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标题: 明年GGXX比街霸5更容易成为日本主流游戏 [打印本页]

作者: 毒蛇之牙    时间: 2015-10-12 20:21
标题: 明年GGXX比街霸5更容易成为日本主流游戏
我不相信一个16人半成品游戏,能带动世界玩家的格斗热情。期待32人版本的出现吧
作者: pepsisimon    时间: 2015-10-12 20:23
好了,你赢了                                       
作者: yg303802412    时间: 2015-10-12 20:27
GGXX不出PC版,国内怎么火...........是个大问题。
作者: 月明星黯    时间: 2015-10-12 20:32
本帖最后由 月明星黯 于 2015-10-12 20:34 编辑


ggxx和街霸都是优秀的格斗游戏,在系统上也明显相互有借鉴,谁火都不错,没必要争胜负
作者: betty520sz@u    时间: 2015-10-12 21:09
街霸4初版也只有16+1人,那是怎么火这么久的,再说街霸一直是全球很火的系列。。。。
作者: wahczh942787    时间: 2015-10-12 21:14
街霸4初版也就那些人,不照火?楼主又秀了一波智商
作者: 17uttlyt    时间: 2015-10-12 21:15
我个人觉得最好玩的还是16人得4代 除了沙加特 那个游戏每个角色个性鲜明真的好好玩
拿内测的和成品比也不公平 等发售再比
作者: 超级菟丝子    时间: 2015-10-12 21:19
楼主标题写的“日本”
在这区域内的话  楼主说的应该是没错的
作者: 毒蛇之牙    时间: 2015-10-12 21:34
betty520sz@u 发表于 2015-10-12 21:09
街霸4初版也只有16+1人,那是怎么火这么久的,再说街霸一直是全球很火的系列。。。。

我认为街霸4,是街霸4。街霸5是街霸5。别忘了,街霸4那时可是街霸刚步入3d。但当时还有相当一部分人觉得4不如3.3。结果呢。超级版出来之后,世界到处是比赛。我想变大不是争谁更好。只是觉得作为半成品的街5还不能满足那些终极街霸4的玩家
作者: 毒蛇之牙    时间: 2015-10-12 21:35
betty520sz@u 发表于 2015-10-12 21:09
街霸4初版也只有16+1人,那是怎么火这么久的,再说街霸一直是全球很火的系列。。。。

不是说街霸4,而是街霸5。
作者: 毒蛇之牙    时间: 2015-10-12 21:36
wahczh942787 发表于 2015-10-12 21:14
街霸4初版也就那些人,不照火?楼主又秀了一波智商

我不知道为什么你要这样针对我?就是linwu大神也从来没和辩过,找我麻烦
作者: 天天吃水果    时间: 2015-10-12 21:43
BB、GG本来也就日本在玩,GG的EVO前八强除了一个美国的全是日本的,这种动漫风的自然日本市场大,韩国流行铁拳,欧美的还玩什么真人快打 UMVC3,天朝和墨西哥就是KOF,每个地区流行的都不太一样。又说回来ARC的尿性,BB、GG要面向日本以外地区的玩家还真是难。
作者: yyfsos1990    时间: 2015-10-12 23:17
GGde 学习成本太高了 各种意义上 就销量上XRD重启的挺失败的
作者: 李鸿翔    时间: 2015-10-12 23:30
说真的,先打对名字再来讨论吧
作者: 飞冰77    时间: 2015-10-12 23:41
GGXX小众游戏........
作者: yates1987    时间: 2015-10-13 00:51
只看标题的话。。。

还以为lz代表了整个日本呢。。。


作者: zvz5v5    时间: 2015-10-13 01:07
GGXX和拳皇一样,上手度是个问题,需要变态连招支持丟很多客户,街霸系列却追求简化将获得更多客户
作者: isuckxsss    时间: 2015-10-13 03:32
“我不相信一个16人半成品游戏,能带动世界玩家的格斗热情”

标题没错。但是这句话错了。除了街霸5. 没有第二个游戏可以带动全世界玩家的格斗热情。 街霸4刚出来的时候的确遭到很多33玩家的反对。 不过得到了更多平民玩家的支持。这群平民玩家才是一个游戏的根基! GGXX毕竟是日式风格的游戏。在欧美的市场基本上可以忽略! 单独谈论日本可以。 牵扯到世界玩家,人气可能还不及那几个欧美专属的格斗游戏!
作者: 李鸿翔    时间: 2015-10-13 09:13
所以说,先回想一下这2届EVO的人气王得主都是谁再来谈人气和普及之间的问题
作者: 毒蛇之牙    时间: 2015-10-13 09:27
李鸿翔 发表于 2015-10-13 09:13
所以说,先回想一下这2届EVO的人气王得主都是谁再来谈人气和普及之间的问题

街霸4的成就和街霸5有什么关系,街霸4刚出来的时候,还有不少玩家不买账。后期还不是因为不断的完善,可使用人物的增加才火的嘛?我只是说刚发售不够完善的街霸5半成品。而不是后期多人物的完整版,懂?
作者: 李鸿翔    时间: 2015-10-13 09:29
我这里之前有一个字提到了街霸4?

别来"懂?"这种网络小儿科的讨论语气,吓唬谁啊
作者: 李鸿翔    时间: 2015-10-13 09:34
另外带动世界格斗游戏玩家的热情本身就是一个伪命题

该打铁拳的部分韩国玩家依然从05年《铁拳5》无印版开始到15年的《铁拳7》无印版截止仍然还在打着3D格斗游戏,而拼命与他们较劲的那群日本人也还在巢鸭的街机厅里打着相同的游戏,05年到15年东亚地区的热情不减可有随着08年某些游戏的横空出世而改变?

能带动世界格斗游戏玩家的热情的,要么是平台更换或普及了,要么是联网普及或改善了,要么是经济或奖金刺激了,其它的伪命题都TM是扯淡好伐
作者: 任汝芬耍美芬    时间: 2015-10-13 09:44
我认同楼主,

不要因为大家都玩街霸4,就爱屋及乌,缺点也要包容,好像街霸5是自家**,别人说不得..



街霸5最起码,从现在来看,很没劲.

它不像是一个2015年的格斗游戏,
打法很单调,这也是必然的,不能跑不能跳,也没有33和4的博弈系统(卖血SA或者BLOCK)
注定是这个局面.

街霸也并不是每作都能成功的,
这是做为街霸粉丝不愿意接受但必须接受的事实

作者: 佐佐切西瓜    时间: 2015-10-13 09:51
楼主很好笑的观点,楼上很多人都说的很对,街霸5就是街霸4的翻版,必火
我相信就算街霸5做得跟屎一样,只要卡普空直接放弃街霸4,全力捧街霸5,加大奖金,多办比赛,人气玩家来玩,直接就火了
GGXX就算是全世界最有操作性的游戏,没用,,,没比赛没人气玩家谈什么
我就预言街霸5必火,那么多钱堆在那,明年上EVO主打的游戏不火不可能,玩家没别的选择
作者: 毒蛇之牙    时间: 2015-10-13 10:02
懒得回复我只想和谐讨论,不知道为什么楼上一些大神非要把这个和谐话题弄的带火药味。我只是一个普通的小网民,只是想发表自己的看法,不认同我。完全可以不回复、或者好态度和我讲。非要撕逼。撕逼是解决不了问题的。最后阐述一遍我只认为街霸5的16初版在日本可能不如罪恶装备受到认同。至于格斗热情,也许卡表会举办大大小小的比赛,但是我并认为有多少打心底喜欢初代单UC的街霸5,。以后真正能够让更多玩家接受的我觉得是之后的32人版本谢谢。拜拜
作者: 毒蛇之牙    时间: 2015-10-13 10:02
还有感谢楼上一些和谐讨论的朋友
作者: 佐佐切西瓜    时间: 2015-10-13 10:05
回楼主,你能发帖,别人回帖不同意见就是撕逼,,,,,好清新脱俗的观点啊,
你认为的的这些只是你的一厢情愿罢了,初代就是16人。明年就是主力格斗游戏,GGXX就是没人玩,事实说出来被你叫做撕逼,,,,你这种心态,完全也可以不发帖
作者: 李鸿翔    时间: 2015-10-13 10:30
我来总结一下好了

1.日本和全世界的概念你们楼上每一个人都在混着用,而且每次倒向自己论题有利一面就拿其中一个覆盖另外一个,然后在推而广之支持自己的立论,永远都不倒、永远都不走火的有何意思

2.说GG没人玩也是醉了,欧美人现在是不喜欢Arc System Works以日本为先、欧美殿后发展、而且还要最大化卖全价、不肯同步PC版的套路,也不喜欢夹塞在其中的厚道剧情部分,说穿了就是这年头很多欧美人对于日式格斗游戏的概念就是打打打,相反对于自己内部的美式格斗游戏容忍度更高,所以即便不谈街霸说说3D格斗游戏,剧情和表现形式能合格的也为0(比如说《铁拳》那种结局CG既费工本也落后时代的表现形式成为了落后代表之一)

3.如果说日本GG没人玩那就是扯淡了,GGXrd去年人物少、RC开发度低、又是捆绑得世嘉平台系统、开局并不算好、今年GGXrdR已经算好得多了,本次投票活动已经拉动了很多人来疯狂打机买券投票,顺便日本此前一直都是BBCP和铁拳TT2的霸主天下,我不知道谁到底才是论题中的"非主流游戏"

4.至于街霸5,没有街机版本不可能拿下日本主流,鉴于日本的独特环境,11区PS4家用机版那点装机量、以及愿意在PS4上购入街霸5的比例、外带废弃了PS3平台的策略几乎可以说也不会比此前GGXrd的销量强到哪里去,靠某些高龄职业玩家打天下搞活动跑比赛挣眼球的做法说真的,还不如在Twitch、斗鱼、战旗、熊猫等直播平台占块地皮成天打打日常路人野试合有效果

5.我还是要说,下次讨论麻烦打对游戏名字再来扯淡也不迟
作者: 云中岳飞    时间: 2015-10-13 10:42
GG系这种设定狂魔的FTG,只会为一小部分日本阿宅所青睐吧。
作者: 李鸿翔    时间: 2015-10-13 10:52
http://weibo.com/1731196305/CEsV ... t#_rnd1444705483480

一个街机厅100多号"阿宅"吗?不知道相对于家里蹲和街机仔,谁才更像是"阿宅"?
作者: 佐佐切西瓜    时间: 2015-10-13 11:23
抛开游戏性,就一条,街霸5 PC能跟PS4联机,不管是日本还是世界,结果还用说么?
作者: dalaibi    时间: 2015-10-13 11:29
游戏上手简化是趋势,看RTS到MOBA的改动- -FTG拉低上限是近几年所有FTG系列都在做的事情。吸收LIGHT USER因为爽快画面等因素才利于不“小众”的普及
作者: xsh123    时间: 2015-10-13 12:44
本帖最后由 xsh123 于 2015-10-13 12:48 编辑

个人认为街霸的特点就是立回,牵制,结果后来出了太多像厨子,阴阳,ibuki,罗兰多这样的拳皇型角色(简称菜鸡杀手),导致游戏的极大不平衡。的确不少高手研究帧数表,或者利用人间相性来抗衡这些角色,但是普通玩家呢?
作者: 李鸿翔    时间: 2015-10-13 12:57
本质上普通玩家一样要研究帧数,比如说铁拳,对方大扫脚多少帧发生多少帧能确反一样要清楚个大概,一样也要知道民工或以上运墙连段和墙边压起身的方法

只不过研究是一回事,实战又是另外一回事,你知道对方角色下蹲目押接三连,被防多少帧,加塞EX豁又是多少帧,难道就不吃这套了?目测视力不达标、神经短路、胃痉挛、手抽筋、昨晚失恋等诸多不计其数的外界因素一样能干扰到,说不定还不如依照常识节奏打得准,就像很多人电视同步刷新率不一样影响个人发挥一般
作者: 渺儿    时间: 2015-10-13 13:26
ggxx的格斗系统是有继承的。而街霸新作是完全放弃了前作的系统,一切都需要从新开发。让所有人都在同一个起跑线上不是更刺激么。至于系统的深度,就要靠玩家开发了。街霸4初代不也是被人说成弹幕游戏。
作者: gtr1986    时间: 2015-10-13 14:46
GGXX在日本早就是国民游戏好不好……………………之前看过一个日本街机介绍贴,那里玩最多的游戏一个是GGXX,一个就是USF4.
作者: 月明星黯    时间: 2015-10-13 15:04
我只是觉得有些玩家看ggxx的眼光就和国内97众看街霸的眼光一样。”你做的好有啥用,国内没人玩“
作者: fsfagp    时间: 2015-10-14 00:05
毒蛇之牙 发表于 2015-10-12 21:34
我认为街霸4,是街霸4。街霸5是街霸5。别忘了,街霸4那时可是街霸刚步入3d。但当时还有相当一部分人觉得4 ...

算了吧,国内那时候谁玩33啊,看到4肯定会被画面和打击感吸引过去玩,认为4不如33都是日本那群所谓的街霸核心玩家
作者: TGHUUUI    时间: 2015-10-14 13:30
然而GGXX没有PC版,并没有什么卵用。这年头游戏火不火 至少 在国内火不火  完全要看电脑上能不能玩。
作者: 李鸿翔    时间: 2015-10-14 19:36
GGXX没有PC版?233

10年前就有#R正宗电脑版了,今年也有AC+R的Steam版

说真的,自己不了解就不要给自己找借口了
作者: 上海-老虎脚爪    时间: 2015-10-16 09:11
ggxx在国内就是一个非主流游戏!有多少国内玩家在玩!
作者: qq497575040    时间: 2015-12-19 21:48
李鸿翔 发表于 2015-10-14 19:36
GGXX没有PC版?233

10年前就有#R正宗电脑版了,今年也有AC+R的Steam版

李老师 您能对比下最新的ggxx和街霸吗
之前也看过A9很多ggxx的基础知识
可是玩了GG xrd  感觉太难上手了
作者: e_fan    时间: 2015-12-20 01:09
GGxrd 已经简化很多了,连招难度比之前降低太多了,主要是少了FRC,总体来说连招难度并不比街霸高,建议新手先试试sol ky slayer这几个。练习模式里面有教学跟着慢慢来就好了
作者: 云中岳飞    时间: 2015-12-20 06:56
PS:还是支持街霸5,虽然现在整体上还是不太适应,感觉和4代刻意反着来的。
这代春丽真是好看,选人界面等的时间长了,会出现凌波丽式微笑,但milkshake依然还在,女主角专利?
作者: kofzw    时间: 2015-12-20 08:35
连楼主都只能成日本主流,而不能世界主流。这本身就是问题
作者: qq497575040    时间: 2015-12-20 10:38
e_fan 发表于 2015-12-20 01:09
GGxrd 已经简化很多了,连招难度比之前降低太多了,主要是少了FRC,总体来说连招难度并不比街霸高,建议新 ...

主要手感差很多 既不像街霸 也不像拳皇  感觉轻飘飘的
作者: 萧说说    时间: 2015-12-20 10:51
总结明年拳皇97和LOL比任何游戏更能成为中国主流游戏 哈哈哈
作者: goldcruve    时间: 2015-12-20 12:35
GGXX在日本成为主流就主流吧,关天朝街霸玩家卵事


作者: b166er    时间: 2015-12-20 13:58
李鸿翔 发表于 2015-10-13 10:52
http://weibo.com/1731196305/CEsVbiqnU?from=page_1005051731196305_profile&wvr=6&mod=weibotime&type=co ...

一个街机厅100多号"阿宅"吗?不知道相对于家里蹲和街机仔,谁才更像是"阿宅"?


本来就是阿宅,bb也很多人玩,你敢说bb不宅吗,出现巨乳女仆,床男这种宅气冲天的角色真是ggxx的悲哀




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