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标题: 《迸发》采用自研引擎打造!PC版暂不支持DX12 [打印本页]

作者: 彩马    时间: 2016-6-21 14:28
标题: 《迸发》采用自研引擎打造!PC版暂不支持DX12
 Deck 13图形工程师Michele Giacalone今日透露新作《迸发(The Surge)》将采用Fledge引擎开发,发售时PC版不支持DX12。



  Fledge引擎是Deck 13工作室自己开发的引擎,虽然该引擎支持DX12和异步计算,但PC版《迸发》游戏并不支持DX12。

  技术方面,PC版支持异步计算和屏幕空间反射。对于DX12,尚不清楚发售后官方是否会通过补丁形式追加。



  《迸发》定于2017年发售,登陆PS4,Xbox One和PC。






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