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标题: 格斗游戏能否增加玩家称号和大厅排行榜 [打印本页]

作者: damoyibei@u    时间: 2017-6-7 19:39
标题: 格斗游戏能否增加玩家称号和大厅排行榜
本帖最后由 damoyibei@u 于 2017-6-8 11:43 编辑

建议如下:
    比如街霸2CE,超级街霸2X, 少年街霸Z2,Z3等。每个
格斗游戏的大厅,可以有一个玩家天梯排行榜。这个榜按玩家的胜率
来排序。只要是胜率前多少名,比如50或100名 就可以上榜(或是按
胜率换算成积分进行排位都可以),并给予榜上相应排位的玩家ID称
号比如:白金黄金钻石青铜、等。或是直接明了的排序比如:  
NO.1NO.02、NO.03、等。
    所有格斗游戏大厅甚至都可以共用这套称号。大家在对应的游戏大
厅一看排行,对该游戏的玩家排位就一目了然。哪些玩家是比较利害
的,这样玩家们就会你追我赶,有利于平台玩家的活跃。

会存在的问题:
     1)如果按照胜率高低来排位的话,可能会出现约战刷胜率的问题这
样就必须有一个自动匹配房间的功能,可以一键自动快速加入房间(现
在好像已有此功能),或者是房主可以一键随机邀请大厅在线玩家加入
对战,只有通过随机匹配进入房间的对局,才能作为有效的排位胜率
统计对局。

    2)同时还会出现的一个问题是,当前如果大厅只有一个房间的时候,
这时候一键加入房间就没有随机性了。同样可以刷胜率。所以如果可以
的话,更好的办法是当只有一个游戏房间的情况下,且大厅活跃的玩家
数量少于4个时,这时将无法排位战或此时排位战胜率不计入统计,避
免两人刷分。同时为了避免多人合作刷胜率,可以在如10局后,或是一
方抢7,抢9胜利后,所有人会强制自动退出房间,再重新匹配

    3)最后还有一个作弊玩家的问题,对于作弊玩家不知有没有技术手段
能通过录相和输入的指令来判断。如果没有,可以通过其它玩家举报的
方式。如果大量玩家举报都认为是作弊,那在大厅排行榜上应可以删除
排位处罚
,以保证公平和真实。这样才能有效刺激玩家活跃竞争!

以上建议仅供参考,希望游聚越来越热闹!!













作者: 烤肉君    时间: 2017-6-7 20:23
非常好的提议,有称号就更有动力了
作者: sxm573    时间: 2017-6-7 20:33
特来支持一下这个,多点称号更有动力。
作者: sxm573    时间: 2017-6-7 20:34
支持支持,给力的很
作者: 布丁圣代    时间: 2017-6-7 22:29
刷分是个问题      
作者: damoyibei@u    时间: 2017-6-8 11:36
布丁圣代 发表于 2017-6-7 22:29
刷分是个问题

我想,这个问题应该是比较难彻底避免的。
这个只能依赖平台系统去判断,比如某ID从同一ID获得大量胜率的时候,
很明显获得的胜率是单一的同一渠道,这个ID的嫌疑就会很大。至于编
程技术上能不能实现这个识别,就不太清楚了。:D


作者: 少林寺寺委书记    时间: 2017-6-8 11:52
又是腾讯那一套!!!!!!!!!!!!
作者: damoyibei@u    时间: 2017-6-8 12:09
少林寺寺委书记 发表于 2017-6-8 11:52
又是腾讯那一套!!!!!!!!!!!!

腾讯有排位了吗。如果不是腾讯模拟得比较差,
其实我也是很愿意去那边打打排位的。
作者: 幽能    时间: 2017-6-8 13:30
1、以前曾设计过类似的格斗类天梯积分排行,但因各种原因已被取消。
2、凡是涉及积分排行的联机平台里,均无法避免作弊、刷战绩等行为的泛滥。
3、因模拟器软件与实机体系的差异,导致格斗类街机 网战 与 线下实机 游戏技术水平差距悬殊,网战的成绩很难准确衡量出玩家的真实游戏技术水平。
4、先冷后热~虽然前3点泼了‘冷水’,但并不影响玩家对战CPU的竞争成绩来获取相关称号
作者: 枫列个华    时间: 2017-6-8 13:55
感谢您的意见和建议
作者: 布丁圣代    时间: 2017-6-8 13:59
damoyibei@u 发表于 2017-6-8 11:36
我想,这个问题应该是比较难彻底避免的。
这个只能依赖平台系统去判断,比如某ID从同一ID获得大量胜率 ...

这样给管理的负担也太大了吧,平台也不是什么大公司,没那么多人力资源
作者: damoyibei@u    时间: 2017-6-8 18:24
布丁圣代 发表于 2017-6-8 13:59
这样给管理的负担也太大了吧,平台也不是什么大公司,没那么多人力资源

这倒也是,那就不管了。直接按胜率来进行排行榜。
至于是不是作弊和刷分,就全靠玩家举报来解决。关键是能把
天梯排行榜和玩家的排位称号搞出来就够了已经
作者: 布丁圣代    时间: 2017-6-8 18:26
damoyibei@u 发表于 2017-6-8 18:24
这倒也是,那就不管了。直接按胜率来进行排行榜。
至于是不是作弊和刷分,就全靠玩家举报来解决。关键是 ...

还是看玩家的自觉,但我知道有些人肯定是不老实的
作者: damoyibei@u    时间: 2017-6-8 18:28
幽能 发表于 2017-6-8 13:30
1、以前曾设计过类似的格斗类天梯积分排行,但因各种原因已被取消。
2、凡是涉及积分排行的联机平台里,均 ...

1.即使没有天梯,只要有胜率这东西统计。就可以给玩家排个称号出来。
2.这个确实是没法避免,但是有还是好过没有,从娱乐和活跃玩家的角度来说。
3.那就从娱乐的角度出发,虽然不能全部衡量,但是也能说明一部分水平
4.玩家对战CPU没有胜率,可以不用理
作者: 幽能    时间: 2017-6-9 01:21
damoyibei@u 发表于 2017-6-8 18:28
1.即使没有天梯,只要有胜率这东西统计。就可以给玩家排个称号出来。
2.这个确实是没法避免,但是有还是 ...

1、刷战绩的胜率弄虚作假骗称号很有意思么?
2、宁缺勿滥,虚假泛滥的后果自取灭亡
4、嚼文咬字你选错地方了

相对于可以作假的胜率而言,对战电脑(CPU)角色的竞争成绩更为公正。(企图在对战电脑开作弊的,会被录象文件出卖)
作者: 又见0技术强角狗    时间: 2017-6-9 09:55
这个,我觉得只是时间问题。迟早会有的。因为这个功能,还是很有激励作用的。
作者: damoyibei@u    时间: 2017-6-9 13:28
本帖最后由 damoyibei@u 于 2017-6-9 13:35 编辑
幽能 发表于 2017-6-9 01:21
1、刷战绩的胜率弄虚作假骗称号很有意思么?
2、宁缺勿滥,虚假泛滥的后果自取灭亡
4、嚼文咬字你选错 ...

嗯,大家交流讨论一下
1.不能因咽废食,大部分玩家还是好的。格斗游戏,每个玩家的名片下面,会有一个胜负局数和胜率。是已然存在了,那现在它存在的意义又是什么,是不是也没意思了呢。既然已然存在了,只需要将这个胜率排个序即可的。
2.所以,这更说明有没有这个榜。作弊玩家都会是存在的。他们的等级和胜率虽然没有排榜,也同样是最高的,但是这些玩家在一款游戏圈中只占极少数,大家都知道其是作弊的。只要从严处理,大家会珍惜ID的。另外其它非作弊的玩家,实力得到认可的那些,胜率同样是高的,且是让人信服的。这个排行榜设的初衷应该是照顾非作弊的这群大多数人的表现欲。而不能以宁可错杀一千,不能放过一个的初衷来作为放弃它的理由。
4.没有钻字眼的意思,只是理解错了。但我的观点是,格斗游戏与通关还是不一样。格斗游戏的魅力,水平的高低体现,实力的信服力均是来自于人与人的对战。然而与CPU战有很多固定技巧可以轻易打败CPU,赢得的称号也是缺少了格斗游戏魅力。也没了吸引力和
作者: CKL    时间: 2017-6-9 13:39
花哨功能,不如保证连线质量更实在。ce的bgm混音bug至今仍未解决,还天梯呢……
作者: damoyibei@u    时间: 2017-6-9 16:26
CKL 发表于 2017-6-9 13:39
花哨功能,不如保证连线质量更实在。ce的bgm混音bug至今仍未解决,还天梯呢……

你说的就好比温饱问题,是必须解决的。
我就是就好比是小康问题,也是可以有的。没有冲突的。
作者: damoyibei@u    时间: 2017-6-21 15:57
顶一顶。不要沉了。这个功能是很能调动玩家积极性的。
作者: 逍遥残心z    时间: 2017-6-21 16:21
给我来一个CF街霸称号我觉得我现在无敌啦
作者: damoyibei@u    时间: 2017-6-21 16:36
逍遥残心z 发表于 2017-6-21 16:21
给我来一个CF街霸称号我觉得我现在无敌啦

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