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标题: 街霸5隐藏系统 [打印本页]

作者: beartrap1982    时间: 2015-12-15 12:21
标题: 街霸5隐藏系统
简单来说就是SFV用的是SF33的"基本招优先设定",两招基本招在同一frame发生时,重攻击赢中,中攻击赢轻,不会有相杀的情形发生。 但只限于地面普通招,必杀技则会有相杀,在重攻击counter hit会有大硬直的SFV中,这是很重要的知识,表示可以开发的打康陷阱变多了
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxMzkyMDE1Mg==.html


隆的5MP发生5F,防住后是+1
隆的2LP发生是4F,所以你看到黑隆5MP目押第二下,白隆的2LP已经插到了,但是由于这个法则没有发生相杀,白隆被打。




作者: victorlin    时间: 2015-12-15 12:25
然后呢....后面还有啊...
作者: beartrap1982    时间: 2015-12-15 13:31
victorlin 发表于 2015-12-15 12:25
然后呢....后面还有啊...

少了一条就是角色的特殊技例如隆的6HP也适用于这个法则
还有就是能打出CRUSH COUNTER的重拳或者重脚虽然发i生速度慢,但如果你按的好了,还是破掉对方轻拳乱点

作者: 三国吃肉不准摇    时间: 2015-12-15 13:52

街霸4以来,这游戏已经没法"凭感觉去玩"了

街霸5要学学真人快打,自带桢数表,有利于普及...

就像当年,FC时代,买游戏,带攻略册

作者: beartrap1982    时间: 2015-12-15 14:04
三国吃肉不准摇 发表于 2015-12-15 13:52
街霸4以来,这游戏已经没法"凭感觉去玩"了

街霸5要学学真人快打,自带桢数表,有利于普及...

还有DOA,各种帧数硬直练习模式中一览无遗
作者: 天天吃水果    时间: 2015-12-15 15:34
真人快打那样自带帧数表是好,这东西现在的格斗游戏里你不了解根本没法玩。还有判定框,这些在选项查看和练习模式里完全可以做到
作者: 李雷雷5    时间: 2015-12-15 16:56
跟街霸4一样,打套路跟知识量的一个游戏
作者: pepsisimon    时间: 2015-12-15 17:18
果然厉害,不过我街霸4完全不看也不知道帧数的,一样照打可也
作者: vanvero    时间: 2015-12-15 19:32
谢谢科普,这设定的话,对战会有意思得多。
作者: 上官悬曦    时间: 2015-12-15 19:44

作者: changSF    时间: 2015-12-15 21:16
支持下信息!~~
作者: zhenyuanxiaoyu    时间: 2015-12-15 23:15
顿拆投是什么鬼?              ·
作者: 日川纲坂次郎    时间: 2015-12-16 15:23
哥们你你能说清楚一点吗?我是新手看不懂你说的什么意思啊,本人真心求教
作者: 日川纲坂次郎    时间: 2015-12-16 15:24
什么叫基本优先设定?
作者: 日川纲坂次郎    时间: 2015-12-16 15:35
快告诉我呀操
作者: beartrap1982    时间: 2015-12-16 18:21
日川纲坂次郎 发表于 2015-12-16 15:23
哥们你你能说清楚一点吗?我是新手看不懂你说的什么意思啊,本人真心求教

这说的已经够清楚了。
比如隆的蹲轻拳和站中拳发生时间是一样的,如果同时出的话是不会相杀的。站中拳会打到对方。这就是优先法则。这个法则的目的就在于以后别指望用轻拳来破解对方的压制。对方可以利用这个法则来搞一些打康的套路
作者: 日川纲坂次郎    时间: 2015-12-17 01:03
懂了,谢谢
作者: pc1102    时间: 2015-12-19 21:29
beartrap1982 发表于 2015-12-16 18:21
这说的已经够清楚了。
比如隆的蹲轻拳和站中拳发生时间是一样的,如果同时出的话是不会相杀的。站中拳会 ...

拿大家同时处重拳或者中拳,不会杀的话,会出现什么呢
作者: tenkamusou    时间: 2015-12-22 11:37
很好 看谁以后还敢无脑2LP
作者: guwa    时间: 2015-12-22 22:36
同时发生指的是同时按键发起攻击,还是指在同一帧打中对方?

不同时的话也遵守这个原则么?那样的话找个重攻击很长的一直HKHP就行了吧。。。
作者: 天才约拿    时间: 2015-12-27 22:41
支持信息。
作者: 崔大力    时间: 2015-12-30 22:04
guwa 发表于 2015-12-22 22:36
同时发生指的是同时按键发起攻击,还是指在同一帧打中对方?

不同时的话也遵守这个原则么?那样的话找个 ...

1.同时发生你可以理解为同时打中对方
2.不同时的话,先发生的命中,慢的那个被打康
作者: guwa    时间: 2016-1-3 01:47
崔大力 发表于 2015-12-30 22:04
1.同时发生你可以理解为同时打中对方
2.不同时的话,先发生的命中,慢的那个被打康

感谢指点                             




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