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标题: 关于GBA区游戏帧数问题 [打印本页]

作者: lollipop    时间: 2018-1-8 19:31
标题: 关于GBA区游戏帧数问题
跳帧的问题想必大家都是有目共睹的
和画质无关
目前平台的设置为每过1帧后跳1帧画面  即为1秒只有30帧画面
而其他区的游戏都是1秒60帧画面

望游聚的管理能重视

这个问题我个人已经提出过大概4、5次了 但是平台依旧没有做改正
希望能在下次更新的时候平台给予改正
作者: klaus    时间: 2018-1-9 08:36
本帖最后由 klaus 于 2018-1-9 08:42 编辑
楼主说的没错,确实是跳帧运行。
GBA存档类型虽然为srm,但内核还是开源的vba,其实不少平台的GBA模拟器都在用这个核心,因为太经典了,而且兼容性还可以,当然也是存在部分模拟错误:

旧vba编译后对GBA游戏默认设置就是跳2帧,
但对GB、GBC就是不跳帧,所以这就是为什么平台内GB区游戏非常流畅的原因。
有兴趣的玩家可以下载旧vba最后一个版本一试便知:https://sourceforge.net/projects ... alBoyAdvance/1.7.2/
这个问题我也反映过:http://bbs.gotvg.com/thread-2521618-1-1.html
但是...就这样吧,也许游聚开发团队能自己悟出来。

稍微纠正一下,虽然游戏是跳2帧运行,但输出还是60,
看起来不流畅是因为模拟本身跳帧而不是显示30帧,总之跳帧就是忽略了部分画面,导致画面看起来不延续。


作者: 枫列个华    时间: 2018-1-9 10:56
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