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标题:
深夜睡不着,给大家深度科普一下所谓的“八无”
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作者:
白石稔
时间:
2015-12-13 06:42
标题:
深夜睡不着,给大家深度科普一下所谓的“八无”
本帖最后由 白石稔 于 2017-1-9 17:12 编辑
继三国战纪2代以来,AAA可以用转身取消收招硬直再接AAA这一便利性的连段系统后,四招一式中加入八无这个设定最首先就是出现在了神剑这款作品中,之后在西2中被人广泛熟知,合理的利用八无可以让我们更加自由地调整连段,伤害也可以得到相应提升。
所以为何说神剑是IGS在PGM1代基板上的巅峰作,这都是有理由的。其余别于前作的进步设定这里就不多说了。
什么叫八无?绝大部分的玩家的理解是:
普通攻击从第9HIT开始才算一招,之前的8HIT都不算招
但我今天要告诉大家:这种理解是错误的!
说回来,我个人理解,其实八无的这种叫法本身就不严谨,因为算招的顺序并不是从无到有,而是从有到无。但为了理解方便,之后我们还是把这个设定称之为“八无”
举一个最简单的例子:
AAA+(AAAAA)*5+A
这是大家都比较熟知的很多角色的29HIT纯A高伤连
那么按照传统八无的理解,即是从第9段的A才开始算一招,之后的(AAAAA)*3算3招,最后A一式
这样的算法是成立的,之前的这种理解可以解释很多连段的成立缘由。
我们再举一个例子
吴品: A+ 6A*3(7HIT)+AAAA+6A
这套连对于大体型BOSS,AAAA追地也是成立的。
朱星寒:催心*4 AAAAA A
再一看,我们会发现,咦,这个也是符合八无的。楼主不是自己打脸了吗?
换成:
吴品 A + 6A*4
最后一个6A 只能打一式,也就是说,前面的A如果是真连的话,是算了招的,这又与之前产生了矛盾,怎么回事?
再看一个比较奇葩的:
朱星寒:催心+ AA+ 6A(7HIT)+AAAAA + (AAAAA)*2 +A
(1)(1+)(2) (1+) (3)(4)(一) 这个算法等你看完下面结论再看
通过这几个例子,我们基本就可以得出结论了:
我们无论用哪种攻击
起手
(
普通攻击A
或必杀、超杀、AB、AC、66A等,除
跳A
)第一次打中瞬间,便即时算了一招,但是这一招是可以维持的,一直维持到你的
第一段普攻
打到第9HIT时结束。只要是
普通攻击
,你甚至可以将
普攻
随意穿插在你之后的超杀和必杀技当中(这时我们可以再回头去看上面那个连招的算法,1+正表示的是
起手攻击
后的“八无”有效持续)。
但是要注意:
起手
之后的
必杀技
和
超必杀技
是即时算招的,它不受所谓“八无”设定的影响,而且他给出的连段数会对“八无”产生影响。也就是说,虽然中途可以自由穿插
必杀技
和
超必
,但尽量不要接段数太高的招,如果
必杀
把连段数打到9,则表示你之前的
起手
一招的持续已经结束(这也是为何很多人喜欢在打满8HIT后接
普攻
的原因,伤害最大化)。
另外还有一个要注意的地方:神剑与西游2不同之处,在于神剑如果
普通攻击
动作用
D神行取消(后经测试为只要是非普攻招式空放)
,会破坏掉
普通攻击
的效果,将之后的
普攻
直接算一招,另
跳A是
没有
起手
效果的,这一点需要注意。西游2的6B神行则不会。不过神剑的
普通攻击
如果是用
转身
或者
跳
取消的话也不会,所以如果你想利用“八无”设定,尽量用
466
或
跳
来取消
普攻
的收招硬直。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
后续补充:
“八无”
的概念改为
“起手持9”
比较合适。
前面说一段不够简洁大家可能听了那一段分析会有点头大。
起手持9
用简洁的方式可以概括为:
除
跳A
外的起手招式可以让你在9HIT内随意追加普通攻击而不算招
。(后面所有9HIT内的普攻都算在起手的那一招内)
下面我会举几个例子驳一下
传统八无
的计算方式。
1.第一段A打13连(两种算法都成立)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQxMjI0MTUzNg==/v.swf
A+A+A+A+A+A+A+A(8HIT)+A(9HIT)+A+A+A+A
0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 一
此计算方法为
传统八无
,即8A前不算招,从第9A开始算招,成立
A + A + A + A + A + A + A + A(8HIT) + A(9HIT)+ A + A + A +A
1 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 2 3 4 一
此计算方法为
起手持9
,2~9HIT都是起手招的持续,从第10HIT开始额外算招
2.催心*4接AAAA AAAA A
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQxMjI0MTU0NA==/v.swf
这种连招方式按
传统八无
来算显然就是不成立了,只能打到9HIT,以下是公式:
催心+催心+催心+催心+AAAA(8HIT)+AAAA+A
1 2 3 4 0 一
而用
起手持9
则是成立的,如下:
催心+催心+催心+催心+AAAA(8HIT)+AAAA+A
1 2 3 4 1+ 1+ 一
这样就可以证明
传统八无
的算法并不正确,我们再看一个确认一下(我们用两种方式计算,
上为传统八无
,
下为起手持9
):
3.催心 +A +A +A +A +A +A +A(8HIT)+A(9HIT)+A+A+A+A
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQxMjI0MTU0MA==/v.swf
催心 +A +A +A +A +A +A +A(8HIT)+A(9HIT)+A+A+A+A
1 0 0 0 0 0 0 0 2 3 4 一
1 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 2 3 4 一
4.也有人会想,八无的起手也是不算招的,那如果这样的话,就不能合理解释催心*5强制结束了4-1连招,理应后续能再接A才是,而事实并不能。
催心+催心+催心+催心+催心
0 1 2 3 4 X 起手不算招的八无算法
1 2 3 4 一 起手持9算法
综上所述,可以得出结论,传统“八无”这种算法学说并不科学,而且上述很多案例的分析也让我们可以清楚的看到,算不算招的关键HIT并不在8,而是在9。
普攻算招的分水岭在于第9HIT,一旦到了10HIT,起手持续的效果不存在了,普攻开始单独算招。
后续总结:
1.我们可以简单地理解为起手后(
除跳A
),
第2~9HIT
为
“8无环境”
。
2.在此环境中,
普攻A
是不算招的。
3.但是如果出现
招式空放(包括D,必杀超杀等一系列非普攻动作)
,会破坏
8无环境
,导致后续的
普攻
会
直接算招
。
作者:
个别的G
时间:
2015-12-13 13:02
感谢楼主分享经验,非常感谢。
作者:
白石稔
时间:
2015-12-13 13:52
所以“八无”的概念应该改为“起手持9”比较合适
作者:
泉·此方
时间:
2015-12-13 15:50
确实这才应该是神剑的连招理论。测试过各种情况,这种解释最有说服力。如朱星寒5催心。 3次6A之后的普通攻击能连几次。都可以得到合理解释。但感觉如此说来已经不能称之为8无了,因为真正扯到的是9连
作者:
可爱又迷人
时间:
2015-12-13 17:41
无敌逆天,完美解释。
作者:
上官悬曦
时间:
2015-12-13 17:49
作者:
铭纳什
时间:
2015-12-13 19:10
厉害啊
作者:
偶像叫y2j
时间:
2015-12-14 22:16
逆天无敌,解释完美。
作者:
意义不大
时间:
2015-12-15 02:22
解释得很好,很详细.连我都看懂了.
作者:
misaka_mikoto
时间:
2015-12-31 23:20
我千特例:3A或者4A断招后无视85必算一招,但是5A出现(不一定要打到),3A4A断招又恢复到85判定
总结:以3A或者4A结束的连段,并且没有出现5A的情况,必算一招,这个只针对熊千千
作者:
怪粑粑
时间:
2016-6-2 18:23
图文并茂,方便学习呀,多谢分享心得
作者:
猪冬泳1
时间:
2017-6-14 00:51
看得我脑仁疼………看不懂 头脑爆炸
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