你在说西 看懂我意图的朋友昨天就看懂了 你和我争论是从头到尾没理解我发图什么意思 也不知道什么 就这样吧朋友 你我这梗上看来这辈子说不清了 这里很谢谢那么多看懂的朋友支持我!朋友我们继续关注街霸5吧 这里是交流知识心得看游戏录像的地方 这帖子就让他沉了吧 大家出来是求真理的 不是为了口气的
作者: xu33    时间: 2015-10-11 15:33
这个像在于普通技 爆bc/爆vt取消 普通技
作者: xu33    时间: 2015-10-11 15:33
oc
作者: xu33    时间: 2015-10-11 15:34
和少年街霸2的oc完全是两回事
作者: 萧说说    时间: 2015-10-11 15:38
xu33 发表于 2015-10-11 15:33
这个像在于普通技 爆bc/爆vt取消 普通技

你看懂了 所以看懂的人 看图就懂了 不用那么多言语交流
作者: 渺儿    时间: 2015-10-11 15:41
本来格斗游戏都是互相借鉴,vt发动像bc的发动模式。但是发动后更像恶魔战士的df状态,每个人有每个人的特点。其实四代的sa取消也不算原创了,狼印的ab取消和sa取消也没有太大区别。只是狼印玩的人少而已。游戏多元化还是好的,都冷静
作者: 萧说说    时间: 2015-10-11 15:47
渺儿 发表于 2015-10-11 15:41
本来格斗游戏都是互相借鉴,vt发动像bc的发动模式。但是发动后更像恶魔战士的df状态,每个人有每个人的特点 ...

对啊 兄弟你说的非常好 游戏嘛通行互相抄袭点小细节很正常 好比我们玩lol 里面有盖伦E招式是转啊转 暴雪做个风暴英雄亚马逊女英雄也有个转啊转  街霸的格斗鼻祖 kof制作员snk以前都是从老卡公司跳槽的 后来snk破产了 做饿狼 做kof的跑去老卡那里投奔做街霸4 街霸5 里面招式细节互相抄袭很正常 我就那么一说一发现没错啊 对吧
作者: 红衣金家潘    时间: 2015-10-13 09:40
SA有模仿 李梅的  CD   换状态              街霸四的判定    有模仿  KOF98   的互掐      98成功在判定    失败也在判定
作者: 红衣金家潘    时间: 2015-10-13 09:41
创新 才是王道    保守 就是   龟缩       公司风格 决定游戏风格
作者: 757237    时间: 2015-10-13 11:56
你们都忘了狼之印记。你们说的都可以在这个游戏中找到。什么普通技取消,升龙取消``什么什么字母连的都有




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