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标题:
梅原大吾:街霸5最强的是春丽,没有之一。补充LUTAK未翻的部分
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作者:
angle@u
时间:
2016-9-5 10:51
标题:
梅原大吾:街霸5最强的是春丽,没有之一。补充LUTAK未翻的部分
这是梅原大吾参加美国East Coast Throwdown 2016时接受视频采访的内容,论坛里LUTAK已经翻译了其中比较重点的2个内容:5强角色表和对8F延迟的看法,但其实老板这次还说了一些其他有趣的内容,补完如下。
关于LUTAK已经翻译的5强角色部分:
S级 春丽
A级 隆 米卡
B级 加米 卡琳 肯
补充一句,这个判断大多数日本人是认可的,MOV也认为“
春丽对其他所有角色有利,能和春丽55开的只有春丽
”。魔王在香港的时候也表达了类似的意思,并且问了一下日本的情况,现在日本可以说是春丽地狱,满大街春丽。MOV吐槽说他所在的平和岛(一个玩家组织)也有大量春丽。
另外,关于纳什,日本几名玩家普遍认为,
那是因为系统适合纳什的打法,以及某韩国人的鬼畜人间性能。才给大家纳什最强的错觉。
“街霸5如果调整,你觉得怎么调整最好”
现在还什么都不知道,不是说要等CPT总决赛结束才调整么,如果要改的话,我觉得可以改一下现在的白血系统。现在的话,中攻击2次被防御会造成白血累计,而如果在累计回复之前攻击命中的话就可以成为真的扣血。
虽然我觉得现在这个游戏,攻击已经太强了。但要在(白血恢复之前)限定之间内攻击命中对手,还是非常难,而且很容易被人反杀。也就是说,让对手大量防御之后再去攻击对手,现状反而是一个亏本的攻击法。印象里被反杀的次数非常多。
所以,要么就让白血不能恢复,要么就让白血扣得更多点吧。
比如隆的2MP可以防御后造成10点白血。如果可以增加到15左右就好了。
现在近身战基本都是打投2择,如果围绕白血可以设计更多战术(并且有效果)的话,我觉得,让对手累计大量白血,再回收会成为不错的战术。如果还是现在这个设计的话,大多数人都会选择投而不是打击。
我觉得只有这个部分可以再设计一下。
“输给别人之后是如何调整精神状态的”
我会注意去反思到底是什么地方没做好,应该怎么去改进,如果我已经做到了全部但还是输,我会说这是没办法的,不会给自己心理压力。
对我来说,比起求胜欲望,更重要的是做好自己能做到的一切。
“在比赛中输了或者被压进角落的时候,是怎么冷静地处理的呢?”
对我来说,与其把精神集中在那些危险的场面,不如站在全局的角度冷静地对待整个状况。
当然危险的时候我的意识会更多关注自己的角色,不过我觉得这样一来就会失去冷静的心态和应有的判断力。有些时候我在遇到危险场面的时候,经常会放开,而重新审视整个对局。
“对空方面,多少是预读,多少是反应的成分?平时如何分配注意力”?
如果是说街霸5的话,因为隆的升龙拳和以前不一样会稍微前移一点,所以有时候会升不到。有时候会和CAMMY一样差一点升不到,落在对手面前,虽然有些对局必须考虑用升龙将对手击落,而且要看得很准,不过就升龙拳本身来说,就算我完全没有把注意力放在画面上半部分,也可以不用意识,自然而然地使出。
不过这个游戏,有些距离升龙会完全无法发挥作用,如果我完全不把注意力放在上方的话,有时候会在一些不该出升龙的距离出了升龙。
迄今为止(街霸5以外)的游戏是只要看到对方跳,那么升龙就一定赢,所以不看上方也没有问题。但现在我必须把一部分意识放在对空上,考虑升龙到底能不能打到。所以从这个意义上来说,我看画面上半部分的比例可能还挺多的。
“斗神激突上作为职业玩家参加了比赛,那之后你还打过GG么!?”
并没有!因为现在有CPT,所以我不会分散精力。
那次我也是很久之后才玩的GG,感觉非常有趣,如果有机会我还是会再玩的,但是,我现在的知识和高手们的差距已经非常大了,应该很难赢吧,很复杂。
作者:
少林神父王喇嘛
时间:
2016-9-5 11:08
翻译帝,我们爱你
作者:
hyperbomb
时间:
2016-9-5 14:12
梅原在GG领域也就一路人……
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