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标题: = =打到1900名,初感街霸5是压制游戏,不是立回游戏 [打印本页]

作者: 小林路丸    时间: 2015-10-26 09:06
标题: = =打到1900名,初感街霸5是压制游戏,不是立回游戏
使叉子。   一开始玩还立回一下。到了5000名内,总是觉得立回然并卵,不是我压死对手,就是对手压死我。。。。凹、拆投通常挨打。。。先压者胜。。。。不大像老街霸或者街霸4。。。倒是有种。。。GGXX的感觉
也许玩的还不够多。。
作者: 萧说说    时间: 2015-10-26 09:31
标题很有道理  老街霸时代过去 以后以攻为守时代来临
作者: 任汝芬耍美芬    时间: 2015-10-26 09:36
哎,我认为街霸2,街霸4都是压制游戏,
街霸3玩得不多,不敢说,

打立回,根本是没办法的办法,谁不想一口气打死对方,

没那个能力,只好打立回,起码我是这样。。
作者: asmoloy    时间: 2015-10-26 09:39
就目前来看,街霸5的节奏确实比4快得多,不排除5的对策不完善所以打起来都不龟。但立回的重要程度确实削弱了一点
作者: dalaibi    时间: 2015-10-26 09:45
本帖最后由 dalaibi 于 2015-10-26 09:50 编辑

很多人并不了解“立回”的意义- -以为压制就不在“立回”体系里。世纪末的救世主被称为“立回只有一次的游戏”- -“立回”的概念,很早以前看黑田MOV的总结是:通过行动逼迫对手采取被动,不情愿的行为,都是立回。单纯强调距离控制牵制差片面了。
作者: 索狗吃屎    时间: 2015-10-26 09:50
很多都是靠多打分数其他上去的,很多几百名,3000多分的照样很水,米卡简单粗暴,我网站输得基本都是新角色
作者: 任汝芬耍美芬    时间: 2015-10-26 09:51
本帖最后由 任汝芬耍美芬 于 2015-10-26 09:55 编辑

可以先以街霸2为例,
红框,主打压制,
绿框,主打立回,
黄框,具备一棍子打死能力 (一下晕,两下死)

1386745890_39.jpg (84.94 KB, 下载次数: 112)

1386745890_39.jpg

作者: yates1987    时间: 2015-10-26 09:53
我只想知道正式版有没有打网战之外的赚钱方式

如果没有的话,你让我怎么免费解锁新人物。。。
作者: 我就知道会这样    时间: 2015-10-26 09:56
yates1987 发表于 2015-10-26 09:53
我只想知道正式版有没有打网战之外的赚钱方式

如果没有的话,你让我怎么免费解锁新人物。。。

应该会有吧,不然故事模式就白瞎了
作者: 天天吃水果    时间: 2015-10-26 10:03
确实,不过现在还处于开发初期,很多人我估计还是按4代的打法打,以后整体的风格要变~
作者: 任汝芬耍美芬    时间: 2015-10-26 10:14
立回是见招拆招,

不是单纯字面上"来回走“
作者: 堕天使路斯华    时间: 2015-10-26 10:24
yates1987 发表于 2015-10-26 09:53
我只想知道正式版有没有打网战之外的赚钱方式

如果没有的话,你让我怎么免费解锁新人物。。。

肯定有的啦,比如其他游戏可以获得靠打穿故事模式或者生存模式或者连段练习模式等等获得虚拟币
作者: qq497575040    时间: 2015-10-26 11:09
比街霸4更好跳入了 节奏也快了 这样其实挺好的
作者: 拳霸冯子云    时间: 2015-10-26 11:52
你觉得97节奏快下血多就不龟了?
作者: daozeih    时间: 2015-10-26 15:10
时间还不够证实这个游戏的本质  至少目前进攻方的套路大家都不太能防下来  
而且很多人也不知道有些招是不能凹了    防下来对面多少不利也不清楚  更不用说确反了  所以相对来说感觉进攻回报大了
作者: damoyibei@u    时间: 2015-10-26 19:21
任汝芬耍美芬 发表于 2015-10-26 09:36
哎,我认为街霸2,街霸4都是压制游戏,
街霸3玩得不多,不敢说,

不敢同意,立回才是功力与能力的表现
作者: damoyibei@u    时间: 2015-10-26 19:23
本帖最后由 damoyibei@u 于 2015-10-26 19:27 编辑
dalaibi 发表于 2015-10-26 09:45
很多人并不了解“立回”的意义- -以为压制就不在“立回”体系里。世纪末的救世主被称为“立回只有一次的游 ...

结果黑田除了33,其它代都是废的。。。不过黑田的立回论,我是同意的。
就像顶尖居合剑对决,拔刀只有一次,要么你躺下,要么我躺下。。。
作者: 小林路丸    时间: 2015-10-27 09:10
daozeih 发表于 2015-10-26 15:10
时间还不够证实这个游戏的本质  至少目前进攻方的套路大家都不太能防下来  
而且很多人也不知道有些招是不 ...

就是这个感觉




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