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关于KOF97YS版的改动细节---入门请看
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作者:
月色水瓶座
时间:
2017-8-5 17:00
标题:
关于KOF97YS版的改动细节---入门请看
本帖最后由 月色水瓶座 于 2017-8-5 17:10 编辑
KOF97YS版本走的路线:
其实这个修改纯粹是一个菜鸟自己的爱好,不涉及什么牛逼的改动。不喜者勿喷。
不像梦回那种竞技性的,也不想COMBO版的,不会随便一套就一管那么离谱。
那究竟什么样的97hack会比较容易让人接受点呢?想来想去结论就是:尽量不改动
原版5强的情况下加强弱角,但又不能改到COMBO版那么变态,视乎原版角色的强弱,
分为,不改,小改,多改。
(绝对不会把一个角色所有招数改到天花龙凤。是根据本身角色的强弱或者某
个招数的强弱做一些改变使得可以尽量和5强打打,当然这个不是为了做到绝对平衡的97,要绝对平衡可以去玩玩梦回或者玩玩街霸,其实我认为97这么多人玩其实“不平衡”也是其中一个原因,不知道有没有人同意这个双引号的不平衡,哈哈)
那么开始吧。
1.屏蔽ex模式。原因不需要说吧。。97EX就是个鸡肋。。。。增加问号
2.草薙京(表里一致):(↘D)第1Hit可<Cancel>必杀/超杀 →+B 打蹲姿,第二下打中对方倒地。
里草薙京(这个需要改动多点):增加无式、624B/D 26B/D 气功空中击中假如距离足够近可以追打(看几率)。
3.红丸--→+B加快单出不能蹲放,击中对方直接倒地,多择(为什么不改为5C6B能连招呢?其实以上的改动择更有妙用,自己开发吧)
4.大门:(→A)变成中段技 3C释放第二HIT,根据需求可以第一下就连招或者第二下才连。(PS:2A3C426426B/D可以农民了:))
5.泰利:重升龙626C第二下能取消(具体怎么用自己开发)
6.安迪:下D可以取消 远C可以取消 16A/C击中空中可以追打,上颚<Cancel>出,改为中段技 上颚直接出,近倒地
7.东丈:3B替代6B来连招,如5C-3B-426B →+B不能用在连招上面,直接出,对方不能蹲防,打中倒地(多择)
8:坂崎良 →+A 可以取消了。。PS: 426A/C后可以像罗伯特一样挥空龙虎,如426C 2A取消 2624A,不过有难度,需要很快。帅哦!
9.罗伯特 霸王翔吼拳(MAX)出招加 新连技 曝气后,624B/D 挥空(例如挥空脚)加MAX 霸王翔吼拳(其实多余,接龙虎就行哈哈,不过比较帅)
426B/D 空中击中可追打 如 426B/D 6B 加升龙(仿98) 空中24B/D直接击飞,角落打中地面人物能接个升龙
10.坂崎由莉 下D可取消 626C重升龙判定改变,原版很多情况下打中第一下第二下打空,现在成功率大大增大。
百裂耳光第一个判定无法防御,但用在连技里不行,或者5C 624A,如果5C挡住了624A能防御,(和克拉克的426A/C一样性质)
2624B/D加快(和98UM一样,2B2B2A+2624B/D成立,原版只能最近2B2A才可以连)
11.丽安娜 ←蓄→+B/D改→↓←+B/D 近C两下可取消
12.拉尔夫 可以2B2A/2B2B-46C 或者2B2C46C等 拉尔夫2B减少硬直并且可以取消 J26A/C 最后一个判定可取消 46C第一下可以取消
13.克拉克 近C第二下可以取消,C打完两下足够时间接必杀和超必杀(当然你也可以第一下就取消) 2C可以取消 (→B)改为中段技
14.包子 426C 第三下可以取消 (→A)直接出不能蹲防,打中对手倒地 626A/C出招加快
15.雅典娜 空中24A/C出招方式改为空中 24B/D →B踢中空中可追打,第二下可取消。 空中↓B可以取消
轻升龙第二下可以取消,气功速度调整
16. 镇元斋 426D打中 距离近可以追加 →A直接出不能蹲放, C+6A能形成连技
17.神乐千鹤 原版打法不做任何改动已经够强。。。。。。。。。
18.不知火舞 24A/C速度加快收招,因为原版实在太太太慢了。。3B可以取消
19.KING --这个角色。。爱恨交加。。 3D可以取消。2A速度加快 由于原版 426B/D和26B/D键盘容易出错招
所以426B/D改为98的出招624A/C 这样就不会和气功有冲突了
远C可取消 气功打中对手对方弹起,距离足够近的话可以追击
20.金家潘 修正金家潘对蔡保健C投的二次伤害 近C第二下可以取消 下D可以取消 28D第二下可以取消 46B/D第一下可以取消
21.陈国汗 原版不做任何改动都够强。。。。。。
22.猴子 原版打法不做改动。。。。。。
23.夏尔米 624B可取消必杀或者超必杀 近B第二下可以取消,例如 原版2B5B连招,但现在可以等5B发完第二下再连招 →B 第2Hit单出对方倒地
24.七枷社 5D可以蹲防了现在。不过换回来的是 →B可以连招 426A可以取消,不过超必杀是连不上的噢 嘻嘻
25. 克里斯 624A可以出第二下了(仿98) D投减少杀伤力,不过对手抛起来下来过程最速可以追击
26.里夏尔米 吹泡泡如果击中空中对手可以追击
27.真克里斯,削弱超必杀。。因为原版前面开始加426A/C加超必杀伤害太高了。。。同样D投后自己发挥
28.真七枷社 。同样5D可以蹲防了,不过6B可以连招
29.山崎龙二 6A第二下 直接出的话,打中对手倒地 其余原版打法不变。。。。。
30. 玛丽 26B/D为中段技 6A直接出 打中对手直接倒地 46B 打中对手第一时间可以出特殊技。。。
31.比利 626B直接击飞 626D打中空中的话可以追击 重点:2B可以取消,2B2B6A这个2002的常用连技成立。。626A轻升龙原版打中对手不倒地,现在打中对手会倒地。
32.真吾 重点:跳D打背噢!!!!! 打背的话5C6B两HIT能打全 近C第二下可以取消 胧车 未完成 ↓↙← B 空中可追打
33.
八神。。。。这个角色。。。本身不想改的,不过后来还是忍不住了。。。。。
(唯一改动的5强)
必杀技基本降低20-30%左右攻击力 哇!那不是削弱?非也!换回来的是 重葵花24C第二下可以取消,624B/D可以取消。。。完全可以在连技中补回来,但又不会很变态。。伤害比较其实差不多。
所以总体不能说削弱,反而演变了8神的一种新的打法 。至于怎么连八稚女呢?这个自己摸索吧。。。
其余一些判定等太多,无法一一列举,只能自己摸索了。。
最后,两个疯子不做变动。。。原版ROM是屏蔽这两个角色的,。不知道为什么到平台就可以选了。。。为什么不改动呢?为什么不修复BUG死机,还有无限呢??
原因很简单,97已经不是一个游戏,已经是一种情结了。。请问你玩原版97 会不会和人对战的时候用疯子?会不会用无限连打死人,会不会出裸杀?会不会别人不配合你的情况下随便出死机的BUG ????
这个根本就是一个共识!有必要去改吗??
这个就是KOF97 YS版
作者:
王乘风
时间:
2019-10-8 15:55
每天都有很多大神直播,很精彩。
作者:
就yi俗人
时间:
2020-3-20 15:23
97真它吗的实在是太难玩了。,。。。
作者:
fangbao233
时间:
2020-8-8 00:39
八神葵花第二下取消会出现“无限连”
作者:
千里一醉
时间:
2021-6-15 01:06
初来乍到 支持下格斗专区
作者:
蓝玉
时间:
2021-10-31 22:36
增加问号···蛮厉害了,不是修改的菜鸟哦。 没专业编程的,根本改不了。
作者:
嘿啊哈
时间:
2024-3-31 22:34
11111111111
作者:
6603385
时间:
2024-4-1 11:52
不错,好帖,,,感谢楼主分享!!
作者:
蝶舞凤霞
时间:
2024-4-1 12:58
不错哦,感谢楼主分享97技巧
作者:
蝶舞凤霞
时间:
2024-4-10 15:09
蝶舞凤霞 发表于 2024-4-1 12:58
不错哦,感谢楼主分享97技巧
感谢LOUZ分享
作者:
蝶舞凤霞
时间:
2024-5-6 17:50
蝶舞凤霞 发表于 2024-4-10 15:09
感谢LOUZ分享
感谢LOUZ分享
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