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标题: 怒之铁拳2 MANIA双打一命 [打印本页]

作者: 251.    时间: 2018-5-13 18:02
标题: 怒之铁拳2 MANIA双打一命
本帖最后由 251. 于 2018-8-26 23:47 编辑

http://m10.music.126.net/20180827001812/3e0f330ff7a30228742d87604d1419b2/ymusic/593c/9920/f50a/a747a1d62b971296ce6535e0eb407320.mp3
这次是我第三次MANIA难度下双人一命,
由大壮+小孩组合,51分钟一命通关,
这三次一命分别由不同的队友完成(197706,比心,野鸭)
此款游戏的难度足可以碾压游聚90%游戏,居家旅行自虐患者必备
单人情况下至今没有人能在第七关保持不死
此游戏单人理论极限是挂一命可以过,
就是不知道那得多少年以后才能实现的愿望了
如果是挂两命通关的几率,本人预测为百分之一左右
目前单人mania纪录为本人保持的挂4命通关(不好意思各位,实难被破)
本人使用角色均在左面
第一次一命是大壮+男人组合http://bbs.gotvg.com/thread-2524321-1-1.html
第二次一命是大壮+大壮组合http://bbs.gotvg.com/thread-2525783-1-1.html
第三次一命是小孩+大壮组合 怒之铁拳2野鸭组合一命.tvg (125.01 KB, 下载次数: 14)
第四次一命是白人+大壮组合 怒铁2野鸭251双打一命.tvg (143.89 KB, 下载次数: 5)
第五次一命是白+白 怒铁2双男人组合一命51分.tvg (159.77 KB, 下载次数: 6)







作者: mmxx    时间: 2018-5-13 19:50
本帖最后由 mmxx 于 2018-5-13 19:57 编辑

游戏难度应该是以默认难度为准,怒铁2默认难度很多人一命还是没什么问题的,平台有不少游戏默认难度你都无法做到一命或者非常难做到一命。闯关类我随便都能说出几个,街机忍者龟2、沉默之龙、热血快打、暴力克星、暴乱之城。如果按你说的平台所有游戏我能扯一大堆出来。
作者: 251.    时间: 2018-5-13 20:01
mmxx 发表于 2018-5-13 19:50
游戏难度应该是以默认难度为准,怒铁2默认难度很多人一命还是没什么问题的,平台有不少游戏默认难度你都无 ...

不能打一命可以打两命,怒铁2由国内外精英共同研究至今还是难的一比,你所列的游戏只能说是无人问津而已

作者: mmxx    时间: 2018-5-13 20:03
本帖最后由 mmxx 于 2018-5-13 20:04 编辑

我说的那几个游戏你试一下就知道了,本身就是设计不合理的游戏,不管有没人玩都是非常困难,尤其是街机忍者龟2。
作者: 251.    时间: 2018-5-13 20:03
251. 发表于 2018-5-13 20:01
不能打一命可以打两命,怒铁2由国内外精英共同研究至今还是难的一比,你所列的游戏只能说是无人问津而已
...

怒铁2  MANIA难度下 完成一次通关得1个小时,你所列的游戏仅仅几十分钟就搞定了才对,从时长方面就已经完败了
作者: mmxx    时间: 2018-5-13 20:05
251. 发表于 2018-5-13 20:03
怒铁2  MANIA难度下 完成一次通关得1个小时,你所列的游戏仅仅几十分钟就搞定了才对,从时长方面就已经完 ...

我2楼就说了,游戏难度比较是以默认难度为主,要你说的隐藏难度都能算的话,因为那属于正常游戏不能选择的难度,不然其他游戏的改版都可以算进去了。
作者: mmxx    时间: 2018-5-13 20:08
本帖最后由 mmxx 于 2018-5-13 20:13 编辑

游戏时间长所以难度就高?这是什么逻辑。
作者: 251.    时间: 2018-5-13 20:13
mmxx 发表于 2018-5-13 20:05
我2楼就说了,游戏难度比较是以默认难度为主,要你说的隐藏难度都能算的话,因为那属于正常游戏不能选择 ...

那好吧,不过我可以提供一个数据给你参考,三国志2战狼版是三国志区最难的版本。战狼版一命通关的难度仅仅约等于怒铁2MANIA单人挂6命的成绩而已,当然,这只是粗略的比方,怒铁2真的是世界难题无误
作者: 251.    时间: 2018-5-13 20:14
mmxx 发表于 2018-5-13 20:08
游戏时间长所以难度就高?这是什么逻辑。

是的,游戏时间长,就是增加难度,毋容置疑
作者: mmxx    时间: 2018-5-13 20:15
你连改版都算进去比较了,恕我无法讨论。
作者: mmxx    时间: 2018-5-13 20:17
本帖最后由 mmxx 于 2018-5-13 20:18 编辑

你的逻辑太奇葩,单纯为了证明自己厉害。建议你还是多玩点游戏开拓一下游戏知识,吊在这几个游戏上就夜郎自大也是看笑话了。
作者: 251.    时间: 2018-5-13 20:20
mmxx 发表于 2018-5-13 20:15
你连改版都算进去比较了,恕我无法讨论。

当然了 ,关公战秦琼的问题乐呵乐呵得了,不过我这20个称号里面,最难的肯定是怒铁2了
彻夜十宿也枉然的痛苦我本人是知道的


作者: 251.    时间: 2018-5-13 20:22
本帖最后由 251. 于 2018-5-13 20:24 编辑
mmxx 发表于 2018-5-13 20:17
你的逻辑太奇葩,单纯为了证明自己厉害。建议你还是多玩点游戏开拓一下游戏知识,吊在这几个游戏上就夜郎自 ...

我确实很厉害,但我不是证明我厉害

作者: 猪头三123    时间: 2018-5-15 07:14
有一些游戏,是敌人相对自己的角色过于强大,太赖了,缺失了敌我平衡性,所以就难了
作者: 251.    时间: 2018-5-15 09:13
猪头三123 发表于 2018-5-15 07:14
有一些游戏,是敌人相对自己的角色过于强大,太赖了,缺失了敌我平衡性,所以就难了

在游聚,几乎所有改版都是把敌人加强,
而怒之铁拳2,改版却是加强自己
这足以说明问题

作者: 猪头三123    时间: 2018-5-15 09:33
本帖最后由 猪头三123 于 2018-5-15 09:42 编辑

怒之铁拳2的敌人绝对能力并不强,是主角弱。用恐龙快打,惩罚者,avp的角色去打怒之铁拳,不会难。用怒之铁拳的角色去打恐龙快打,惩罚者,avp,更加难以生存。
作者: 猪头三123    时间: 2018-5-15 09:35
用怒之铁拳2的角色去打恐龙,惩罚者,avp,弄不好死5命死10都还通不了关。
作者: 猪头三123    时间: 2018-5-15 09:37
本帖最后由 猪头三123 于 2018-5-15 09:48 编辑

所以怒之铁拳改版,强化自身角色,强化得很对,尤其要强化的是机动性。在怒之铁拳里,遇到的很多情况是,玩家反应得过来,但是机动能力差,没法靠操作躲。
作者: 251.    时间: 2018-5-15 09:45
猪头三123 发表于 2018-5-15 09:37
所以怒之铁拳改版,强化自身角色,必须强化,尤其要强化的是机动性。在怒之铁拳里,遇到的很多情况是,反应 ...

嗯,说的倒也在理
作者: 猪头三123    时间: 2018-5-15 09:59
我也很喜欢玩怒之铁拳2这个游戏,就是因为max这个角色的魅力,摔得特过瘾
作者: 251.    时间: 2018-5-15 09:59
猪头三123 发表于 2018-5-15 09:59
我也很喜欢玩怒之铁拳2这个游戏,就是因为max这个角色的魅力,摔得特过瘾

                          


作者: 昭然于世    时间: 2018-6-7 00:52
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