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标题: 在平台玩格斗,请爱护菜鸟,请不要残忍虐杀菜鸟 [打印本页]

作者: 三国吃肉不准摇    时间: 2016-3-16 23:39
标题: 在平台玩格斗,请爱护菜鸟,请不要残忍虐杀菜鸟
今天偶尔看到一篇贴子,
发现打格斗,只为玩剧情,体会作品世界观的玩家,
还真是有。


详见: [PS4]街霸V到底是怎么玩的?
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1213550-1-1.html

匹配了几十局了吧,被不认识的叔叔们各种暴揍,感觉自己变成了拿着棒棒糖的小萝莉。


说起来,虽然本人也是只菜鸟,但也算是老菜鸟了,毕竟格斗也玩了这么多,尽管水平不怎么样..
本人打网战任意匹配的时候,也碰到过2位数PP的数家,
别人要么装出来的0PP,要么怎么也有个几百的,
这人就2位数,果真是不会玩,我觉得一顿胖揍实在有点说不过,放个水让他加个100来点,不要两位数了,
老鸟分这个无所谓,也许新玩家会觉得这个分加加减减的很有意思.

说起来卡婊这次真得是做死,
很多模式,比如街机模式,教学模式,练招模式什么的,搞出来应该很快的,
可它偏偏就是没有,真尼玛作死.:dizzy:


作者: mingze2013    时间: 2016-3-17 00:03
对于高分段的人来讲!这100分还真的挺多的!
作者: a86225185    时间: 2016-3-17 12:54
三国吃肉不准摇  不准摇怎么赢 哈哈哈
作者: IKARIYUI    时间: 2016-3-17 13:15
本帖最后由 IKARIYUI 于 2016-3-17 13:18 编辑

里边有一段话蛮有意思,我转过来 原文地址在(https://www.zhihu.com/question/2 ... mp;utm_medium=zhihu

而没落的原因是格斗游戏基本的特性决定的:
1,1v1的对抗,节奏极快,没有其他体验的空间(同类型的例子是Quake系的Arena模式,已经在电竞世界中基本死绝,整个FPS大类下剩下的也只有COD式的剧情系和CS型的组队系)
2,对新人极不友好,不仅是入门难,而且上升空间狭窄,上面是由一群糙汉组成的人肉天花板,任何新手都会在整个成长期被打的全无还手之力(这点比Quake好,虽然几率极低还有乱拳打死老师傅的可能,Qk系没有就是没有)
3,玩家基数低,街机投币式挑战(随机玩家乱入)是主要的网战模式,其次是开房约战,不足以有足够的同水平玩家的数量支持天梯或者ELO模式

还是那句话,格斗游戏的残忍度,高手新手之间的实力差异,和老手屠杀新手的效率超过任何其他竞技游戏(包括全部的其他电子竞技游戏,全部的其他桌面游戏,绝大多数体育运动项目)。
而其他任何游戏的新手,都不会遭到这么残酷的待遇:

比之下棋,你第一步棋还没想好怎么走,对面车马炮一起飞过来将军了
(没有充分思考和执行操作的时间,格斗游戏的节奏是所有竞技游戏最快的,惨的情况下你的操作都是徒劳,或者是无效的,看着对手秀两套高难度连段完了你就躺了)

比之打牌,对手永远上手天和或者皇家**
(你的对手通常在积累上和你云泥之差,经过严酷淘汰存活的选手,在天赋,游戏认知,经验积累,操作能力上可能全超过你一个以上的数量级)

比之MOBA,你的小兵还没到塔,对面杀过来一个满级神装强者在泉水里虐你
(你没有在游戏里面通过均势-劣势-败势的发展时间来进行错误反思,改正错误的时间,从埋身战开始——通常只是一个跳跃的时间,你就已经直接进入一败涂地的局面了,教训不是”不该怎么作“,而往往是”不该玩这个游戏“)

比之RTS,你还在造农民,对面的大和舰就飞到头顶
(你在游戏中没有时间积累经验,你也很难在游戏中获得正向的成长:不是如果这么作错了,是不是换一个策略就能好些,对高手而言,你的策略的浅薄性导致其全都毫无意义)

对于格斗游戏的新手而言,他的体验通常不只是”打不赢“,而是连”怎么可能打赢“都看不到想不出
这种环境怎可能新陈代谢?
正如 @狄奥所说,再臭的人也能找几个人一块打打篮球,谁他妈没事到田径队找人比赛跑?
真跑两次,人家9秒你13秒,您还真有打算努力一下超越对手的天真想法?
游戏模式本身决定了高淘汰,低进入。熬到今天不死算不容易了。

而入门有多难我都不想说,你背的下来一本帧数表吗?你每个招练够左右各5000次了吗?
30*30的900种角色对策基本建立起来了吗?你有被打100局赢不了一局的心理准备了吗?

作者: jjjjay1394    时间: 2016-3-17 14:51
格斗游戏就是这样 只有真正喜欢格斗的玩家才会坚持下去 楼主没必须
作者: jjjjay1394    时间: 2016-3-17 14:53
刚刚一段没说完 楼主没必要放水 喜欢格斗的人自然会玩下去 哪个高手不是被虐出来的
作者: 剃发师    时间: 2016-3-17 18:55
不暴打他怎么成长?你想让他永远都是新手吗?
作者: 小林路丸    时间: 2016-3-17 20:20
这个帖子里有一楼很精准:

不,这就是街霸V的问题。
这个游戏唯一的玩点就是网络对战。其他什么都干不了,什么 都 干不了。
对不起,对战我一丁点兴趣都没有。我买过GGXRD,买过街霸4,买过BLAZBLUE,买过拳皇13,买过DOA5从来就没想过跟别人一起玩,光欺负简单电脑看看剧情就觉得值回票价了,GGXRD还能全程对CG动画prpr,简直不能再赞。DOA5更是连剧情什么的都不在乎了。

您能不能再举出来一个格斗游戏,一个竞技游戏卖7900日元,这幅德行的?


从这楼看出,街霸5几乎抛弃了娱乐型玩家,那些想买来单机绝不和别人对战只想玩单机的玩家,我觉得这样对销量和拉拢新人影响挺大的
作者: 三国吃肉不准摇    时间: 2016-3-18 01:27
发表于 2016-2-20 04:23:11 | 只看该作者
老子街霸4打了5千多小时就算换到街霸5靠着以前的意识和立回虐你这种新手格斗玩家也是正常的
街霸就是个网游,只不过升级的是玩家,楼主现在正宗lv1,里面的有一群至少lv30的,等到开个两三年里面一堆lv80的,那时候才是菜鸟的坟墓

=========
这哥们太嚣张了,CAPCOM应该做个补丁,里面包含TrigerSFV的无敌隆打哭他
作者: hontyu-bhe    时间: 2016-3-18 08:57
碰到菜鸟就压制少一点,让对方喘口气呗。
作者: cnjiejie    时间: 2016-3-18 10:52
碰到菜鸟的话
第一灯,打到菜鸟只剩下一丝血,然后放水
第二灯,让菜鸟打到剩下一丝血,然后翻盘
第三灯,把菜鸟当练习模式打
第二灯很容易玩脱
作者: 罗命书生    时间: 2016-3-18 14:57
这狗屁文章!一看就是卡逼的托,表面说街霸五不好,其实在变相误导玩家以为街霸五能网战而去买正版!而事实上街霸五根本不能网战!明明是个单机游戏!
作者: 剪刀攻击    时间: 2016-3-18 15:06
说的都是些不切实际的东西。从4到5连拔线的都大有人在,多数玩家仅仅为了赢可是什么都做得出来的(这里除开拔线狗),还什么放点水让他100分,10分对于很多人来说都打死不愿意给你。
作者: Gradesucm    时间: 2016-3-18 15:34
是做出漂亮的剧情模式、易于上手的训练关卡照顾新人;还是完善核心系统满足忠实粉

卡普空选后者,因为5代的核心系统就是易于上手,就是为了照顾新人(但是仍无卵用)

现在也别说没用的了,故事模式、挑战模式、新角色DLC马上就要来了
作者: loktar    时间: 2016-3-20 13:28
小林路丸 发表于 2016-3-17 20:20
这个帖子里有一楼很精准:

不,这就是街霸V的问题。

本来就是为了配合比赛的开展才提前放出来的,又不是不出完整的剧情模式、练习模式之类的内容,何来抛弃一说,觉得受不了就等全部出齐了再买呗
作者: 太麻丸    时间: 2016-3-21 07:00
不让!绝壁不让!好不容易遇到个比我弱的,不打他打谁?!




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