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28:52起Dieminion对阵Ricki Ortiz
但事实上此前Dieminion在接受采访时还表现得古列有所期待,并且传授了大家一些简单的套路和想法。让我们看看曾经还爱着古列的Dieminion如何评价古列。
Q=海外格斗游戏网站Eventhubs编辑Raptor
A=美国两大古列使之一Dieminion
Q:自从《街霸5》加入古列以来你一定花了很多时间吧,对这个角色印象如何?
A:自从4月份更新以后我玩了很久。首先很明显能注意到他的手刀硬直比《街霸4》大很多,如果以前就是拿古列做主力的话,那现在得花时间来适应发手刀的时机。
另外一点就是古列的大部分普通技都不及以前了。所以看完这两个改动,你就得明白你必须要在《街霸5》找到一个新玩法来玩这个角色。对了还有一点就是他的走路速度比以前快了许多。
古列现在是除了叉子和春丽以外走路速度最快的。当然还有很多别的改动,但是这些是最重要的改动。
Q:你觉得这个版本和《街霸4》有哪些相似的地方?
A:当然了,即便加上《街霸5》的V系统之后古列还是和以前一样的标志性角色。一些对战的思路还是一样的,但是一定要多找到展开思路的途径,因为现在的思路不像《街霸4》里那样明显了。
Q:传统意义上来说,古列是一个防守型的角色。现在我们却看到古列有很多连段的潜力。你觉得目前他是打进攻好还是打防守好。
A:这个问题好。我觉得以目前的游戏特点来看无疑应该打进攻。虽然大家都认为古列原先在防御这一块很有优势,但在《街霸5》打防守、打被动是没法赢的。
现在每一个近距离的手刀对可能受到大伤害,和别的普通飞行道具没什么区别。所以在近距离用轻手刀的思路无异于跟自己说“他肯定不会跳”。而且那些要用上VT的连段如果有资源的话其实挺实用的,但资源也还有别的用途。
Q:蹲着走路以及VS都是很大的创新,整体上来说你觉得有多大用处呢?
A:古列蹲着走路对他的招式套路来说是个不错的新招式。大家总说古列是“龟”,这次看起来真像是缩着头一样!实际用了的话其实还挺有用的。
从全屏的位置使用中版手刀,然后66一次或者4LK后马上使用蹲着走路,如果对手跳的话就用脚刀。这个位置是一个没法跳的死区,不过可能对极少数的角色不成立。
VS也有很多用法。在VS后扔的手刀攻击判定框比一般的大,在快碰到对手时对手是很难跳起来的,这样的手刀有打浮空的属性,可以打出更多连段或套路。
而且VS还可以用来骗跳。在激烈的对波战中,有时古列到底是发波还是VS是很难辨别的。但是你可以在发VS的时候蓄力,对手跳的话就能够直接脚刀对下来了。不过VS的发生和硬直都比手刀更大,所以在近距离用的话还是颇有风险的。
Q:与其他的角色相比,你觉得目前古列有多强?
A:目前说这个还是太早了,但我尽可能乐观吧。我听很多人最近说这个角色很强,我觉得这不太明显。个人而言,我现在觉得这个角色吸引了许多不了解游戏的人,给了他们很多的惊喜。
Q:你觉得古列有什么明显的缺点么?
A:在中距离的时候他可能比一半左右的角色要弱,因为他的普通技距离很短而且发生也很慢。他没有那种非常好用的普通技(比如纳什的5MP)用来牵制或者打对手的差合。
他的2HP也比以前更慢更不靠谱,不过这也可以理解因为现在他的28K蓄力时间缩短了。所以或许开发足够的话这个角色会挺厉害的吧。
Q:你接下来会把这个角色用作主力吗?你还需要别的副角色吗?
A:我会和方一起练,虽然都是蓄力角色,但玩起来截然不同。另外我仔细想了想觉得一个比赛玩家不吊死在一个角色上也挺好的。在《街霸4》只用古列这一个角色可算是给我上了一课。