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标题: 【KEN的打法要重新定义?】街霸5 也许KEN需要打远距离! [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2016-2-15 18:26
标题: 【KEN的打法要重新定义?】街霸5 也许KEN需要打远距离!
在BETA测试中,很多玩家觉得KEN已经是最弱角色候补了。火力不足,可笑的VSKILL,攻击距离不足。波不够快,压制也不凶狠。很多玩家心中,这个角色是排在倒数的强度。

然而国外有玩家给出了相反的论调。他认为,人们只是没有适应KEN在街霸5的用法而已。街霸5的KEN,要打控制节奏的对局。而不是以往的冲上去升龙…………

下面的文字来自于这段教学视频。是否实战中这样使用才是正确的训练KEN的方式呢,在没有足够量的对战之前谁也不敢下结论。但是他山之石可以攻玉,我们先看看老外怎么说的。


http://v.qq.com/page/x/p/v/x01848x02pv.html


ken的优点:
1.最顶级的44,66速度。
2.66之后的下段中攻击非常强力。
3.即使被防御可以躲开对方的反击,甚至可以诱骗对方出各种反击然后截击。
4.近距离可以用5LP骗拆投。
5.拥有各种中,近距离的对空
6.远距离可以用EX龙卷对空,甚至可以从版边直接控制另一个版边(对手没有对波的安全跳)
7.VSKILL之后可以达到移动升龙的效果。

对波状态下如何保持优势:
1.在安全距离跳,确认发波,可以用EX旋风脚。
2.强龙卷在合适的距离可以直接反击对方。尤其在VT状态下,因为龙卷发生变快,可以更有效,而且可以形成连招。


所以,KEN的打法可以做如下计划:
1.远距离利用波动调动对手,类似SAGAT的打法。
2.对手对波的情况下,用空中EX龙卷造成伤害和心理优势。
3.通过对空成功逼迫对手防御你的波,从而取得地面优势。
4.接下来,你可以布局地面战,骗投骗反击什么的。。。。


作者: wgtmc    时间: 2016-2-15 21:22
颠覆了我对KEN的认知。。。。
作者: 闹太套@u    时间: 2016-2-16 00:06
在我看来这视频就是个笑话,44 66都很牛逼好不好。叉子的66指令投简直防不胜防。还有一堆莫名其妙的差合
作者: upingli    时间: 2016-2-16 14:56
Momochi不是一直在打牵制么?动态龟。。。。。Ken冲上去不是找死么?
作者: 天才约拿    时间: 2016-2-17 12:22
支持技术贴
作者: 云中岳飞    时间: 2016-2-17 16:49
本帖最后由 云中岳飞 于 2016-2-17 16:54 编辑

看过momochi用五代肯的一个视频,是靠4MPHP起手。
然而,他的主力不是号称换成The Beast了吗?




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