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标题: 街机-闯关类—战斗回路挑战规则申请 [打印本页]

作者: 昭然于世    时间: 2017-5-17 14:54
标题: 街机-闯关类—战斗回路挑战规则申请
发起标题:街机-闯关类—战斗回路挑战规则申请                                                   

游戏版本:战斗回路(原版)
难度选择:游戏有三种难度——简单、普通、困难。挑战申请只选择困难难度。

审核流程:只取一次完整通关流程,必须要打败隐藏BOSS天帝,游戏无二周目。

限制时间:无

可否死命:不允许,仅限一命

考核标准:
1.受伤次数:受伤次数越少评价越高,无伤为最高;其次为不挨打;之后分别是挨打1次、2次以此类推。
2.过关评价:所有关卡S级评价最高,其次为没有拿到全S级的成绩。
3.使用时间:通关时间越短越好。
4.秒杀数量:在BOSS战过程中,从第一招击中开始算,一套连招解决BOSS,算作秒杀成功。反之失败。一次挑战中,秒杀BOSS数量越多评价越高。BOSS数量的算法,道中BOSS和关底BOSS均算在内,以战点为单位计数,如第一关关底BOSS(土星博士)算1位,第七关道中BOSS(肌肉女三人组)也只算一个单位。第七关关底BOSS有两种形态,按照游戏设定,第一形态为道中BOSS,第二形态为关底BOSS(因为过关结算统计的BOSS战用时只取了第二形态的时间)。
5.禁手规则:
①禁回血—不吃补血道具。
②禁购买——最高评价为禁商店、其他依次为禁升级招式、禁购买道具(血量上限、BUFF胶囊、1UP)。
③禁BUFF——不使用个人特技,特技操作指令为角色在空中时A+B。
④禁AB——不使用血杀
⑤第五关禁打房子——不触发增加血条上限的剧情。
其他在行动上的自选的禁手,诸如禁跳、禁蓄力攻击、禁28等等可以自行定义。

综合以上各项标准,成绩好的玩家排前位。






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