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标题: 就问你们到底怕不怕!梅原大吾也说老桑做坏了!! [打印本页]

作者: angle@u    时间: 2017-1-6 09:39
标题: 就问你们到底怕不怕!梅原大吾也说老桑做坏了!!
之前,INF,NEMO等人说17年是老桑之年,大家都觉得不可思议,现在,格斗游戏金字塔顶端的第一人,梅原大吾也说老桑是做坏了的角色,难道2017,真的会是俄罗斯摔角的天下?


以下是上周梅原大吾在自家节目中谈到修改时的内容:

1.街霸5第二季里,古烈和老桑是做坏掉的角色,这2个角色会让人输得不明所以,非常牛比。

然后强角色里面,目前觉得强的有拳王和拉希德。然后就是达尔西姆,劳拉,尤里安。到这里其实是OK的。

2.但是,如果要这么改的话,就应该留着前一季的强角色不要动。因为,如果你用的角色很好很强大,那么不管是古烈最强还是老桑最强,你都能坚持下去。格斗游戏的世界里,重要的是,别人跟你说古烈最强的时候,你可以指着画面上自己的角色说“我这个角色也很牛啊”。
这次调整之后,隆,纳什,肯,春丽和米卡的一些优点被保留了,但是凭这些没办法赢古烈。
相信用古烈,桑吉,拳王,拉希德,达尔西姆,劳拉和由里安的玩家会非常开心的。而之前用强角色,这些角色被砍了的玩家,就开心不起来了。不可能高兴的,而且这些角色的使用率非常高。
这些人就像当时恶魔战士变更到恶魔猎人的高手们一样,可能很多人会就此退坑。

因为你好不容易练习的东西全部不能用了,既然这是娱乐,不好玩了就退坑不是理所当然的事情嘛。我到现在为止都没有见过什么游戏是因为角色太强而流行起来的,流行起来的游戏都是因为角色用起来有爽快感。有爽快的瞬间。所以,即使你真的要把它砍弱,至少让他看起来是变强的,这样更好一些。就算降低攻击力,减少射程,能不能换一个比较神的新招给他?我觉得这样的调整更好。

如果这调整不能让大家都感到满意的话,你的信用度会降低。
第一季使用纳什的人,现在不得不被迫多练几个角色了。我觉得整体平衡其实变得很乱了,但是总体是还可以的。如果上次的强角色能够放着,或者把太强的部分砍一下,给他追加点新要素,然后不要这样微调,而是一口气做出这个角色的特点,我觉得这样的调整才真的让人无话可说。


作者: wgtmc    时间: 2017-1-6 09:58
反正我一直看到老桑就害怕。
作者: 萧说说    时间: 2017-1-6 10:03
本帖最后由 萧说说 于 2017-1-6 14:26 编辑

这季苏联人太强了好嘛 3P正反对空对地无敌 360马桶和97大门岚之山一样远 这还搞毛 我就问问制作者每季这样瞎搞 瞎制作何时是头 今天看这个角色爽加强 明天看他不爽再减弱 何时出最终完全版本街霸5?好好的街霸几十年格斗游戏做成了网络游戏一样三天两头改 网络游戏至少网络好
作者: 少林神父王喇嘛    时间: 2017-1-6 10:15
97篮子山还是更加BT一点,简直就是BUG
作者: 三国吃肉不准摇    时间: 2017-1-6 10:54
最不开心的其实应该是春丽玩家,换言之SAKO
本身操作方面有一定要求,减低了伤害,练好的连段也被拿掉了,蓄力系按键时间也缩短。

菜鸟还是不要玩春丽了,怎么死得怎么就死了,完全不明所以。
然而春丽的群众基础太过良好,为了平衡低端玩家的感受,加个刷百烈民工连

一个招式两种出法,出这主意的人,妈的,,,,妈的真得是个天才,妈的简直无法形容,妈的要叫奶王一起来妈的
作者: 三国吃肉不准摇    时间: 2017-1-6 11:38
本帖最后由 三国吃肉不准摇 于 2017-1-6 12:11 编辑

有些突进的近身技, -2什么的,是否合理呢?

除去距离偷帧,和留给对手的反应时间,-2好像一点不利都没有,还能抢你,

比如尤里安那个头槌,嗯的飞过来,然后就抢你,就抢你了。

以前就被4代肯的6MK踢得上火,-2怎么,踢完了还就2MK捅你,现在改成-6,感觉好多了。


另外近身后攻击加帧多,出招快,判定强,并且有 低责任突进技能近身  的角色,通常都很强
前有2X的拳手,S级
4代有阿顿,佳米,肯,A级


作者: satooman    时间: 2017-1-6 12:34
我现在真是见到老桑跟见到鬼一样。
作者: satooman    时间: 2017-1-6 12:51
其实如果简单点不削弱原本的强角,然后就像现在这样加强弱角色会怎么样呢?
当然MIKA除外。
作者: 佛山靓摸    时间: 2017-1-6 15:31
不好玩了就退坑不是理所当然的事情嘛。
作者: jjjjay1394    时间: 2017-1-6 15:48
隆是有新套路的 看看梅园最近的录像 4hk好用的很 距离长判定强 其他削弱的角色肯定也有新套路 没开发之前都不要把话说的太早
作者: gtr1986    时间: 2017-1-6 16:55
不太认可梅原最后那个观点 “不要这样微调,而是一口气做出这个角色的特点”,当年KOF就是因为每年大改而死的,SF的优点就是微调,用稳中求胜的方法来设计。
不过他前面的观点是可以,将上一季强角保留不动,把偏弱的角色加强就可。(别人跟你说古烈最强的时候,你可以指着画面上自己的角色说“我这个角色也很牛啊”。)
作者: ooogami    时间: 2017-1-6 17:02
我现在真是见到龟裂跟见到鬼一样。
作者: yuyuloves    时间: 2017-1-7 01:07
然而国内玩家一致认为嘉米才是最该修改的~尽管在梅园这里嘉米都排不上号
老桑这招招加帧,轻拳能点的人怀疑人生,3P不费气对空对地对大气,因为国内没有用老桑的于是被华丽丽的无视了
UD这得了个小比赛冠军,结果嘉米就被评为了S级角色~
作者: NOX-nox    时间: 2017-1-8 02:09
刚看了板桥和井上嘉米的最新视频~板桥给井上打到最后都接近放弃状态,老桑并没有你们说的那么神~
作者: 三国吃肉不准摇    时间: 2017-1-8 08:04
看了,换小孩的佳米,说不定板桥桑早就被KO了,小孩确认更厉害
还有,那对局和以前板桥桑打GUY,打阿顿一样沉闷。

老桑加强的3P打 2MK 波 非常管用,武士隆也被蛇眼桑打得没脾气,
因为对空无敌时间发生晚了2F,老桑跳中脚也经常踢掉中升龙
还有近距离转向中升龙也没以前好用,最好是用EX版
作者: arikado    时间: 2017-1-8 10:47
我就想问问老桑怎么打瑜伽,怎么能近身……
作者: 萧说说    时间: 2017-1-8 11:28
我还是顶这篇帖子 第二季打过的人才知道这帖子是多么真实

作者: 苏怡    时间: 2017-1-10 21:15
老桑360距离到没什么好说的。从最早的街霸2就这样。老桑不是强,是往往能一套爆发让你输的莫名奇妙。但是被别人龟的想过去真人快打的情况也很多。
作者: kuanyesine    时间: 2017-1-11 00:22
本帖最后由 kuanyesine 于 2017-1-11 00:24 编辑
三国吃肉不准摇 发表于 2017-1-6 11:38
有些突进的近身技, -2什么的,是否合理呢?

除去距离偷帧,和留给对手的反应时间,-2好像一点不利都没 ...

加帧再加上输入延迟就根本没法却反,不仅没法却反,近身每被点一下都能算择了2333
作者: 剪刀攻击    时间: 2017-1-14 15:03
春丽是最苦逼的。本身就仅仅是理论上很强,需要强大的手法支撑,容错率低。别人好不容易苦练了一年的手法去接近原本应有的账面战斗力,结果一个更新全废了。
作者: zkkpkk    时间: 2017-1-14 15:38
从观赏性出发,老桑这类型的人物强大,至少场面并不难看
作者: yates1987    时间: 2017-1-14 17:49
美元的部分观点和银佛很接近

银佛主要的想法是:第一季到第二季的改动过大了,这样导致的问题是第一季辛苦熟悉的角色乃至套路,到了第二季可能一文不值甚至完全没用。这样间接否定了不少玩家的辛苦付出。对他们是很不公平的

银佛另外一个看法是:去年12月的CC总决赛搞得跟屎一样,把选手当猴耍。弄得筋疲力尽,如果老卡不多做些人文关怀,会让玩家很受伤




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