熊猫杯-街机三国志单打积分赛
2016-09-05
《三国志Ⅱ赤壁之战》是1992年由卡普空推出的街机游戏,可谓是80后不可泯灭的经典回忆和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》(天地を喰らう)为游戏脚本,讲述三国时期博望坡之战之前的主要历史事件,汉朝400年后陷入动乱,以及董卓暴政,刘备与关张赵的联合军,七年之后曹操占据了汉朝三分之一的国土,成为魏王,开始向刘备军所驻的荆州进军。
【主 办 方】:熊猫TV
【报名时间】:即日起截止9月19号19:00
【比赛时间】:9月20日19:00正式开始
【报名方式】: QQ群:303416168
【报名格式】:游聚昵称+联系QQ+参加角色
【报名规则】:报名参赛者的游聚ID等级不得低于20级,且含有不低于10次的三国志2一币通关总数的记录;报名参赛者须提供其游聚 ID的一张截图作为身 份 证 明,即三国志2区大厅房间里右侧的自身头像截图;截图的标准格式(常用图片格式)及大小见下图示例:
【比赛平台】:游聚平台
【比赛版本】:日版-最高难度
【比赛模式】:单人积分赛总裁判:云小宇
执行裁判:白教授
比赛规则:
一.采用两场积分累计制;由参赛者任意自选不同角色在两场比赛中进行无任何限制的正常一币模式闯关
二.积分细则:
李典 击败李典得一分,合计1分
夏侯惇 击败夏侯惇得一分,合计1分
许褚 击败许褚得一分,合计1分
三美 击败三美得一分,合计1分
曹仁 击败曹仁得一分,合计1分
淳于导 击败淳于导得一分,合计1分
晏明 & 夏侯杰 击败晏明 & 夏侯杰得一分,合计1分
张辽 击败张辽得一分,合计1分
徐晃 击败徐晃得一分,合计1分
吕布 击败吕布得一分,合计1分
单场积分最高计10分,两场累计积分最高计20分
游戏流程结束点标准定义:
击败吕布即为闯关成功,后续曹操场景不纳入
为了平衡游戏角色的通关难度,针对不同角色有相应附加分及通关附加分:
关羽无加分
张飞赵云魏延 +1分(战胜徐晃即生效)
黄忠 +2分(分别战胜徐晃和吕布即生效)
通关奖励分:
通关;剩下生命数两条 +4分
通关;剩下生命数一条 +2分
一币通关则无加分
三、平分判罚标准定义:
若出现总积分平分之情况并涉及到前三名次的争夺,则由指定裁判以双方甚至多方的各自每一场比赛的最高积分作为评判的基准与依据,从而判定胜负;若双方甚至多方的各自每一场比赛的最高积分均同,则由指定裁判以双方甚至多方的各自每一场比赛的最远场景作为评判的基准与依据,从而判定胜负;若双方甚至多方的各自每一场比赛的最远场景均同,则由指定裁判以双方甚至多方的各自每一场比赛的最快时间作为评判的基准与依据,最终判定胜负
※最远场景标准定义:以清空当前场景中的敌人并画面切换至下一场景为前提和基准,若非如此则视为同一场景
比赛奖金:
本次比赛每作比赛和总积分均会排名,前三将会获得奖金。
第一名1200
第二名800
第三名500
注: 以上奖励由熊猫TV赞助,所有奖金需扣税20%,并需要提供银行帐号、身 份 证号码及正反面拍照。进行领取奖金,不提供者视为放弃领取。
注:本次比赛最终解释权归举办方熊猫TV所有。
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