一个多礼拜以来一直如此。
“无法自定义按键”、“无挑战模式”、“屎一样的网络”。
从最初的不断闪退,到频繁中断连接
从各种奇葩的兼容性问题,到玩家对战过程中的无数BUG。
虽然卡婊声称正在不断修复,然而最终的结果就是从“一天掉线十遍”变成了“一天掉线三遍”
说实在的,好像确实好了一点。(妈蛋不要骗自己了!)
玩家吐槽最多的就是:“网络时代真是好,知道买数字版的玩家多,不过你拿一个还没做完的游戏就出来卖钱是不是有点不够厚道?”
顺便再赶上个节日,年味儿十足,我想这是极好的
而且从《终极街霸4》就能看得出来:一个大版本,就像网络游戏资料片一样,比如《街霸4》刚出来就一堆BUG,而且角色数量少得可怜。后期经过不断修复调整,才有了完善的版本——《超级解霸4》和《终极街霸4》。
图依次为:《街霸4》、《超级解霸4》和《终极街霸4》的选人界面
卡婊居然能把这些扩展版本改个名字变成新游戏重新拿出来卖钱,也是“6得不行”。
不过这次的《街霸5》,官方声称不会再像《街霸4》那样不停出现“SUPER”、“ULTRA”这样的“坑爹”扩展,而是通过不断更新DLC以增加人物。
而且新的人物据官方透露,可以花费游戏当中获得的金币来购买。
妈蛋,好像还不如以前了,这不成了网游?
事到如今,《街霸5》无论再有什么消息,玩家也都基本接受了。
“买都买了,还能说啥?回家拿起摇杆练TM的!”
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不过还别说,最近真发生了一件“触底反弹”的事情。
在2016年EVO大赛的报名环节,《街霸5》遥遥领先于其他游戏,一跃成为报名人数最多的项目。
EVO全称是“Evolution Championship Series”,中文叫“北美游戏大赛”作为世界性的格斗大赛,除了早期的“斗剧”就是它了。
在“斗剧”萧条落寞之后,日本玩家也都转战了EVO,让其成为世界一线赛事。
从2015年的EVO项目来看,《终极街霸4》是最受欢迎的项目,也可见“卡婊”的“《街头霸王》系列”在格斗游戏圈内的地位。
但也有一种说法说这次EVO的统计有问题,由于官方并没有具体给出《街霸5》的参赛选手数量,所以不少“老美”都在猜测:
【官方是不是特么把《终极街霸4》的报名玩家也归到《街霸5》里面了?】
所以《街霸》粉的内心是纠结的,一方面是真心喜欢这款游戏,希望更好的游戏体验,看到更多的精彩比赛;另一方面是《街霸》这个圈子是一个非常牢固且核心的游戏圈,外人不太好进,里面的人也不会轻易弃坑。
每天辛辛苦苦继续练着目押,还要在社区吐槽心中的苦闷。
这种爱恨交加之心,谁人知晓?
而且偏偏《街霸5》的问题还不是出现在游戏机制上,无数玩家都承认,《街霸5》的全新机制——V-Skill和V-Gauge让每个角色特征变得极其鲜明。
即便是曾经外行看起来没啥区别的“隆”和“肯”在本作当中也能够轻易辨别角色间的差距。
优秀的打击感和动作判定,作为格斗游戏来讲毫无疑问《街霸5》的品质几乎无法被超越。
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虽然人设相比于前作略显奇葩了。
肯的发型是什么鬼?
还有春丽的大粗腿(老美好这口)
可就是这个在核心方面没有任何问题的游戏,却因为网络、无法自定义按键、缺少单人练习模式等乱七八糟的原因,让玩家丧失了兴趣。
难道不让人哭笑不得吗?
不过一般情况下,从《街霸4》一路过来的老玩家都会告诉你:别想太多,等过一阵就好了,谁让咱们已经进这个坑了呢?
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