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标题: 街霸5实用技巧教程 [打印本页]

作者: 勇者陈田一龙    时间: 2016-3-16 13:45
标题: 街霸5实用技巧教程
本帖最后由 勇者陈田一龙 于 2016-3-16 13:46 编辑





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相比4代挑战模式里许多华而不实的连技,这代街霸技巧的等级分得比较到位。大体上每个角色都有3-4档的连技,档位越高,伤害和实用度越高,当然难度也相应增加。基本上照顾到了新手和老玩家。
以卡琳为例:低档的连技伤害一般,但是贵在操作简单,不容易失误,高档的连技伤害可观,但是需要多加练习来掌握,掌握后也要多加修炼来保持手感。
对于玩街霸系列已入门的玩家,本文针对一些高级技巧的使用窍门做一些讲解,補与图片做示范,方便有心人提高战技。图片由爪机抓屏截图,新开坑看大家反应慢慢更吧。

1. 神月卡琳:236KP > 236K2P   二度刷键的连技,236K之后的P键必须按得快,键盘摇杆可以用“刷”的,手指快速扫过K键和P键,手柄可以输入LKHP,拇指按下LK的瞬间食指按下HP。236K2P的铁山靠可以用236321KP来刷。



2. 嘉米:目押确认:2LP > 4MP 。贴身距离内由蹲轻拳发动的目押,异常厉害。2LP被防有2帧优势,嘉米的4MP出手是超快的4帧,中间只有2帧的空档,除了反应超快的无敌凹,普通角色防住2LP之后连3帧的轻攻击都点不出来的。而且4MP被防只有2帧不利,还和对方拉开了一段距离(轻攻击打不到)。所以非常安全。由于是2HITS。所以相对好确认接招。一般在2LP命中对手时己方就应该考虑接上HK了。之后的连段:623HK(无气);41236PP > K > 623K或KK(1或2格气); 623HK6236K(满气)。就算反应慢点的玩友2HITS都还连不了确认,也应该掌握2LP > 4MP HK之后的连招,在对方位于贴身距离且有3-4帧破绽时可以使用,好过出普通投来反击。首先是低于4帧的破绽投技未必能抓得住,其次,就算抓住了,普通投也是可拆的。
满气之后轻攻击起手也有400左右的伤害,还是很不错的:


2LP > 4MP 之后也可以用HP+HK触发V特效来连技,虽然伤害很一般,但是用轻攻击起手也能使用V触发,也算是有所作为。



3. 春丽:2LP > 5MP >2MK > 8MK  目押确认,极限蓄力。
春丽在本代中著名的高级连技,贴身时蹲轻P起手,伤害高。2LP > 5MP 二连较安定,被防后己方有利,可以目押236KK,无责任,对方没无敌凹或者没1格以上V槽或没满气无超杀时基本无解。如果对方忌惮236KK而死防,可以接4MP继续挤压过去。一旦2LP > 5MP命中,接上2MK > 8MK就有可观伤害,还能击倒对手,继续有利攻势。
此套连技的要点除了需要贴身开始之外,前2HITS的2LP > 5MP是关键。快速同时点下方向和LP,之后立即按下MP,按下MP的瞬间必须按住下方向。左手的感觉应该是轻拍下方向后立即按住下不放。之后的 2MK > 8MK 可用一般速度输入。4次输入里整体的时间感是 快快>中 中  。最后的8MK指令可以输入成23698MK。一方面多一个“3”指令可以多一点下方蓄力,另一方面,手快输入正确蓄够时间了的,23698MK会出飞鸟踢,而手慢蓄力不够的,23698MK会出百裂踢,虽然伤害少了点,也仍算有所收获。

上图,主要看的是左方的指令:


4. 春丽:低空百裂踢。
本代春丽实用的高级技巧。一般用中K使出,对站姿对手能打中3HITS,蹲姿可中2HITS。命中后根据双方的距离有不同的追打方式。
对于手速快的玩家可以直接用9236MK来输入,按9使春丽升空的3-4帧时间里,输入2,3,6+MK 三个指令,手快的玩家是没问题的。想想VF沃尔夫的41236H+P,5个指令,如果在5帧内输入完就会有真正的威力,这就是著名的"5帧投"(这是题外话了)。不过对于手速一般的玩家们,就得使用提前输入了。通常用23696321这种格斗王超杀的方式来输入,指令越圆滑,成功率越高。其实23696就可以用低空百裂了,但还是提倡用圆滑输入。因为低空百裂虽然已经很低了,但还是滞空时间太长。对方若是44疾退避开了低空百裂,我方落地时至少已有足够的蓄力时间,根据对方的不同攻势,至少也有气功拳和EX飞鸟踢可用。

5. 桑吉尔夫:2LP > 720P  目押确认,简化720。
伴随桑吉尔夫多年的碎金掌被砍掉了,使老桑2LP命中后的回报低了很多。上代的2LP >2LP >LK > LK > 623P已不复存在。
不过,这代的超杀指令投可以接驳在打击技之后,所以桑吉尔夫的这招新型确认是应该掌握的。
先从360说起:这个一圈投其实并不需要转一圈,有 后,下,前,上+拳 4个指令即可。只要最后的指令是正上+拳,就可以稳定出螺旋打桩。中间指令的顺序无所谓,比如向前走时,输入 后下上也可以出的:


现在来说说这个确认连。2LP的发生是4帧,是老桑最快的通常技,持续3帧的攻击判定,命中目标后对方硬直11帧(破招为13帧)。也就是说,玩家有14帧左右来确认是否命中,这已经是确认的极限值。所以720的简化一定要练熟。好在720并不需要真正的转2圈,有180+360=540就已足够,甚至还能更简。

输入方法: 2LP8 >确认 > 4268P。 在下轻拳发生的4帧内轻点上方向,角色在出招硬直中不会跳起来,确认命中后,输入一圈投指令即可。没错:这招最简720就是 下上 > 后下前 上+拳!总共6个指令就够了!就是下拳上,一旦命中立即一圈投的节奏!

如果用2LP2LP来确认超杀,难度当然会下降一个档次,不过伤害也会跟着下降了。2LP接720是390伤害,接近裸杀,2LP2LP接720降为377,稍微低了点,2LP2LP LK接720就降到361了。对于想提高战力的玩家而言,还是推荐2LP接720,确认时间短,取消型接驳是不太可能了,目押接驳还是可以的。

上图,注意看图里的指令:








作者: 曇畫弈仙    时间: 2016-3-16 14:11
游戏基础指导。
感谢分享,支持楼主大业。



作者: wlsj@u    时间: 2016-3-16 15:59
希望楼主补齐其他人物
作者: wnico    时间: 2016-3-16 22:10
“236K2P的铁山靠可以用236321KP来刷”我差点就信了
作者: scgy5555gf    时间: 2016-3-18 08:27
wnico 发表于 2016-3-16 22:10
“236K2P的铁山靠可以用236321KP来刷”我差点就信了

多打了个21吧 2363kp可轻松出
作者: 黄道益花生油    时间: 2016-3-19 07:51
感谢楼主分享




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