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标题: 有人注意到没有,部分蓄力招式连段时机变短了 [打印本页]

作者: majs    时间: 2016-12-26 11:15
标题: 有人注意到没有,部分蓄力招式连段时机变短了
本帖最后由 majs 于 2016-12-27 08:49 编辑

以前好像只有拳王有这个毛病,例如他的站mp--46p或k,是很难4mp--46p发出的,而改成4mp--426p则很容易。就是站mp不能第一时间取消。同样站mk--46p也是难出,4mk--426hp或hk则稳出。
经过测试,这次的mk或mp已经可以最速取消了,毛病彻底好了,但将军被传染了。

拳王的2mp原来可以立即取消的,现在也不能了,还好1mp--1236p或1236k稳出,现在不会出错成28k了(偶尔摇成12369k)。

原来的将军,古烈等蓄力角色完全没这个问题。古烈的2mp接46p或28k,不管是第一时间发,还是2mp--12369k或161p都很顺的连段,将军更是随意。

现在将军也被改麻烦了,2mk--16k不能第一时间发了,节奏稍慢点即可。2mp--16k依然随意发。

改动最大是hp--46k,再也不能立即发出了,必须是4hp慢一点(差不多见打中)--46k才行,简单出法是4hp--426k,这样就稳出了。

但hp取消46p系列依然正常,可以第一时间出。更神奇的是爆V后,站hp--46k第一时间出正常,真不明白如何设计的如此难以理解。

毕竟将军立回时的4hp--46lk是个非常强力的连段,打中可以抢2mk,被防几乎无责任(远距离,且只是-3帧),还可以再偷袭2mk--46lk。

这就是蓄力系改动的那个所谓取消时间从12帧缩短到6帧(允许输入时间缩短)?


作者: xu33    时间: 2016-12-26 13:12
注意到了 春丽的4HP只要没收招都可以取消波 现在好像只能最快或者最慢
作者: 云中岳飞    时间: 2016-12-26 13:17
指令接受调整:一个蓄力招式的蓄力动作和最后一个按键之间的间隔从12F缩短为6F。。。
不是6帧吗?
顺便问问,5代的蓄力招式要多长时间发生?这个改动到底什么意思?那是不是说蓄力时间缩短了?
作者: 梦想依旧    时间: 2016-12-26 14:07
对于改动中那句话(3楼朋友引用的)
个人浅薄的理解是:蓄力招式中,摇杆的指令和按键的指令要更精确了,以免误操作,
例如春丽拉后过程中,摇杆拉前出5MP,如果接受指令时间长,很容易发成波。
现在改为时间短了,上述相同情况将不再出波,而是前走5MP

作者: jjjjay1394    时间: 2016-12-26 15:21
大概统一了 我只知道拳王mp和mk取消的时机是很短的 我都习惯了 直接46发招 也很稳 你转半圈是什么原理  
作者: pepsisimon    时间: 2016-12-26 15:21
这个改动,对我这类专玩储力角色的玩家是一种挑战,现在还没有适应,经常失误
作者: majs    时间: 2016-12-26 15:28
jjjjay1394 发表于 2016-12-26 15:21
大概统一了 我只知道拳王mp和mk取消的时机是很短的 我都习惯了 直接46发招 也很稳 你转半圈是什么原理

就是426发招比46发招慢了点,刚好在可以取消的点上。

其他普通技可以取消的时间长,没这个问题,而有些普通技要非常快或稍慢点,非常快我做不到,慢点还是可以掌握节奏的。
作者: majs    时间: 2016-12-26 15:32
云中岳飞 发表于 2016-12-26 13:17
指令接受调整:一个蓄力招式的蓄力动作和最后一个按键之间的间隔从12F缩短为6F。。。
不是6帧吗?
顺便问 ...

这个指令接受调整,字面的意思是蓄力动作(如4和1)到输入6指令加按键,只给6F,实际完全不是。

我特意试了单发4蓄26k,慢点完全可以出来,连招一样。

例如古烈的46p波动,输入指令461p可以发出(便于蓄力接脚刀或手刀),输入指令46321p也可以发出,完全和以前一样。

所以这句话的意思可能是指某些蓄力招式可以取消的时间段变短到6F,而不是总输入时间只有6F。
作者: damoyibei@u    时间: 2016-12-26 17:40
majs 发表于 2016-12-26 15:32
这个指令接受调整,字面的意思是蓄力动作(如4和1)到输入6指令加按键,只给6F,实际完全不是。

我特 ...

Input latency: Shortened the inactive frames on input confirm from 12F to 6F after the last key for a charge attack has been input
意思应该是指上一次蓄力攻击指令完成后,如果你方向最速拉后,也要等6F后才开始计算下一次的蓄力时间。本身某一招的需要蓄力时长并没有缩短。这个改动对于快蓄是有利的。
作者: damoyibei@u    时间: 2016-12-26 17:49
云中岳飞 发表于 2016-12-26 13:17
指令接受调整:一个蓄力招式的蓄力动作和最后一个按键之间的间隔从12F缩短为6F。。。
不是6帧吗?
顺便问 ...

我觉得应该翻译成一个蓄力招式的蓄力指令的输入,与上一次蓄力招式的按键之间的间隔才对。
作者: kiunstarn    时间: 2016-12-26 21:36
蓄力出招指令12f变6f了。我觉得这是这个版本最脑残的变更,本来蓄力就没什么人用,居然还人为提升难度,网战有延迟更不好出,我用将军5hk-2mp-46mk网战现在都经常失误




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