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标题: 美国E3展会现场《街霸5》版本提供伊吹挑战模式、CG剧情模式及新地图 [打印本页]

作者: Lutak    时间: 2016-6-15 23:54
标题: 美国E3展会现场《街霸5》版本提供伊吹挑战模式、CG剧情模式及新地图
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwOTU3MjY0NA==.html?from=y1.7-1.2
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTYwOTU3MjY0NA==/v.swf
知名玩家Gootecks在E3展台挑战了伊吹的挑战模式 只有前7分钟是正戏

E3展会今天起正式对公众开放,卡普空在展台处提供了疑似月底版本的《街霸5》,游戏包含即将上线的CG剧情模式以及伊吹的连招挑战模式。

另外由于此前已经确认CG剧情模式中剩余未公开的DLC角色拳王、茱莉以及尤利安三名角色也都可以玩到,目前已经流出了一段拳王的VS录像,大家可以移步神赞哥的帖子。

拳王小视频演示VS技能
http://bbs.17utt.com/thread-2469304-1-1.html


另外先前的伊吹预告片中出现了卡琳府邸的白天版本,现场的地图选择中许多地图都提供了这样的白天/夜晚版本。以下这张“神秘的山谷”就是目前地图遗忘瀑布的夜晚版。



关于剧情模式,大家能够通过李鸿翔老师的视频以及先前的媒体剧透处看到一些。以下援引一篇海外专业格斗游戏网站Eventhubs编辑Catalyst的试玩报告:

切换场景的时间过长

实际的游玩时间与看动画的时间相比后者占比更大,大致上是4分钟的一段动画后你需要打15秒这样。不过每段动画都十分精良,非常有趣,确实更好地阐释了角色的个性、故事。

体验只能说一般般

第一个场景就给人感觉似乎动画和对战的联系不是很大,从动画进入打斗似乎没什么很直接的理由。并且因为对战的部分非常简单,从整体体验上来说有些乏味。不过卡普空也已经声明了,正式版中会在通掉一遍后再有一个较有难度的模式。《街霸5》的这个故事是连贯的,整个过程会让玩家使用大部分角色,但不是那种你去选定一个角色然后体验一段故事。整个剧情模式是一整个故事,切割成了若干段动画。

总结感想



我问我的同事DreamKing如果NRS做的那些游戏(《真人快打X》、《不义联盟》等格斗游戏)的剧情模式是10分,《街霸5》能有多少分?他说大概6-7分的范围,不过他觉得还为时过早,还要多玩一会儿才能给出一个整体的确切的分数。原因是比起说是游戏体验,更像是观赏体验。这个剧情模式的画面倒是非常不错,大家可以养养眼。DreamKing觉得这是现阶段《街霸5》基础上的一大提升。整体上来说还是不错的,尤其是这还是免费更新给大家的,但也算不上是非常惊艳的体验。



作者: qq497575040    时间: 2016-6-16 11:01
。。。。。。。。。。。。。。我只是想要一个街机模式!!!
作者: 云中岳飞    时间: 2016-6-16 11:07
qq497575040 发表于 2016-6-16 11:01
。。。。。。。。。。。。。。我只是想要一个街机模式!!!

八成不会有的了。这代就是让你打网战,对CPU的专门模式,希望渺茫。
作者: samuraiju    时间: 2016-6-16 18:28
我只是想要一个街机模式
作者: chen111@u    时间: 2016-6-16 20:21
这个不错                     

作者: pepsisimon    时间: 2016-6-16 22:10
qq497575040 发表于 2016-6-16 11:01
。。。。。。。。。。。。。。我只是想要一个街机模式!!!

这游戏都已经不打算出街机版了,还怎么会有所谓的街机模式呢?

要出也只会出家用机模式啊
作者: jojo720    时间: 2016-6-16 22:48
sfv的剧情模式和真人快打的比有1分就不错了,还6,7分
作者: 罗命书生    时间: 2016-6-17 19:15
请喷子们耐心等10年人家把游戏做完再喷,人家还没做完你就喷是很不公平的。一个半成品怎么能和真人快打那些完成品比,好好等10年再来玩,到时不好玩再喷!真是的!
作者: 我就知道会这样    时间: 2016-6-18 14:29
jojo720 发表于 2016-6-16 22:48
sfv的剧情模式和真人快打的比有1分就不错了,还6,7分

真人快打的剧情模式也就那么回事,可玩性很差,打死不会想玩第二次,纯粹的动画+QTE而已
作者: cnjiejie    时间: 2016-6-18 15:54
其实大家只想要一个BOSS




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