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标题: 《街霸5》轻拳复合输入打差合 瑜伽打隆胜率变为0 [打印本页]
作者: cjnplay 时间: 2016-4-3 11:11
标题: 《街霸5》轻拳复合输入打差合 瑜伽打隆胜率变为0
本帖最后由 cjnplay 于 2016-4-3 11:15 编辑
原文地址:http://tv.17173.com/news/04032016/094524475.shtml
尽管《街霸5》上个补丁将游戏中一些复合输入的技巧弱化,极力要让《街霸5》变成更纯粹的格斗游戏。但依然阻止不了玩家的探索欲望。一位海外玩家Bebopaloobop发现了一种复合输入打差合的技巧。先看一下下面两段视频。
http://f.v.17173cdn.com/player_f2/MzMxNjE0MDM.swf
http://f.v.17173cdn.com/player_f2/MzMxNjE0MDQ.swf
视频中右边的隆使用同样的按键输入,却会根据对手的动作,做出不同的反应。
使用方法:摇杆拉后下,点一下轻拳后立刻连续按LP+HK或LP+MP+MK
要搞懂这个技巧的原理你需要理解以下两个知识:
一、预防御:街霸中有一个设定,就是对手攻击时,如果距离较近角色会有一个预防御的动作。
二、轻拳连打取消招数优先级:当几个按键一起按时,角色使出的招数总是优先级最高的那个。顺序是LP<LK<MP<MK<HP<HK 。但是轻拳连打时,会无视这个优先级。
对手出拳,角色进行预防御,这样就中断了轻拳连打,于是优先级又重新起了作用。这就是这个技巧的工作原理。
作者: KeyboardRyu 时间: 2016-4-3 11:34
暴露了又要被卡表给弄掉了
作者: 天天吃水果 时间: 2016-4-3 11:55
道高一尺,魔高一丈
作者: jadong 时间: 2016-4-3 11:59
这个技巧,对大康很有用啊,用轻拳的快速出收招,换重拳脚的预读
作者: victorlin 时间: 2016-4-3 12:26
街霸5现在变成了你开发来我修改 我删除修改后你又开发的节奏...这种状态估计会持续到这个作品的寿命结束
作者: daozeih 时间: 2016-4-3 14:33
让连打取消的优先级高于拉防能否解决这个“BUG”?
作者: pepsisimon 时间: 2016-4-3 15:43
可以我的技术水平太菜了,总认为这类机械择,自动择是BUG的一种,自己会很抗拒的使用,希望卡婊尽快把这些黑科技修复吧。
让街霸V能成为一个真让人手操控发挥技术的竞技格斗游戏吧
作者: ParanoiAMD@u 时间: 2016-4-3 16:12
都试验了么……根本出不来好么……
作者: 上海-老虎脚爪 时间: 2016-4-3 22:49
很快就会没有了!.............
作者: 三国吃肉不准摇 时间: 2016-4-4 07:20
本帖最后由 三国吃肉不准摇 于 2016-4-4 07:24 编辑
我觉得不怎么实用,
这样连按拳这太危险了,简直是颠覆格斗游戏常识的搞笑。
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